C++ 程序以找到游戏开始前的最小和最大儿童数量
假设我们有一个包含 K 个元素的数组 A。考虑一下,在一场游戏中,有 N 个玩家,并且有一个游戏主持人。这个游戏有K轮。在第 i 轮游戏中,游戏主持人宣布将 A[i] 个孩子组成小组。然后剩下的孩子组成尽可能多的 A[i] 孩子组。一个孩子不能参加多个小组。没有组的人离开游戏。其他人进入下一轮。一轮可能没有玩家损失。最终,第K轮结束后,只剩下两个孩子,他们被宣布为获胜者。我们必须在开始之前找到游戏中可能存在的最小和最大的孩子数量,或者确定 N 不存在有效值。
因此,如果输入类似于 A = [3, 4 , 3, 2],那么输出将是 [6, 8],因为如果游戏以 6 个孩子开始,那么它会继续
在第 1 轮中,其中6人组成两组,每组3人
他们组成两组,分别有4个和2个孩子
然后一组1 个孩子和 3 个孩子,1 个将离开游戏
他们三个组成 1 和 2 的一组。1 个将离开。
最后 2 个孩子被宣布为获胜者。
步骤
为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤 -
n := size of A Define a large array a, l, r, a of size: 100010. l := 2, r = 2 for initialize i := 1, when i <= n, update (increase i by 1), do: a[i] := A[i - 1] for initialize i := n, when i >= 1, update (decrease i by 1), do: x := a[i], L := (l + x - 1) if L > R, then: return -1, 0 l := L, r = R + x - 1 return l, r
示例
让我们看看以下实现,以便更好地理解 -
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void solve(vector<int> A){ int n = A.size(); int l, r, a[100010]; l = 2, r = 2; for (int i = 1; i <= n; i++) a[i] = A[i - 1]; for (int i = n; i >= 1; i--){ int x = a[i], L = (l + x - 1) / x * x, R = r / x * x; if (L > R){ cout << "-1, 0"; } l = L, r = R + x - 1; } cout << l << ", " << r << endl; return; } int main(){ vector<int> A = { 3, 4, 3, 2 }; solve(A); }
输入
{ 3, 4, 3, 2 }
输出
6, 8
以上是C++ 程序以找到游戏开始前的最小和最大儿童数量的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

C语言数据结构:树和图的数据表示与操作树是一个层次结构的数据结构由节点组成,每个节点包含一个数据元素和指向其子节点的指针二叉树是一种特殊类型的树,其中每个节点最多有两个子节点数据表示structTreeNode{intdata;structTreeNode*left;structTreeNode*right;};操作创建树遍历树(先序、中序、后序)搜索树插入节点删除节点图是一个集合的数据结构,其中的元素是顶点,它们通过边连接在一起边可以是带权或无权的数据表示邻

文件操作难题的真相:文件打开失败:权限不足、路径错误、文件被占用。数据写入失败:缓冲区已满、文件不可写、磁盘空间不足。其他常见问题:文件遍历缓慢、文本文件编码不正确、二进制文件读取错误。

文章讨论了在C中有效使用RVALUE参考,以进行移动语义,完美的转发和资源管理,重点介绍最佳实践和性能改进。(159个字符)

C35 的计算本质上是组合数学,代表从 5 个元素中选择 3 个的组合数,其计算公式为 C53 = 5! / (3! * 2!),可通过循环避免直接计算阶乘以提高效率和避免溢出。另外,理解组合的本质和掌握高效的计算方法对于解决概率统计、密码学、算法设计等领域的许多问题至关重要。

本文讨论了使用C中的移动语义来通过避免不必要的复制来提高性能。它涵盖了使用std :: Move的实施移动构造函数和任务运算符,并确定了关键方案和陷阱以有效

C语言函数是代码模块化和程序搭建的基础。它们由声明(函数头)和定义(函数体)组成。C语言默认使用值传递参数,但也可使用地址传递修改外部变量。函数可以有返回值或无返回值,返回值类型必须与声明一致。函数命名应清晰易懂,使用驼峰或下划线命名法。遵循单一职责原则,保持函数简洁性,以提高可维护性和可读性。

C语言函数名定义包括:返回值类型、函数名、参数列表和函数体。函数名应清晰、简洁、统一风格,避免与关键字冲突。函数名具有作用域,可在声明后使用。函数指针允许将函数作为参数传递或赋值。常见错误包括命名冲突、参数类型不匹配和未声明的函数。性能优化重点在函数设计和实现上,而清晰、易读的代码至关重要。

std::unique 去除容器中的相邻重复元素,并将它们移到末尾,返回指向第一个重复元素的迭代器。std::distance 计算两个迭代器之间的距离,即它们指向的元素个数。这两个函数对于优化代码和提升效率很有用,但也需要注意一些陷阱,例如:std::unique 只处理相邻的重复元素。std::distance 在处理非随机访问迭代器时效率较低。通过掌握这些特性和最佳实践,你可以充分发挥这两个函数的威力。
