哈希表是 C# 中的非−通用集合。它存储键−值对,类似于通用的“字典”集合。 HashTable 在 System.Collections.namespace 中定义。
HashTable由键/值对组成,其中每个键都被计算为哈希码并在内部存储在不同的存储桶中。每当访问 HashTable 时,都会将该哈希码与指定键的哈希码进行匹配,从而访问相应的值。该机制优化了哈希表中的查找。
现在让我们讨论如何在 C# 中从 HashTable 获取键。
我们可以使用两种方法从哈希表中获取键。
使用 for−每个循环并通过迭代哈希表来访问键
从哈希表中检索键的集合并一一显示它们。
让我们使用示例来演示这两种方法。
在这种方法中,我们声明一个带有键/值对的哈希表。然后使用 for-each 循环我们显示哈希表中的键。
为了以编程方式实现这一点,我们将使用以下哈希表。
{“US", "New York"} {"FR", "Paris"} {"UK", "London"} {"IN", "Mumbai"} {"GER", "Berlin"}
上面的哈希表以国家代码作为键,以值作为其对应的重要城市。
如果上面的哈希表称为 Citytable,那么我们使用 DictionaryEntry 迭代器访问它的键,如下所示 -
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){ Console.WriteLine("{0}", ele1.Key);
此代码将显示哈希表中的每个键。
此方法的完整工作计划如下 -
using System; using System.Collections; class MyHashTable { // Main Method static public void Main() { // Create a hashtable instance Hashtable Citytable = new Hashtable(); // Adding key/value pair in the hashtable using Add() method Citytable.Add("US", "New York"); Citytable.Add("FR", "Paris"); Citytable.Add("UK", "London"); Citytable.Add("IN", "Mumbai"); Citytable.Add("GER", "Berlin"); //Print hashtable keys Console.WriteLine("Citytable Keys:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){ Console.WriteLine("{0}", ele1.Key); } } }
在此程序中,我们声明并定义一个名为 Citytable 的哈希表,其中分别包含国家代码及其重要城市作为键/值对。使用 Add() 方法向哈希表填充值后,我们启动一个 for-each 循环,该循环使用 DictionaryEntry 类型的迭代器“ele1”来迭代 Citytable。然后对于每次迭代,都会打印键值。
Citytable Keys: FR US IN GER UK
正如我们所见,输出中仅显示了 Citytable 的键。这是最常见的方法,因为我们主要使用 for-each 循环来显示任何集合或数组的内容。
我们可以稍微修改上面的程序,让它显示给定键对应的值。
为此,我们必须在迭代循环中进行以下更改。
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){ Console.WriteLine("{0} = {1}", ele1.Key, ele1.Value);
在上面的代码中,我们现在还打印迭代计数器的值部分。
此修改的完整程序如下 -
using System; using System.Collections; class MyHashTable { // Main Method static public void Main() { // Create a hashtable instance Hashtable Citytable = new Hashtable(); // Adding key/value pair in the hashtable using Add() method Citytable.Add("US", "New York"); Citytable.Add("FR", "Paris"); Citytable.Add("UK", "London"); Citytable.Add("IN", "Mumbai"); Citytable.Add("GER", "Berlin"); //Print hashtable keys Console.WriteLine("Citytable Keys:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){ Console.WriteLine("{0} = {1}", ele1.Key, ele1.Value); } } }
Citytable Keys: FR = Paris US = New York IN = Mumbai GER = Berlin UK = London
因此,这里我们显示了 Citytable 的键/值对。
让我们继续下一个方法。
在这种方法中,我们首先使用集合从 Hashtable 获取键的集合,然后打印这些键。键被打印为字符串值,这些值只不过是集合的元素。
让我们以编程语言的哈希表为例。
{"CPP", "C++"} {"CS", "C#"} {"JAVA", "JAVA"} {"PL", "PERL"} {"JS", "JAVASCRIPT"}
我们在程序中将上面的表定义为哈希表,Langtable。然后我们声明一个 ICollection 对象“keys”并收集该对象中的哈希表键。
ICollection keys = Langtable.Keys;
一旦我们获得了键集合,我们就可以轻松地迭代该集合并将每个键显示为字符串。
foreach (String k in keys){ Console.WriteLine(k); }
这样,我们就可以单独显示哈希表中的每个键。
此处给出了此方法的完整程序。
using System; using System.Collections; class MyHashTable { // Main Method static public void Main() { // Create a hashtable instance Hashtable Langtable = new Hashtable(); // Adding key/value pair in the hashtable using Add() method Langtable.Add("CPP", "C++"); Langtable.Add("CS", "C#"); Langtable.Add("JAVA", "JAVA"); Langtable.Add("PL", "PERL"); Langtable.Add("JS", "JAVASCRIPT"); //Collection of Hashtable keys ICollection keys = Langtable.Keys; Console.WriteLine("Language Keys:"); foreach (String k in keys){ Console.WriteLine(k); } Console.ReadKey(); } }
正如已经讨论的,上面的程序包含一个编程语言的哈希表,其中语言代码作为键,它们的名称作为值。我们首先使用 ICollection 对象从哈希表中检索键的集合。然后我们迭代这个对象并一一显示键。
Language Keys: PL JS CS JAVA CPP
因此程序显示哈希表的语言代码(键)。同样,如果我们想要每个键对应的值,我们可以通过使用给定键访问哈希表来打印它。我们将这个修改留给读者。
因此,我们可以使用上面讨论的两种方法中的任何一种从哈希表中获取(访问)哈希表键。虽然这两种方法都很简单,但我们主要使用第一种方法,即对大多数集合使用 for-each 循环来迭代哈希表。
在后续文章中,我们将讨论更多可以在 C# 中执行的 Hashtable 操作。
以上是如何在C#中从HashTable中获取键值?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!