我们可以通过创建fabric.Polygon的实例来创建Polygon对象。多边形对象的特征可以是由一组连接的直线段组成的任何闭合形状。由于它是 FabricJS 的基本元素之一,因此我们还可以通过应用角度、不透明度等属性轻松自定义它。
为了将多边形对象转换为 HTMLCanvasElement,我们使用 toCanvasElement 方法。它返回 HTMLCanvasElement 类型的 DOM 元素,该接口从 HTMLElement 接口继承其属性和方法。我们使用 getContext 方法在画布上查找绘图上下文。如果不支持上下文 ID,则返回 null 值。
HTMLCanvasElement.getContext():
让我们看一个代码示例,以查看使用 toCanvasElement 方法时记录的输出。使用 toCanvasElement 方法时,将返回 HTMLCanvasElement 类型的 DOM 元素。您可以从开发工具打开控制台以查看正在返回 HTMLCanvasElement 类型的 DOM 元素。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using the toCanvasElement method</h2> <p>You can open console from dev tools to see the logged output</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 600, y: 310 }, { x: 650, y: 450 }, { x: 600, y: 480 }, { x: 550, y: 480 }, { x: 450, y: 460 }, { x: 300, y: 210 }, ], { fill: "#778899", stroke: "blue", strokeWidth: 5, top: 50, left: 100, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using toCanvasElement method console.log( "The output on using toCanvasElement method is:", polygon.toCanvasElement() ); </script> </body> </html>
让我们看一个代码示例,看看使用 getContext 方法和 toCanvasElement 方法查找转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文时记录的输出。绘图上下文让我们可以在画布上绘图。由于我们向 getContext 方法传递了值“2d”,因此会返回一个 CanvasRenderingContext2D 对象。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Using getContext method</h2> <p> You can open console from dev tools to see that the CanvasRenderingContext2D object is being returned </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a polygon object var polygon = new fabric.Polygon( [ { x: 600, y: 310 }, { x: 650, y: 450 }, { x: 600, y: 480 }, { x: 550, y: 480 }, { x: 450, y: 460 }, { x: 300, y: 210 }, ], { fill: "#778899", stroke: "blue", strokeWidth: 5, top: 50, left: 100, scaleX: 0.5, scaleY: 0.5, } ); // Adding it to the canvas canvas.add(polygon); // Using toCanvasElement method var polygonCanvas = polygon.toCanvasElement({ width: 200, }); // Using getContext method console.log( "The drawing context of a Polygon object converted to HTMLCanvasElement is as follows:", polygonCanvas.getContext("2d") ); </script> </body> </html>
在本教程中,我们使用两个简单的示例来演示如何找到使用 FabricJS 转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文。
以上是FabricJS – 查找转换为 HTMLCanvasElement 的 Polygon 对象的绘图上下文?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!