C编程中的函数作用域规则是什么?
本地作用域
本地作用域指定块内定义的变量仅在该块内可见,在块外不可见。
全局作用域
全局范围指定块外部定义的变量在程序结束之前都是可见的。示例
#include<stdio.h> int r= 50; /* global area */ main (){ int p = 30; printf (“p=%d, r=%d” p,r); fun (); } fun (){ printf (“r=%d”,r); }
输出
p =30, r = 50 r = 50
与函数相关的作用域规则
函数是执行特定任务的语句块。
-
在函数体内声明的变量称为局部变量
这些变量仅存在于创建它们的特定函数内部。其他函数和主函数都不知道它们
当函数完成其特定任务并返回到调用点时,局部变量的存在就结束了。
示例
#include<stdio.h> main (){ int a=10, b = 20; printf ("before swapping a=%d, b=%d", a,b); swap (a,b); printf ("after swapping a=%d, b=%d", a,b); } swap (int a, int b){ int c; c=a; a=b; b=c; }
输出
Before swapping a=10, b=20 After swapping a = 10, b=20
在函数体外部声明的变量称为全局变量。这些变量可以通过任何函数访问。
示例
#include<stdio.h> int a=10, b = 20; main(){ printf ("before swapping a=%d, b=%d", a,b); swap (); printf ("after swapping a=%d, b=%d", a,b); } swap (){ int c; c=a; a=b; b=c; }
输出
Before swapping a = 10, b =20 After swapping a = 20, b = 10
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