HashTable是 C# 中的非泛型集合。它存储键值对,类似于通用的“字典”集合。 HashTable 定义在
System. Collections. namespace.
HashTable计算每个键的哈希码并将其存储在内部不同的桶中。然后,当访问值时,哈希码将与指定键的哈希码进行匹配。因此,查找通过 HashTable 进行了优化。
在本教程中,我们将了解如何在 C# 中创建 HashTable 集合。
在我们开始创建 HashTable 之前,让我们看看 C# 中 HashTable 集合的一些显着功能。
HashTable 集合存储键值对。
哈希表是系统的一部分。 C# 中的集合命名空间并实现 IDictionary 接口。 HashTable 的元素存储为 DictionaryEntry 对象。
哈希表的键不能为空并且是唯一的。但是,值可以为空或重复。
可以使用索引器中的键来访问哈希表中的值,就像访问数组值一样。
HashTable 中的键是不可变的对象。这些关键对象中的每一个都提供了一个哈希函数。
典型的 Hashtable 类实现 C# 的 IDictionary、ICollection、ISerializable、IEnumerable、IDeserializationCallback 和 ICloneable 接口。
HashTable中存储的元素可以是相同类型,也可以是不同类型。
牢记这些显着特征,现在让我们讨论如何在 C# 中创建哈希表。
C#的HashTable类提供了16个重载构造函数来创建HashTable。
下表显示了我们将在本文中使用的 HashTable 构造函数。
构造函数 | 描述 |
---|---|
哈希表() | 初始化新的、具有默认初始容量、哈希码提供程序、比较器和负载因子的 HashTable 类的空实例。 |
哈希表(IDictionary) | 创建 Hashtable 类的新实例并使用指定字典的内容对其进行初始化。 |
注意- 要了解有关 C# 中 HashTable 类的更多信息,请阅读我们的文章 C#-HashTable 类。
让我们看看在 C# 中创建 HashTable 集合通常遵循的步骤。
首先,我们包括 System.我们程序中的集合命名空间
using System. Collections;
接下来,我们使用 Hashtable 类创建一个哈希表。为此,我们使用默认构造函数。
Hashtable hashtable_name = new Hashtable();
现在我们可以使用“Add()”方法将元素添加到HashTable中。
所以这里,我们可以在创建HashTable实例的同时初始化整个HashTable,也可以使用Add()方法将元素一一添加到HashTable中。
以下程序演示了用 C# 创建 HashTable。
using System; using System. Collections; class MyHashTable { // Main Method static public void Main() { // Create hashtable using the default constructor Hashtable indianNumberSystem = new Hashtable(); //add a key/value pair using the Add() method indianNumberSystem.Add(1,"Ones"); indianNumberSystem.Add(10,"Tens"); indianNumberSystem.Add(100,"Hundred"); indianNumberSystem.Add(1000,"Thousand"); indianNumberSystem.Add(10000,"Ten Thousand"); indianNumberSystem.Add(100000,"Lac"); indianNumberSystem.Add(1000000,"Ten Lac"); indianNumberSystem.Add(10000000,"Crore"); //display HashTable contents Console.WriteLine("Key, Value pairs from Indian Number System:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in indianNumberSystem){ Console.WriteLine("{0} ({1}) ", ele1.Key, ele1.Value); } } }
在上面的程序中,我们使用默认构造函数定义了一个 HashTable 实例。然后我们使用 Add()方法将键/值对添加到HashTable中。最后,使用 for-each 循环将 HashTable 内容一一打印出来。
上述程序生成以下输出。
Key, Value pairs from Indian Number System: 100 (Hundred) 1000 (Thousand) 10 (Tens) 1000000 (Ten Lac) 100000 (Lac) 10000000 (Crore) 10000 (Ten Thousand) 1 (Ones)
程序显示一个包含印度数字系统的位值的哈希表。请注意,由于这是一个创建哈希表并向其中添加内容的简单程序,因此输出未格式化。
让我们再举一个在 C# 中创建 HashTable 的例子。以下程序使用不同的构造函数来创建 HashTable。
using System; using System.Collections; class MyHashTable { // Main Method static public void Main() { // Create hashtable without using Add method Hashtable my_hashtable1 = new Hashtable() {{"K1", "New York"}}; // Adding key/value pair in the hashtable using Add() method my_hashtable1.Add("K2", "Paris"); my_hashtable1.Add("K3", "London"); my_hashtable1.Add("K4", "Mumbai"); my_hashtable1.Add("K5", "Berlin"); Console.WriteLine("Key, Value pairs from my_hashtable1:"); foreach(DictionaryEntry ele1 in my_hashtable1){ Console.WriteLine("{0} and {1} ", ele1.Key, ele1.Value); } } }
正如我们在上面的代码中看到的,首先我们创建一个具有一个键值对的 HashTable 对象。然后我们使用HashTable类的add()方法向HashTable添加元素。最后,使用 for-each 循环,迭代 HashTable 对象以打印每个 hashTable 元素(键值对)。
上面的程序产生以下输出。
Key, Value pairs from my_hashtable1: K2 and Paris K1 and New York K3 and London K4 and Mumbai K5 and Berlin
在上面的输出中,键值对按值的字母顺序逆序显示。这是哈希表的默认输出,因为我们没有提供任何代码来格式化输出。 HashTable 类提供了各种方法来组织/格式化输出,我们将在后续教程中学习这些方法。
在本教程中,我们讨论了如何在 C# 中创建 HashTable 集合。 HashTable 是键值对的非通用集合。 HashTable 中的键是唯一的非空值。值可以为空和重复。我们可以使用Systems提供的HashTable类在C#中创建HashTable。集合接口并使用此类提供的各种方法对其进行修改。
以上是如何在 C# 中创建 HashTable 集合?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!