本站 9 月 14 日消息,Unity 引擎于近日宣布了新的 Unity 收费模式,自 2024 年 1 月 1 日起将根据游戏的安装量引入新的收费基准,此举引发了业界的震动。
而 Unity 引擎竞争对手、开源游戏引擎项目 Godot 针对这一事件,宣布全面启动开发基金项目。
据悉,该基金项目计划于今年七月份开始试运行,旨在为每个人提供一种直接的途径,帮助我们获得稳定的资金,确保项目的长期发展
开发基金的设立将使Godot项目更加可持续和独立。通过依赖于用户的经常性捐款和公司的赞助,我们减少了对企业一次性大笔捐款的依赖。这种财务独立使我们能够优先考虑社区的需求和利益,同时坚持项目核心的开源原则。您的帮助确保了我们能够开创自己的道路,坚守核心价值观,并以真正有利于您(用户)的方式继续发展引擎
据悉,相关捐赠费用将直接用于开发和改进 Godot 引擎本身,无需收取增值税。
除了降低平台费用外,基金将帮助 Godot 团队雇用更多的开发人员、创建高质量的演示、支付托管服务和基础设施的费用,并促进项目发展。
在定价方面,Godot 开发基金共包含 7 个级别,赞助费每月 5 欧元到 250 欧元(本站备注:当前约 39 元 - 1950 元人民币)不等,最高级别的是赞助商会员资格。
根据查询结果显示,Godot是一款广受欢迎的开源游戏引擎,可以用各种编程语言(包括GDScript、C++和C#)开发2D和3D游戏。该引擎支持Android、Linux、macOS、Windows、Web Editor等多个平台
本站小伙伴可以在官网、Itch.io、Steam 和 Epic Games 等平台上下载 Godot。不过,从数字分发平台下载该工具的一个缺点是不包含 .NET/ C# 支持。
参考
介绍新的Godot开发基金
Support the future of Godot
Godot引擎 - EPIC商店
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以上是为确保项目长期发展,受 Unity 争议事件影响的 Godot 开源游戏引擎全面启动开发基金的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!