首页 后端开发 php教程 PHP 5.0异常处理机制深度探索_PHP

PHP 5.0异常处理机制深度探索_PHP

Jun 01, 2016 pm 12:30 PM
cmd 处理 异常 我们 探索 机制 深度

本文面向希望了解PHP5异常处理机制的程序员。阅读本文你需要具有一定面向对象编程和PHP基础。

  PHP5内建的异常类需要有以下成员方法:

__construct() 构造函数,需要一个出错信息和一个可选的整型错误标记作参数
getMessage() 取得出错信息
getCode()
出错的代码
getFile() 异常发生的文件
getLine() 异常发生的行数
getTrace() 跟踪异常每一步传递的路线,存入数组,返回该数组
getTraceAsString() 和getTrace()功能一样,但可以将数组中的元素转成字符串并按一定格式输出

  可以看出来,Exception 类的结构和Pear_Error 很相似。当你的脚本中遇到一个错误,你可以建立你的异常对象:

$ex = new Exception( "Could not open $this->file" );


  Exception类的构造函数将接受一个出错信息和一个错误代码。

  使用 throw关键字

  建立一个Exception对象后你可以将对象返回,但不应该这样使用,更好的方法是用throw关键字来代替。throw用来抛出异常:

throw new Exception( "my message", 44 );


  throw 将脚本的执行中止,并使相关的Exception对象对客户代码可用。

  以下是改进过的getCommandObject() 方法:

  index_php5.php

<?php // PHP 5
require_once('cmd_php5/Command.php');
class CommandManager {
 private $cmdDir = "cmd_php5";

 function getCommandObject($cmd) {
  $path = "{$this->cmdDir}/{$cmd}.php";
  if (!file_exists($path)) {
   throw new Exception("Cannot find $path");
  }
 require_once $path;
 if (!class_exists($cmd)) {
  throw new Exception("class $cmd does not exist");
 }

 $class = new ReflectionClass($cmd);
 if (!$class->isSubclassOf(new ReflectionClass('Command'))) {
  throw new Exception("$cmd is not a Command");
 }
 return new $cmd();
}
}
?>


  代码中我们使用了PHP5的反射(Reflection)API来判断所给的类是否是属于Command 类型。在错误的路径下执行本脚本将会报出这样的错误:

Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'Cannot find command/xrealcommand.php' in /home/xyz/BasicException.php:10
Stack trace:
#0 /home/xyz/BasicException.php(26):
CommandManager->getCommandObject('xrealcommand')
#1 {main}
thrown in /home/xyz/BasicException.php on line 10


  默认地,抛出异常导致一个fatal error。这意味着使用异常的类内建有安全机制。而仅仅使用一个错误标记,不能拥有这样的功能。处理错误标记失败只会你的脚本使用错误的值来继续执行。

  Try-catch 语句

  为了进一步处理异常,我们需要使用try-catch语句—包括Try语句和至少一个的catch语句。任何调用 可能抛出异常的方法的代码都应该使用try语句。Catch语句用来处理可能抛出的异常。以下显示了我们处理getCommandObject()抛出的异常的方法:

  index_php5.php 后半段

<?php
// PHP 5
try {
 $mgr = new CommandManager();
 $cmd = $mgr->getCommandObject('realcommand');
 $cmd->execute();
} catch (Exception $e) {
 print $e->getMessage();
 exit();
}
?>


  可以看到,通过结合使用throw关键字和try-catch语句,我们可以避免错误标记“污染”类方法返回的值。因为“异常”本身就是一种与其它任何对象不同的PHP内建的类型,不会产生混淆。

  如果抛出了一个异常,try语句中的脚本将会停止执行,然后马上转向执行catch语句中的脚本。

  如果异常抛出了却没有被捕捉到,就会产生一个fatal error。

  处理多个错误

  在目前为止异常处理看起来和我们传统的作法—检验返回的错误标识或对象的值没有什么太大区别。让我们将CommandManager处理地更谨慎,并在构造函数中检查command目录是否存在。

  index_php5_2.php

<?php
// PHP 5
require_once('cmd_php5/Command.php');
class CommandManager {
 private $cmdDir = "cmd_php5";

 function __construct() {
  if (!is_dir($this->cmdDir)) {
   throw new Exception("directory error: $this->cmdDir");
  }
 }

 function getCommandObject($cmd) {
  $path = "{$this->cmdDir}/{$cmd}.php";
  if (!file_exists($path)) {
   throw new Exception("Cannot find $path");
  }
  require_once $path;
  if (!class_exists($cmd)) {
   throw new Exception("class $cmd does not exist");
  }

  $class = new ReflectionClass($cmd);
  if (!$class->isSubclassOf(new ReflectionClass('Command'))) {
   throw new Exception("$cmd is not a Command");
  }
  return new $cmd();
 }
}
?>


  这里有两个地方的调用可能导致程序出错(__construct()和getCommandObject())。尽管如此,我们不需要调整我们的客户代码。你可以在try语句中增添众多内容,然后在catch中统一处理。如果CommandManager 对象的构造函数抛出一个异常,则try语句中的执行中止,然后catch语句被调用捕捉相关的异常。同样地,getCommandObject()也是如此。这样,我们有同时存在两个潜在的引发错误的地方,和一个唯一的语句来处理所有的错误。这让我们的代码看起来更加整洁,又可以满足错误处理的要求。和前面提到的PHP的传统的错误方法相比,显然很有优势。

  index_php5_2.php 后半段

  注意:尽管和index_php5.php相比,前半段代码有两个可能出错的地方,这段代码和index_php5.php的后半段完全相同。

<?php
// PHP 5
try {
 $mgr = new CommandManager(); // potential error
 $cmd = $mgr->getCommandObject('realcommand');
 // another potential error
 $cmd->execute();
} catch (Exception $e) {
 // handle either error here
 print $e->getMessage();
 exit();
}
?>


  还有一个地方我们没有提到。我们怎样区分不同类型的错误?例如,我们可能希望用一种方法来处理找不到目录的错误,而用另一种方法来处理非法的command类。

  Exception类可以接受一个可选的整型的错误标识,这是在catch语句中区分不同错误类型的一个方法。

  index_php5_3.php

<?php
// PHP 5
require_once('cmd_php5/Command.php');
class CommandManager {
 private $cmdDir = "cmd_php5";
 const CMDMAN_GENERAL_ERROR = 1;
 const CMDMAN_ILLEGALCLASS_ERROR = 2;

 function __construct() {
  if (!is_dir($this->cmdDir)) {
   throw new Exception("directory error: $this->cmdDir", self::CMDMAN_GENERAL_ERROR);
  }
 }

 function getCommandObject($cmd) {
  $path = "{$this->cmdDir}/{$cmd}.php";
  if (!file_exists($path)) {
   throw new Exception("Cannot find $path", self::CMDMAN_ILLEGALCLASS_ERROR);
  }
  require_once $path;
  if (!class_exists($cmd)) {
   throw new Exception("class $cmd does not exist", self::CMDMAN_ILLEGALCLASS_ERROR);
  }

  $class = new ReflectionClass($cmd);
  if (!$class->isSubclassOf(new ReflectionClass('Command'))) {
   throw new Exception("$cmd is not a Command", self::CMDMAN_ILLEGALCLASS_ERROR);
  }
  return $class->newInstance();
 }
}
?>


  通过传递 CMDMAN_ILLEGALCLASS_ERROR和 CMDMAN_GENERAL_ERROR其中之一的参数给我们抛出的异常对象,我们就可以让客户代码区分不同类型的错误,并定义不同的处理策略。

  index_php5_3.php

<?php // PHP 5
try {
 $mgr = new CommandManager();
 $cmd = $mgr->getCommandObject('realcommand');
 $cmd->execute();
} catch (Exception $e) {
 if ($e->getCode() == CommandManager::CMDMAN_GENERAL_ERROR) {
  // no way of recovering
  die($e->getMessage());
 } else if ($e->getCode() == CommandManager::CMDMAN_ILLEGALCLASS_ERROR) {
  error_log($e->getMessage());
  print "attempting recovery\n";
  // perhaps attempt to invoke a default command?
 }
}
?>


  我们也可以用另一种方法来实现这样的效果—从最根本的Exception类中派生出代表不同类型异常的子类,再抛出和捕捉。

  Exception类的子类

  有两个理由让我们想要从Exception类中派生中子类:

  1. 让子类提供自定义的功能;

  2. 区分不同类型的异常;

  看第二个例子。使用CommandManager类时我们可能会产生两个错误:一个是一般性的错误如找不到目录,另一个是找不到或无法生成Command对象。这样我们需要针对这两个错误来定义两种异常子类型。

  index_php5_4.php

<?php
// PHP 5
require_once('cmd_php5/Command.php');
class CommandManagerException extends Exception{}
class IllegalCommandException extends Exception{}

class CommandManager {
 private $cmdDir = "cmd_php5";

 function __construct() {
  if (!is_dir($this->cmdDir)) {
   throw new CommandManagerException("directory error: $this->cmdDir");
  }
 }

 function getCommandObject($cmd) {
  $path = "{$this->cmdDir}/{$cmd}.php";
  if (!file_exists($path)) {
   throw new IllegalCommandException("Cannot find $path");
  }
  require_once $path;
  if (!class_exists($cmd)) {
   throw new IllegalCommandException("class $cmd does not exist");
  }

  $class = new ReflectionClass($cmd);
  if (!$class->isSubclassOf(new ReflectionClass('Command'))) {
   throw new IllegalCommandException("$cmd is not a Command");
  }
  return $class->newInstance();
 }
}
?>


  当我们的类不能找到正确的command目录时,将抛出一个CommandManagerException异常;当在生成Command对象时产生错误,则getCommandObject()方法将抛出一个IllegalCommandException异常。注意存在多个可能导致抛出IllegalCommandException异常的原因(如未找到文件,或在文件中未找到正确的类)。我们将前两个例子结合起来并为IllegalCommandException提供整型的错误标识常量来代表不同类型的出错原因。

  现在CommandManager类已经具备了处理这多种出错情况的能力,我们可以增加新的catch语句来匹配不同的错误类型。

  index_php5_4.php 后半段

<?php // PHP 5
try {
 $mgr = new CommandManager();
 $cmd = $mgr->getCommandObject('realcommand');
 $cmd->execute();
} catch (CommandManagerException $e) {
 die($e->getMessage());
} catch (IllegalCommandException $e) {
 error_log($e->getMessage());
 print "attempting recovery\n";
 // perhaps attempt to invoke a default command?
} catch (Exception $e) {
 print "Unexpected exception\n";
 die($e->getMessage());
}
?>


  如果CommandManager 对象抛出一个CommandManagerException异常,则相对应的catch语句将会执行。每个catch语句的参数就像是一个匹配测试一样,第一个发生匹配的catch语句将会执行,而不执行其它的catch语句。所以,你应当将针对特定异常的catch语句写在前面,而将针对一般性的异常的catch语句写在后面。

  如果你将catch语句这样写:

<?php
// PHP 5
try {
 $mgr = new CommandManager();
 $cmd = $mgr->getCommandObject('realcommand');
 $cmd->execute();
} catch (Exception $e) {
 print "Unexpected exception\n";
 die($e->getMessage());
} catch (CommandManagerException $e) {
 die($e->getMessage());
} catch (IllegalCommandException $e) {
 error_log($e->getMessage());
 print "attempting recovery\n";
 // perhaps attempt to invoke a default command?
}
?>


  那么当异常抛出时,不管是什么异常第一个catch语句catch (Exception $e){}将总是被执行。这是由于任何异常都从属于Exception类型,所以总是匹配。这就达不到我们所要的针对特定异常进行不同处理的目的。

  如果你在捕捉特定类型的异常,那么在最后一个catch语句中捕捉Exception类型的异常是一个好主意。最后一个catch语句表示catch-all,捕捉所有异常。当然,你可能不想马上处理异常,而是想要将它传递,然后在适当的时候处理。这是PHP的异常机制中另一个需要讨论的地方。

  异常的传递、重掷异常

  如果我们已经触发了一些在发生时无法马上处理的异常,有一个很好的解决方案—将处理异常的责任交回给调用当前方法的代码,也就是在catch语句中再次抛出异常(重掷异常)。这将使异常沿着方法的调用链向上传递。

  index_php5_5.php

<?php
// PHP 5
class RequestHelper {
 private $request = array();
 private $defaultcmd = 'defaultcmd';
 private $cmdstr;

 function __construct($request_array=null) {
  if (!is_array($this->request = $request_array)) {
   $this->request=$_REQUEST;
  }
 }

 function getCommandString() {
  return ($this->cmdstr ? $this->cmdstr : ($this->cmdstr=$this->request['cmd']));
 }

 function runCommand() {
  $cmdstr = $this->getCommandString();
  try {
   $mgr = new CommandManager();
   $cmd = $mgr->getCommandObject($cmdstr);
   $cmd->execute();
  } catch (IllegalCommandException $e) {
   error_log($e->getMessage());
   if ($cmdstr != $this->defaultcmd) {
    $this->cmdstr = $this->defaultcmd;
    $this->runCommand();
   } else {
    throw $e;
   }
  } catch (Exception $e) {
   throw $e;
  }
 }
}

$helper = new RequestHelper(array(cmd=>'realcommand'));
$helper->runCommand();
?>


  以上我们使用了RequestHelper类中的一段客户代码。RequestHelper用来处理用户提供的请求数据。在构造函数中我们接受一个用来debug的数组。如果没有接受到这个数组,类将使用$_REQUEST数组。无论哪个数组被使用,它都将分配给名为$request的变量。客户代码通过给出一个request数组的cmd元素,告知它想要执行的command。getCommandString()方法则测试一个名为$cmdstr的属性。如果它是空的,则方法将$request中的cmd元素的内容分配给$cmdstr,并返回值。如果不是空的,方法直接返回$cmdstr属性的值。通过这样的机制,command字符串可以在RequestHelper类中被覆写。

  在最后我们将除IllegalCommandException外的所有异常对象都将交给更高一级的类来延后处理。我们在最后一个catch语句中再次抛出异常。

} catch (Exception $e) {
 throw $e;
}


  如果我们捕捉到一个IllegalCommandException 异常,我们首先尝试去调用 一个默认的command。我们通过将$cmdstr属性设置为与$defaultcmd等值,并重复地调用runCommand方法。如果$cmdstr和$defaultcmd字符串已经相等,我们没有什么需要做的,则重掷异常。

  事实上在 Zend引擎II将会自动重掷所有未匹配的异常,所以我们可以省略最后一个catch语句。这是CommandManager::getCommandObject()的最后一行:

return $class->newInstance();


  这里要注意两个问题:

  首先,我们假设CommandManager类的构造函数不需要参数。在本文中我们不讨论需要参数的情况。

  其次,我们假设command类(这里是指我们自定义的realcommand)可以被实例化。如果构造函数被声明为private,这个语句将抛出一个ReflectionException对象。如果我们没有在RequestHelper中处理异常,则这个异常将被传递到调用RequestHelper的代码中。如果一个异常被隐性地抛出,你最好在文档中说明一下,或者手动地抛出这个异常--这样其他的程序员使用你的代码时容易处理可能发生的异常情况。

  获得异常相关的更多信息

  以下是用来格式化输出异常信息的代码:

  index_php5_6.php

<?php
// PHP 5
class Front {
 static function main() {
  try {
   $helper = new RequestHelper(array(cmd=>'realcommand'));
   $helper->runCommand();
  } catch (Exception $e) {
   print "<h1>".get_class($e)."</h1>\n";
   print "<h2>{$e->getMessage()}
  ({$e->getCode()})</h2>\n\n";
  print "file: {$e->getFile()}<br />\n";
  print "line: {$e->getLine()}<br />\n";
  print $e->getTraceAsString();
  die;
 }
}
}
Front::main();
?>


  如果你的realcommand类无法被实例化(例如你将它的构造函数声明为private)并运行以上代码,你可以得到这样的输出:

ReflectionException Access to non-public constructor of class realcommand (0)
file: c:\MyWEB\Apache\htdocs\php5exception\index_php5_4.php
line: 31
#0 c:\MyWEB\Apache\htdocs\php5exception\index_php5_5.php(25): CommandManager->getCommandObject()

#1 c:\MyWEB\Apache\htdocs\php5exception\index_php5_6.php(10): RequestHelper->runCommand('realcommand')

#2 c:\MyWEB\Apache\htdocs\php5exception\index_php5_6.php(23): Front::main()

#3 {main}


  你可以看到getFile()和getLine()分别返回发生异常的文件和行数。GetStackAsString()方法返回每一层导致异常发生的方法调用的细节。从#0一直到#4,我们可以清楚地看到异常传递的路线。

  你也可以使用getTrace()方法来得到这些信息,getTrace()返回一个多维数组。第一个元素包含有异常发生的位置,第二个元素包含外部方法调用的细节,直到最高一层的调用。这个数组的每个元素本身也是一个数组,包含有以下几个键名(key):

key 含义
file 产生异常的文件
line 产生异常的类方法所在行数
function 产生异常的函数/方法
class 调用的方法所在类
type 调用类型:'::' 表示调用静态类成员
'->' 表示实例化调用(先实例化生成对象再调用)
args 类方法接受的参数


  总结

  异常机制提供了几个非常关键的好处:

  (1) 通过将错误处理集中于catch语句中,你可以将错误处理从应用流程中独立出来。这也使代码的可读性提高,看起来令人愉快。我通常采取非常严格的策略来捕捉所有异常并中止脚本执行。这样可以获得所需的附加的弹性,同时实现安全易用的异常管理。

  (2) 重掷异常,将异常数据流从低层传递至高层,就是说异常被传回最适合决定如何处理异常的地方。这看起来会显得有点奇怪,但实际情况中很经常我们在异常发生的时候无法立刻决定如何处理它。

  (3) 异常机制提供的Throw/catch避免了直接返回错误标识,方法的返回值是可以由你的类来决定的。其它程序员使用你的代码时,可以指定返回一个他希望的形式,而不需要令人疲倦的不停地测试。

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

WIN10服务主机太占cpu的处理操作过程 WIN10服务主机太占cpu的处理操作过程 Mar 27, 2024 pm 02:41 PM

1、首先我们右击任务栏空白处,选择【任务管理器】选项,或者右击开始徽标,然后再选择【任务管理器】选项。2、在打开的任务管理器界面,我们点击最右端的【服务】选项卡。3、在打开的【服务】选项卡,点击下方的【打开服务】选项。4、在打开的【服务】窗口,右击【InternetConnectionSharing(ICS)】服务,然后选择【属性】选项。5、在打开的属性窗口,将【打开方式】修改为【禁用】,点击【应用】后点击【确定】。6、点击开始徽标,然后点击关机按钮,选择【重启】,完成电脑重启就行了。

命令提示行CMD关闭Bitlocker加密的方法 命令提示行CMD关闭Bitlocker加密的方法 Jun 19, 2024 am 11:33 AM

管理员命令提示行中输入以下命令关闭manage-bde-offC:但是有时候出现如下提示:错误一此卷存储可以对其他卷运行自动解锁的一个或多个外部密钥。必须首先删除此类密钥,才能解锁此卷。此时需要先执行如下命令:(系统分区不是C的话更改下面的盘符)manage-bde-autounlock-ClearAllKeysc:错误二由于卷已锁定,此操作无法执行。manage-bde-unlockc:-rp123456789012345678901234567890123456789012345678注意:

探索Go语言的未来发展趋势 探索Go语言的未来发展趋势 Mar 24, 2024 pm 01:42 PM

标题:探索Go语言的未来发展趋势随着互联网技术的迅猛发展,编程语言也在不断演变和改进。其中,作为一门由Google开发的开源编程语言,Go语言(Golang)因其简洁、高效和并发特性而备受追捧。随着越来越多的公司和开发者开始采用Go语言来构建应用程序,Go语言的未来发展趋势备受关注。一、Go语言的特点和优势Go语言是一门静态类型的编程语言,具有垃圾回收机制和

浪人崛起水池的异常任务攻略 浪人崛起水池的异常任务攻略 Mar 26, 2024 pm 08:06 PM

水池的异常是游戏中一个支线任务,很多玩家想知道水池的异常任务怎么完成,其实非常简单,首先我们要掌握在水中拍摄的技术,才可以接取任务,调查恶臭味的来源,之后发现原来是水池下面有很多的尸体,具体内容一起来看看这篇浪人崛起水池的异常任务图文攻略。浪人崛起水池的异常任务攻略1、和饭冢对话,学习在水中拍摄的技术。2、前往下图位置接取水池的异常任务。3、来到任务地点和NPC对话,了解到附近的水池有一股恶臭味。4、前往水池调查。5、大概游到下图位置,潜入到水下,会发现很多的尸体。6、使用相机对尸体进行拍摄。7

MIT最新力作:用GPT-3.5解决时间序列异常检测问题 MIT最新力作:用GPT-3.5解决时间序列异常检测问题 Jun 08, 2024 pm 06:09 PM

今天给大家介绍一篇MIT上周发表的文章,使用GPT-3.5-turbo解决时间序列异常检测问题,初步验证了LLM在时间序列异常检测中的有效性。整个过程没有进行finetune,直接使用GPT-3.5-turbo进行异常检测,文中的核心是如何将时间序列转换成GPT-3.5-turbo可识别的输入,以及如何设计prompt或者pipeline让LLM解决异常检测任务。下面给大家详细介绍一下这篇工作。图片论文标题:Largelanguagemodelscanbezero-shotanomalydete

学习PHP中如何处理特殊字符转换单引号 学习PHP中如何处理特殊字符转换单引号 Mar 27, 2024 pm 12:39 PM

在PHP开发过程中,处理特殊字符是一个常见的问题,尤其是在字符串处理中经常会遇到特殊字符转义的情况。其中,将特殊字符转换单引号是一个比较常见的需求,因为在PHP中,单引号是一种常用的字符串包裹方式。在本文中,我们将介绍如何在PHP中处理特殊字符转换单引号,并提供具体的代码示例。在PHP中,特殊字符包括但不限于单引号(')、双引号(")、反斜杠()等。在字符串

Linux和Windows系统中cmd命令的区别与相似之处 Linux和Windows系统中cmd命令的区别与相似之处 Mar 15, 2024 am 08:12 AM

Linux和Windows是两种常见的操作系统,分别代表了开源的Linux系统和商业的Windows系统。在这两种操作系统中,都存在着命令行界面,用于用户与操作系统进行交互。在Linux系统中,用户使用的是Shell命令行,而在Windows系统中,用户使用的是cmd命令行。Linux系统中的Shell命令行是一个非常强大的工具,可以完成几乎所有的系统管理任

C++ 函数异常与单测:确保代码健全性 C++ 函数异常与单测:确保代码健全性 May 03, 2024 am 09:18 AM

异常处理和单测是确保C++代码健全性的重要实践。异常通过try-catch块处理,当代码引发异常时会跳转到catch块。单元测试可隔离代码测试,以验证异常处理在不同情况下是否按预期工作。实战案例:sumArray函数计算数组元素总和,并抛出异常以处理空输入数组。单元测试可验证函数在异常情况下的预期行为,如当数组为空时抛出std::invalid_argument异常。结论:通过利用异常处理和单测,我们可以处理异常情况、防止代码崩溃,并确保代码在异常情况下按预期运行。

See all articles