IT之家 10 月 15 日消息,据彭博社 14 日报道,一名配音演员 Ciccy Jones 创办了 AI 初创公司 Morpheme,旨在利用 AI“重塑”从动画片到游戏的配音、拟音方式。
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她之前曾经参与过《星空》《博德之门》等一系列重要作品的配音工作。有一次,她需要为一个宇航员在太空中醒来并面临呼吸困难的场景进行配音。她坦言:“在持续了10分钟后,我差点晕倒了。”
据介绍,若她的项目能够得到科技投资者的青睐,未来这些复杂的配音工作只需要外包给自己的“数字孪生”—— 由 AI 驱动,利用演员本人的声音生成指定语音。
此外,该公司还在开发一个专门用来模拟粗重的呼吸声、尖叫声的“声音库”,客户可在游戏开发过程中重复使用这些声音。该软件还可将演员的声音渲染成其他语言,有望使各大公司在跨文化传播时具备更快的速度、更低的成本。
这种风险投资在令投资者兴奋不已的同时,也使得演员、编剧等创意人士“惶恐不安”:在游戏行业中,人们会担心 AI 可能会完全淘汰某一工种。
根据PitchBook统计的数据,2022年,与语音相关的人工智能初创公司获得了3.786亿美元(IT之家备注:约合27.68亿元人民币)的投资,共进行了47笔交易。其中一些公司正在利用人工智能技术进行声音克隆和生成等工作
以上是初创公司利用AI为配音演员开发'数字孪生”,用自己声音生成内容的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!