演示地址: HTML5拍照演示
首先,我们看看HTML代码结构,当然,这部分的DOM内容应该是在用户允许使用其摄像头事件出发后,动态加载生成的。
注意: 我们采用的是 640X480的分辨率,如果采用JS动态生成,那么您是可以灵活控制分辨率的。
JavaScript
只要上面的HTML元素创建完成,那么JavaScript部分将简单的超乎你想象的简单:
// 设置事件监听,DOM内容加载完成,和jQuery的$.ready() 效果差不多。
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// canvas 元素将用于抓拍
var canvas = document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
// video 元素,将用于接收并播放摄像头 的数据流
video = document.getElementById("video"),
videoObj = { "video": true },
// 一个出错的回调函数,在控制台打印出错信息
errBack = function(error) {
if("object" === typeof window.console){
console.log("Video capture error: ", error.code);
}
};
// Put video listeners into place
// 针对标准的浏览器
if(navigator.getUserMedia) { // Standard
navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
// 对拍照按钮的事件监听
document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() {
// 画到画布上
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
});
}, false);
最后,记得讲您的网页放到web服务器下面,然后通过http协议来访问哦。
另外,需要浏览器版本较新,并且支持HTML5的相关新特性才可以。
译者不算称职啦,没有按原文来翻译。使用的浏览器是chrome 28。
最后,贴上完整的代码,比较呆板。
浏览器webcamera <script> <br>// 设置事件监听,DOM内容加载完成,和jQuery的$.ready() 效果差不多。 <br>window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { <br>// canvas 元素将用于抓拍 <br>var canvas = document.getElementById("canvas"), <br>context = canvas.getContext("2d"), <br>// video 元素,将用于接收并播放摄像头 的数据流 <br>video = document.getElementById("video"), <br>videoObj = { "video": true }, <br>// 一个出错的回调函数,在控制台打印出错信息 <br>errBack = function(error) { <br>if("object" === typeof window.console){ <br>console.log("Video capture error: ", error.code); <br>} <br>}; <br>// Put video listeners into place <br>// 针对标准的浏览器 <br>if(navigator.getUserMedia) { // Standard <br>navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) { <br>video.src = stream; <br>video.play(); <br>}, errBack); <br>} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed <br>navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){ <br>video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); <br>video.play(); <br>}, errBack); <br>} <br>// 对拍照按钮的事件监听 <br>document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() { <br>// 画到画布上 <br>context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); <br>}); <br>}, false); <br></script>