近年来,显卡价格一直居高不下,人们都希望用有限的预算购买一款性价比出色的游戏显卡,但是这样的显卡已经很久没有出现了。因此,网上出现了各种装机推荐,通过削减其他硬件的预算,教你如何用低预算达到理想效果。然而,真正划算的做法是在保证显卡质量的同时降低价格
最近,AMD发布了一款新的6000系列显卡RX 6750 GRE,配备了备受期待的FSR3.0和AFMF帧生成技术,终于为玩家们带来了一丝希望。这款显卡的价格只需2000元左右,让人们期待不已。这款迟到的"甜品卡"到底有何实力呢?能否在2500元以下的价格范围内再次掀起波澜呢?通过我们拿到的首发版技嘉RX 6750 GRE EAGLE猎鹰12G显卡,让我们一起来看看吧
AMD推出了GRE系列,其中包括10GB和12GB内存的两个版本。本站测试的是12GB版本,第一印象是这款显卡非常轻薄。在当前以“厚”为实力的环境下,身材轻薄的显卡变得更加难能可贵。技嘉RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰12G显卡的三维尺寸是282*113*40(包含挡片)。尽管配备了三个风扇,但与厚卡相比,该显卡对机箱的兼容性明显更好,也不会对主板造成太大的负重压力
技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的正面为技嘉经典的深灰色金属装甲设计,辅以三枚直径 8cm 的黑化扇叶导流风扇,虽然朴素,质感却是在线的。风扇轴柱表面印有 GIGABYTE 的 Logo,边缘有蓝圈点缀,装甲右侧有一条不规则斜切装饰,并印有蓝色 EAGLE 标识。这三枚风扇支持 3D 启停和正逆转设计,通过内部复合式热管,可以高效带走核心热量,提升散热效率。
显卡背板的设计就比较普通了,深灰色哑光喷砂金属质感,中间有一个三相切割装饰条,左右分别印着 EAGLE 和 GIGABYTE 的文字。右侧是一条竖向长条形设计的通风口,透过表面可以看到内部延长出来的散热鳍片。
技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的一侧可以看到内部散热模组裸露出来的部分
在另一侧,左边印有 RADEON 标志,证明其为 AMD 平台。右侧则是带有 RGB 灯带的半透明设计,支持 1670 万色灯光调节和技嘉智能管家的灯光同步效果,表面还印有 GIGABYTE 标志。
技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的供电接口为 8+6Pin,只需要一根 PCIe 电源线即可连接
显卡输出接口上,延续了技嘉独特的 2*HDMI2.1+2*DP1.4a 设计,对线材支持更加友好。
在测试之前,我们先来看看这张技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的硬件规格,相比此前推出的 RX 6750XT 来看,RX 6750 GRE 并没有进行大改,依旧为 RDNA2 机构,7nm 制程工艺,流处理器数量和显存规格都基本保持了一致,只是显存速率由 RX 6750XT 的 18GB 改为了 16GB,TGP 从 250W 小改到 230W,基础频率和加速频率也略低一点点,所以你基本可以把它当作再版 RX 6750XT,如果二者在实际性能表现上十分接近,那么官方 12GB 版本 2379 元的上市价算得上真香了。
我们在本次测试平台中选择了与AMD 7800X3D处理器搭配的3A平台,以确保不会对这张卡的性能产生瓶颈。具体的配置如下图所示:
需要重新写的内容是:首先是烤机环节。根据官方提供的理论功耗为230W,这张显卡的功耗并不算高。实际使用FurMark进行15分钟的烤机测试后,最终功耗只有186W,GPU温度保持在70度,GPU核心温度为84度,既不算很低也不算很高。在频率方面,与RTX 4060Ti相比,烤机时的频率低了不到200MHz,但风扇转速达到了1963RPM,不算低
接着我们对显卡进行 3D Mark 显卡压力测试,看看在连续高负载的情况下,它的性能释放稳定性表现如何。经过实测,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡最终成绩为 99.6%,轻松通过了测试。
在基于DX12游戏性能的3DMark TimeSPY测试中,技嘉RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰12G显卡的分数达到了12908分。与RTX 4060的历史成绩相比,领先幅度高达20.9%,而与RX 6750XT的历史成绩相比,差距在7%左右
在基于 DX11 性能的 3DMark FireStrike Extreme 测试中,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 的显卡分数达到了 17704 分。与之相比,RTX 4060 的历史成绩为 13384 分,领先幅度约为 32%;而与 RX 6750XT 的历史成绩 18560 分相比,差距大约为 7%
在 N 卡很有优势的光追项目 3D Mark Port Royal 中,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的分数为 6572 分,作为对比 RTX 4060 的历史成绩为 6077 分,领先幅度缩小到 8.1%,但 RX 6750 GRE 依旧略胜一筹。而对比 RX 6750XT 的历史成绩 6970 分,差距还是 7%,怎么看刀法都非常精准。
在 3 个理论测试项目中,RX 6750 GRE 相比 RTX 4060 均有 8%-32% 不同程度的领先,而相比前辈 RX 6750XT,性能差距却只有个位数,虽然功耗没法做到 RTX 4060 那么低,但是对普通玩家来说也是一个惊喜了。不过,这张卡实际用起来到底香不香,咱们还是得看游戏体验才行。
作为游戏玩家非常期待的一张卡,我们这次将详细测试技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡在1080P和2K两种分辨率下的表现,并将以RTX 4060作为对比,以评估其在相同价位下的性价比。每个游戏的具体设置将在后文中单独说明
首先,在升级之后对性能要求大幅提升的在线竞技游戏《CS2》中,为了展示性能上限和与RTX 4060的对比表现,我们选择了1080P最高画质进行测试。技嘉RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰12G显卡的平均帧数达到了288帧,1%低帧率为213帧。与之相比,RTX 4060的历史表现平均为248帧,差距为40帧,使得RX 6750 GRE的领先幅度达到了16%
接着我们将游戏分辨率拉到 2K,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 195 帧,1% Low 帧为 149 帧。相比之下 RTX 4060 的历史成绩为平均 170 帧,领先幅度为 14.7%。
在目前最热门的竞技游戏《彩虹六号:围攻》中,我们使用自带的基准性能测试进行评分。在1080P分辨率下的最高画质设置下,技嘉RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G显卡实现了平均394帧的成绩,1%最低帧率为301帧。与之相比,RTX 4060的历史成绩同样为平均394帧,这次双方打成了平手
在2K分辨率下,技嘉RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G显卡的平均帧数为296帧,1%的低帧率为201帧。与之相比,RTX 4060的平均帧率为260帧,再次不及前者。RX 6750 GRE这次领先了13.8%
接着我们看看 3A 游戏的表现。在经典动作游戏《古墓丽影:暗影》中,选择 1080P 最高画质运行游戏自带基准跑分,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 165 帧,1% Low 帧为 126 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 150 帧,领先幅度为 10%;
切换到最高的2K画质后,技嘉RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G显卡的平均帧数为115帧,1%的低帧数为90帧。与之相比,RTX 4060的平均帧数为98帧,领先幅度为17.3%
在经典赛车游戏《极限竞速:地平线 5》中,选择 1080P 分辨率极端画质,运行自带的基准性能测试,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 111 帧,1% Low 帧为 92 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 101 帧,领先幅度为 10%;
在 2K 分辨率最高画质下,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 91 帧,1% Low 帧为 75 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 82 帧,领先幅度为 11%;
在西部题材的 3A 大作《荒野大镖客 2: 救赎》中,选择 1080P 最高画质,运行其自带的游戏基准测试,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 101 帧,1% Low 帧为 11 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 81 帧,领先幅度为 24%;
来到 2K 分辨率下,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 78 帧,1% Low 帧为 20 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 64 帧,领先幅度为 21%;
最后是次世代 3A 大作,并有着 N 卡黑科技试验田的《赛博朋克:2077》,我们选择 1080P 超级画质,开启 FSR2.1,运行自带的游戏基准测试,平均帧数为 111 帧,1% Low 帧为 71 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 89 帧,领先幅度为 24%;
切换到 2K 分辨率后,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡的平均帧数为 69 帧,1% Low 帧为 55 帧。作为对比,RTX 4060 的平均帧数 59 帧,领先幅度为 16.9%。经过以上 6 款游戏的测试我们不难看出,RX 6750 GRE 相比 RTX 4060 在游戏帧数上有着明显的优势,无论是在线竞技游戏还是 3A 游戏,前者最少也有 10% 的领先幅度,最高可达到 24% 的平均帧数领先,其游戏表现还是非常不错的。
当然,这还不算完。因为 AMD 平台还有 FSR3.0 和 AFMF 帧生成技术。FSR3.0 技术由于首批还未支持 6000 系显卡,我们暂时无法给大家具体测试。不过,除了 FSR3.0 之外,AFMF 帧生成技术也是可以拿来和 RTX 4060 的 DLSS 技术掰掰手腕的。本站在今年 10 月曾报道过,该项技术可用于 AMD Radeon RX7000 和 6000 系列 GPU,将为数千款游戏添加功能支持。
AFMF 帧生成技术全称为AMD Fluid Motion Frames,官方称作AMD平滑动态帧技术。通过插帧的方式,它在保证图像质量的同时,提升游戏的帧数水平,为玩家带来更为流畅的游戏体验。我们提供了支持这项功能的测试版AMD驱动程序,版本号为23.30.01.02。在进入驱动后,打开游戏选项卡,选择显卡标签一栏,在GPU自定义选项中就可以找到这个功能开关。手动打开之后,下面的Anti-Lag低延迟功能也将自动开启,以抵消由插帧带来的操作延迟上升
1080P 是最高画质,具有最高等级的光追技术,未开启 AFMF 功能
最高画质为1080P,采用最高等级的光追技术,同时开启AFMF功能
本站将通过 2 款游戏,分别对应游戏本身打开光追效果后,基础帧率较好和较差的情况,使用 AFMF 功能能否对帧数表现和游戏体验有所改善。首先帧数表现较好的情况,我们选择了《古墓丽影:暗影》,在 1080P 分辨率最高画质下,开启最高等级光追后,游戏的平均帧数为 91 帧,就游戏体验来说已经非常不错了,在进一步打开 AFMF 功能后,游戏帧数提升到 148 帧,提升幅度高达 62%。
在2K分辨率下,运行超级光线追踪效果的《赛博朋克2077》,默认表现不佳,平均帧率仅为18帧,几乎无法游玩。当我们在AMD驱动中打开AFMF选项后,游戏帧率提高了一倍,达到了36帧,游戏体验仍不理想。但是,不要忘记《赛博朋克2077》中还有FSR2.1功能。当我们继续开启它时,同一场景下的帧率直接飙升至89帧,完全流畅。因此,即使暂时无法使用FSR3.0,AFMF帧生成技术与FSR2.1功能相结合,仍可大大提升游戏体验
在进行完所有测试以后,我对它的整体评价可以用“不负众望”四个字来概括。考虑到其理论性能与 RX 6750XT 仍有 7% 的差距,离完美我觉得还有一步之遥,但足以在当下这个时间节点,成为一款性价比非常出色的“甜品卡”。对比对手阵营的 RTX 4060,它除了性能表现上的领先优势外,在核心的 AI 技术上也表现出了足够的诚意和未来可期,毕竟正式版的 FSR3.0 还没端上,未来可看的戏还有很多。
回归技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡本身,其出色的用料、小巧的体积和不错的颜值也非常适合目前大众消费者对装机的需求。在 AMD 的主场即“3A 平台”,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡丝毫不怯场。深红阵营的铁杆粉,也能轻松组出一台性价比十足的游戏 PC,这是它最大的价值所在。在消费级市场的垂直游戏领域,RX 6750 GRE 注定是一颗新星,至于能否成为众星捧月的“神卡”,就让我们拭目以待吧。
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以上是这才是真正的甜品卡,技嘉 RX 6750 GRE EAGLE 猎鹰 12G 显卡评测的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!