首先我们来看看最近大热的 3A 游戏,《暗黑 4》在 1200P + 最高画质下达到了 123fps,在 DLSS2 下提升到了 140fps, DLSS 3 进一步提升 150fps,说明这款游戏对 DLSS 3 的技术支持还有优化空间。
《星球大战绝地武士:幸存者》,在 1200P 分辨率 + 最高画质下帧率为 65fps,开启光追画质后为 51fps,因为这款游戏不支持 DLSS 3,我顺手测试了下 AMD FSR,开启画质选项后,帧率回升至 65fps,开启超高性能选项后,帧率在 68fps 左右,不过画质衰减有些严重,期待还是早日加入 DLSS 3 的技术支持。
《赛博朋克 2077》在 1200P + 最高画质下,帧率为 78fps,开启光追后帧率降低至 35fps。开启 DLSS 2 后帧率立刻提升到 60fps,而 DLSS 3 更是将帧率拔高到了 93fps,性能相比于开启光追特效状态下暴增 165.7%。
《巫师 3》在 1200P 最高画质下,该游戏的帧率同样为 76fps。启用光追,帧率降至 35fps。使用 DLSS 2 后,帧率提升至 46fps,而使用 DLSS 3 可将其提升至 75fps。
《瘟疫传说:安魂曲》在 1200P + 最高画质下,游戏帧率达到了 53fps,开启光追之后,帧率降至 38fps。启用 DLSS 2 后,帧率提升至 51fps,使用 DLSS 3 则可将帧率提升至 80fps,比开启光追时的性能强上 110.5%,甚至比不开光追还强上 50.9%。
《消逝的光芒 2:人与仁之战》在 1200P 最高画质下的帧率为 100fps,而启用光追功能后则降至 56fps。但使用 DLSS 2 后,帧率提升至 85fps,而使用 DLSS 3 则可将其提升至 118fps。
《极限竞速:地平线5》在 1200P 最高画质下拥有 101fps,光追画质帧率没啥变动,DLSS 2 和 DLSS 3 分别达到了 108fps 和 115fps,帧率表现相当流畅。
最后,我把前面测试过的热门 3A 大作的光追衰减、DLSS 2 / DLSS 3 提升数据做成一张表时,开启光线追踪之后,游戏帧率的性能最高下降 55% 以上,即使开启 DLSS 2 后,很多时候还是无法抹平性能差距。DLSS 3 在 DLSS 2 的基础上进一步提升,尤其是在《赛博朋克 2077》这种游戏中,DLSS 3 的最大提升幅度高达 165.71%,
在「功耗表现」方面,总体来看,联想拯救者 R9000P 2023游戏场景的整机功耗在170-200W 之间波动。其中最大功耗在《赛博朋克 2077》的光追画质 + DLSS 2下达成, GPU 功耗达到了 106.2W,整机功耗在 208.3W。
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