一个完整的鼠标与键盘事件演示代码如下:

目录
HTML Canvas Event Demo - By Gloomy Fish
首页 web前端 H5教程 HTML5 Canvas鼠标与键盘事件demo示例_html5教程技巧

HTML5 Canvas鼠标与键盘事件demo示例_html5教程技巧

May 16, 2016 pm 03:49 PM
canvas html5 键盘 鼠标

演示HTML5 Canvas鼠标事件,获取Canvas对象上的鼠标坐标,演示键盘事件通过键盘控制Canvas上对象移动。

Canvas对象支持所有的JavaScript的鼠标事件,包括鼠标点击(MouseClick), 鼠标按下(Mouse Down), 鼠标抬起(Mouse Up),鼠标移动( Mouse Move)对Canvas添加鼠标事件方式有两种,一种方式是通过API来完成:

复制代码
代码如下:

// mouse event
canvas.addEventListener("mousedown",doMouseDown,false);
canvas.addEventListener('mousemove', doMouseMove,false);
canvas.addEventListener('mouseup', doMouseUp, false);
另外一种方式在JavaScript中称为反模式:


复制代码
代码如下:

canvas.onmousedown = function(e){
}
canvas.onmouseup = function(e){
}
canvas.onmousemove = function(e){
}

获取鼠标在Canvas对象上坐标:
由于Canvas上鼠标事件中不能直接获取鼠标在Canvas的坐标,所获取的都是基于整个
屏幕的坐标。所以通过鼠标事件e.pageX与e.pageY来获取鼠标位置,然后通过
Canvas. getBoundingClientRect()来获取Canvas对象相对屏幕的相对位置,通过计算

得到鼠标在Canvas的坐标,代码如下:

复制代码
代码如下:

function getPointOnCanvas(canvas, x, y) {
var bbox =canvas.getBoundingClientRect();
return { x: x- bbox.left *(canvas.width / bbox.width),
y:y - bbox.top * (canvas.height / bbox.height)
};
}

键盘事件:
HTML5 Canvas本身不支持键盘事件监听与获取,常用的有两种方法来解决这个问题:

一:通过windows对象来实现Canvas键盘事件监听与处理
// key event - use window as object
window.addEventListener('keydown', doKeyDown,true);

二:通过在Canvas对象上添加其它支持键盘事件的DOM元素实现键盘事件支持

复制代码
代码如下:


// key event - use DOM element asobject
canvas.addEventListener('keydown', doKeyDown,true);
canvas.focus();

其中tabindex为HTML5 DOM元素,支持键盘事件。
演示,一个可以根据键盘上下左右移动的矩形块:
 
一个完整的鼠标与键盘事件演示代码如下:

复制代码
代码如下:

var tempContext = null; // global variable 2d context
var started = false;
var mText_canvas = null;
var x = 0, y =0;
window.add
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("event_canvas");
console.log(canvas.parentNode.clientWidth);
canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;
canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;
if (!canvas.getContext) {
console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");
return;
}
// get 2D context of canvas and draw rectangel
tempContext = canvas.getContext("2d");
tempContext.fillStyle="blue";
x = canvas.width/2;
y = canvas.height/2;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
// key event - use DOM element as object
canvas.addEventListener('keydown', doKeyDown, true);
canvas.focus();
// key event - use window as object
window.addEventListener('keydown', doKeyDown, true);
// mouse event
canvas.addEventListener("mousedown", doMouseDown, false);
canvas.addEventListener('mousemove', doMouseMove, false);
canvas.addEventListener('mouseup', doMouseUp, false);
}
function getPointOnCanvas(canvas, x, y) {
var bbox = canvas.getBoundingClientRect();
return { x: x - bbox.left * (canvas.width / bbox.width),
y: y - bbox.top * (canvas.height / bbox.height)
};
}
function doKeyDown(e) {
var keyID = e.keyCode ? e.keyCode :e.which;
if(keyID === 38 || keyID === 87) { // up arrow and W
clearCanvas();
y = y - 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
if(keyID === 39 || keyID === 68) { // right arrow and D
clearCanvas();
x = x + 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
if(keyID === 40 || keyID === 83) { // down arrow and S
clearCanvas();
y = y + 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
if(keyID === 37 || keyID === 65) { // left arrow and A
clearCanvas();
x = x - 10;
tempContext.fillRect(x, y, 80, 40);
e.preventDefault();
}
}
function clearCanvas() {
tempContext.clearRect(0, 0, 500, 500)
}
function doMouseDown(event) {
var x = event.pageX;
var y = event.pageY;
var canvas = event.target;
var loc = getPointOnCanvas(canvas, x, y);
console.log("mouse down at point( x:" + loc.x + ", y:" + loc.y + ")");
tempContext.beginPath();
tempContext.moveTo(loc.x, loc.y);
started = true;
}
function doMouseMove(event) {
var x = event.pageX;
var y = event.pageY;
var canvas = event.target;
var loc = getPointOnCanvas(canvas, x, y);
if (started) {
tempContext.lineTo(loc.x, loc.y);
tempContext.stroke();
}
}
function doMouseUp(event) {
console.log("mouse up now");
if (started) {
doMouseMove(event);
started = false;
}
}

HTML部分:

复制代码
代码如下:


HTML Canvas Event Demo - By Gloomy Fish


Press W, A, S, D keys to move
登录后复制





本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

HTML 中的表格边框 HTML 中的表格边框 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML 表格边框指南。在这里,我们以 HTML 中的表格边框为例,讨论定义表格边框的多种方法。

HTML 中的嵌套表 HTML 中的嵌套表 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

这是 HTML 中嵌套表的指南。这里我们讨论如何在表中创建表以及相应的示例。

HTML 左边距 HTML 左边距 Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

HTML 左边距指南。在这里,我们讨论 HTML margin-left 的简要概述及其示例及其代码实现。

HTML 表格布局 HTML 表格布局 Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 表格布局指南。在这里,我们详细讨论 HTML 表格布局的值以及示例和输出。

HTML 有序列表 HTML 有序列表 Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

HTML 有序列表指南。在这里我们还分别讨论了 HTML 有序列表和类型的介绍以及它们的示例

HTML 输入占位符 HTML 输入占位符 Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

HTML 输入占位符指南。在这里,我们讨论 HTML 输入占位符的示例以及代码和输出。

在 HTML 中移动文本 在 HTML 中移动文本 Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

HTML 中的文本移动指南。在这里我们讨论一下marquee标签如何使用语法和实现示例。

HTML onclick 按钮 HTML onclick 按钮 Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

HTML onclick 按钮指南。这里我们分别讨论它们的介绍、工作原理、示例以及各个事件中的onclick事件。

See all articles