AMD 今天宣布了开源 AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)。这一技术支持 DirectX 12 和虚幻引擎 5,并且符合条件的开发者可以通过 GPUOpen 获取 FSR 3 的完整源代码
最新版本为 v3.0.3 版本,此版本目前作为 AMD FidelityFX SDK 1.0 的特殊分支发布,提供以下内容:
重新书写的内容是:AMD FSR 3 API 用于图像处理的整合
通过库提供完整的 C++ 和 HLSL 源码。
FSR 3 DirectX 12 示例。
AMD 还提醒,该版本软件包中提供全部 FidelityFX SDK 1.0 示例源码,但只有 FSR 3 可执行文件是预构建的。
根据介绍,FSR 3的最新版本在画质方面进行了进一步改进,并在其帧率逻辑中增加了对VRR(可变刷新率)显示器的支持
本站查询发现,AMD FSR 3 已经应用于三款 AAA 级游戏,包括《Forspoken》《不朽者传奇(Immortals of Aveum)》以及最近发布的《阿凡达:潘多拉边境》。
AMD 强调,以下游戏将很快支持 FSR 3:
需要重写的内容是:黑神话悟空。 重写后的内容:黑色神话的孙悟空
红色沙漠
需要重写的内容是:《赛博朋克2077》
需要重写的内容是:EVE Online
模拟农场 22
冰汽时代 2
如龙8:无限财富的内容需要进行改写
Pax Dei
重写内容为:小队战术
星空
星河战队灭绝
战锤 40K:暗潮
战锤 40K 星际战士
战锤西格玛时代:毁灭之境
要重新写作的内容是:ADERS
AMD 显卡方面,FSR3 将会支持 Radeon RX 5700 及以上显卡,推荐 Radeon RX 6000 系列及以上。
在英伟达显卡方面,FSR3将支持GeForce RTX 20系列及以上的显卡,并推荐使用GeForce RTX 30系列及以上的显卡
AMD RX 590 和英伟达 GTX 10 系列等多款老显卡也支持 FSR 3 的部分功能,但不支持最新的帧生成功能。 重写后的内容: 包括AMD RX 590和英伟达GTX 10系列在内的多款旧款显卡也支持FSR 3的部分功能,但不支持最新的帧生成功能
FSR3 引入了类似英伟达 DLSS3 的帧生成技术。如图所示,开启 FSR3 后,《Forspoken》的游戏帧数从4K的53帧分别提升至4K的85帧和4K的175帧
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以上是AMD 发布 FSR 3 完整源码,可供 DX12 和虚幻引擎 5 开发人员使用的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!