“二十年 再启程”,《剑网一》二十周年庆典活动——玩家线下见面交流会近日圆满落幕,来自五湖四海,各个区服帮派管理以及全民赛事高手去哪儿的获奖玩家齐聚一堂,活动现场情况如何?
活动当日,玩家参观了《剑网一》项目的开发环境,合影留念,结交江湖好友,并与开发组成员畅聊《剑网一》游戏内容,各抒己见,为《剑网一》出谋划策。
那么,见面会上玩家和开发组成员在聊什么核心问题?
许多玩家对《剑网一》的门派规划十分关心。考虑到目前《剑网一》中已有多达13个门派以及20多条流派线路,这些流派线路中已经各具特色且本身有许多可以改进的空间,游戏内暂时不会在近期(2024年内)推出新的门派。在门派体验、流派平衡上,《剑网一》总体上希望对现有的流派进行一轮陆续的、全面、轮流调优,至少保证在当前五行相克的游戏特色下,每个五行都能拿出一个比较有特点且完善门派流派,大侠敬请期待。
《剑网一》的核心特质是爽快群战,帮会切磋,野外切磋,因此我们近年的玩法规划重心主要在优化或开发新的切磋相关的玩法上,至于PVE玩法、副本玩法,我们会倾向于对老玩法进行适时翻新(譬如23年的剑冢迷宫),重新激活老玩法的活力。但近年大侠们对新的PVE/副本玩法确实呼声确实很高,游戏内也确实需要增加一些新风气,因此游戏会考虑在24年内,在开发精力足够的情况下开发新的副本。不过,为了不增加大侠的游戏压力,它很大可能会是与某个现有的玩法进行间歇轮换的方式出现。
考虑到部分热门门派(如翠烟)有性别限制,为了让大侠更方便地体验不同流派,《剑网一》一定会开放转换性别的功能,但具体这个功能会在什么时候上线,还得根据游戏整体规划安排以及功能的重要程度决定,因为除了转性别功能,一些游戏基础功能也会持续优化,譬如购物道具数量便捷输入、剑侠助手功能优化、背包/仓库空间持续优化等,我们会优先处理完影响面更加广、更基础的问题后,再对转性别功能进行开发。
《剑侠情缘网络版》,传承二十年经典武侠IP,真正贯彻“经典武侠,爽快群战”的理念,持续为玩家带来经典怀旧,富有激情的游戏体验,二十年再启程,《剑网一》将在下一个二十年陪伴各位玩家,畅游心中的江湖。
以上是二十年后 《剑网一》玩家线下见面会圆满成功的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!