影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将显卡评测:明明是接替者,却想越级打野

王林
发布: 2024-01-18 09:11:15
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2024 年刚开始,一大波 RTX 40 SUPER 显卡就来了,作为首批发售的品牌之一,影驰也率先推出了这款影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将显卡。从定位上看,RTX 4070 SUPER 作为迭代升级产品,依旧主打 2K 高刷游戏体验,同时在 AI 技术的加持下,这张卡又会在专业生产力和 AIGC 等方面表现如何呢?一起来看本期评测吧。

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为了发挥显卡的最大性能潜力,硬件配置自然要全部拉满,那具体配置如下:

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外观设计

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虽然叫作大将,这张卡的体积上还是比较克制的,依旧是 2.5 槽设计,拿在手上也一点不重。它的三围分别是 282*127*44mm,无需任何显卡支架就能很好地固定在机箱内。影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将显卡正面采用三风扇设计,且布局较为紧凑,大面积的风扇镂空开孔进一步减轻了显卡重量,图案以黑色调为主,虽然不花哨但通过不同材质的表达,层次感依旧很强。

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风扇轴柱部分有白色图案点缀,加上三折的扇叶造型和显卡金属装甲的凹凸纹理,大将的设计语言比较硬核。

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显卡背板部分的设计比较中规中矩,左侧是印有 GALAX 和 GEFORCE RTX 的标志的图案,外露的螺丝排列非常规整,金属材质有利于快速导入热量。

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背板右侧则是四角做了斜切处理的大面积镂空进气口,裸露的散热格栅看上去堆料豪华。

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同样,显卡装甲的一侧也印有 GALAX 和 GEFORCE RTX 的标志,半包裹的设计能够看到上半部分露出的内部格栅和热管。

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供电接口是 12+4Pin,选择它最好使用支持 ATX3.0 规范的电源,一根扁平定制线可以大大增强装机的美观性。

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另一侧没有什么图案装饰,可以清晰看到内部的散热模组堆叠。

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I / O 接口挡板采用深灰配色,接口方面配备了 3*DP1.4a 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60Hz 输出。

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配件方面,除了显卡本体,包装内也附带了一根 12VPRER 转 2*8pin 的一分二转接线。

理论性能

RTX 4070 此前的低功耗表现令人印象深刻,那这次通过单烤天天圏测试可以看到,在烤机 20 分钟以后,GPU 功耗保持在 220W,核心温度稳定在 70℃,显存温度更是只有 66℃。理论上搭配 i5、R5 等百瓦功耗的 CPU,500W 的电源就足以带动,虽然较 RTX 4070 的功耗稍有提升,但温度方面的控制却非常不错。

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紧接着我们又对影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将进行了 3D Mark 的 Time Spy 压力测试,来看看在连续高负载下的显卡性能释放是否平稳和持久,最终其得到了 99.3% 的成绩,持续的性能输出表现非常稳定。

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然后我们开始进行 GPU 理论性能测试环节,在 3DMark TimeSpy DX12 测试中,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的显卡分数为 20685 分,相比 RTX 3070 的公版成绩 13630 分提升了 51.7% 左右,但功耗却少了 130W,提升不可谓不大。

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在 3DMark TimeSpy Extreme DX12 测试中,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的显卡分数为 9983 分,RTX 3070 的分数为 6670 分,提升幅度约 49.6%,相比 RTX 3090 的 10328 分也基本追平,提升也很可观。

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在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的显卡分数为 45942 分,对比 RTX 3070 的 34363 分提升了约 33.6%,顺便也超越了一下 RTX 3090 的 45900 分。

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在 3DMark Fire Strike Extreme DX11 测试中,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的显卡分数达到了 22958 分,对比 RTX 3070 的 16680 分提升了约 37.6%,FSE 的测试基于 2K 分辨率,所以即便是高分辨率,RTX 4070 SUPER 的提升也很显著。

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在 3DMark Portal Royal 光追测试中,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将获得了 12727 分,相比 RTX 3070 的 8321 分提升了 52.9%,游玩 2K 分辨率下的光追游戏不成问题。

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游戏实测

既然说到游戏,就不得不提一下目前 NVIDIA 平台已经拥有超 500 款支持 RTX 技术的游戏和应用,不论是数量还是质量都非常丰富,而且随着 DLSS 3 技术的日趋成熟和普及,支持 DLSS 3 的游戏数量还在源源不断地上升。

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比如今年 14 款支持 DLSS 3 技术的全新游戏加入,包括《龙之信条 2》《地平线:西之绝境》《如龙 8》《半条命 2 RTX》等知名游戏。另外,已经发布的《心灵杀手 2》《赛博朋克 2077:往日之影》《使命召唤:现代战争 3》等,也在第一时间就支持了 DLSS 3 或 DLSS 3.5 的技术。与此同时,目前主流的热门在线竞技类游戏,都支持了 NVIDIA Reflex 技术,不管是对于低配玩家还是电竞玩家,这两项技术都能极大提升游戏体验。

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接下来的游戏测试环节,我们将给大家测试 6 款游戏,包括 2 款在线竞技类游戏,2 款传统光栅游戏以及 2 款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戏,并且会在 1080P 和 2K 两种分辨率下进行,确保大家能够直观参考我们的数据。

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首先是两款在线竞技类游戏,在《CS2》中我们采用默认高画质选项,分别在 1080P 和 2K 分辨率下进行一局对战,并通过 Frame View 记录平均帧数,最终影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的平均帧数分别是 349 帧和 367 帧。

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《CS2》也支持 NVIDIA Reflex 低延迟技术,所以我们打开了游戏设置中的 NVIDIA Reflex 选项至开启 + 增强,实测其 1080 分辨率下平均延迟为 6.6ms,2K 分辨率下平均延迟为 8.2ms,相信不会影响到各位大神玩家们上分。

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第二款在线竞技类游戏我们选择了人气颇高的《彩虹六号:围攻》,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将在 1080P 分辨率,最高画质下的平均帧数达到了 489 帧,2K 分辨率最高画质也有 383 帧,这个帧数表现对职业选手都非常足够了。

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《彩虹六号:围攻》同样支持 NVIDIA Reflex 技术,在游戏运行时选择带有 Vukan 的选项,就能在游戏中找到 Reflex on + 增强的选项,开启之后通过 Frame 进行抓取,最终 1080P 分辨率下的平均延迟仅有 5.4ms,2K 分辨率下为 9.8ms,延迟表现也非常出色。

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接着是 2 款传统光栅游戏,在经典动作冒险游戏《古墓丽影:暗影》中,选择最高画质,再开启超高光追等级,DLSS 2 选择质量档时,1080P 分辨率的平均帧数可以达到平均 199 帧,RTX 4070 为 176 帧,提升了 13%。

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在 2K 分辨率下,最高画质并开启光追 + DLSS 质量档时,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的平均帧数为 175 帧,RTX 4070 为 153 帧,提升约 14%。

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育碧家的最新作《刺客信条:幻景》没有光追和 DLSS 选项,这次是否会再次众生平等呢?进入游戏后我们选择 1080P 分辨率最高画质,运行游戏自带的性能基准测试,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的平均帧数来到 149 帧,RTX 4070 平均帧数为 123 帧,提升了约 21%。

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来到 2K 分辨率下,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的平均帧数为 122 帧,RTX 4070 的平均帧数则是 97 帧,提升了约 24%。看样子《刺客信条:幻景》这一作对 PC 性能的要求更加友好,终于不再只是 60 帧“畅玩”的水平了。

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最后是两款支持 DLSS 3/3.5 的光追游戏,其中一款是优化非常出色的《极限竞速:地平线 5》,在游戏中选择极高画质预设,并开启 DLSS 3 选项后,NVIDIA Reflex 选项也会默认打开,我们照例选择 Reflex ON+BOOST,运行游戏自带的性能基准测试。

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在 1080P 分辨率极高画质下,DLSS 2 选择质量档,同时开启 DLSS 3 帧生成,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的平均帧数来到了 220 帧,同时平均延迟仅有 14.3ms。RTX 4070 的平均帧数为 200 帧,提升约 10%。

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在 2K 分辨率下平均帧数能达到 181 帧,游戏的平均延迟稍有增加,来到 15.2ms。RTX 4070 的平均帧数是 160 帧,提升约 13%。对于一款带有竞技属性的赛车游戏来说,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的帧数表现和延迟表现都很能打。

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作为光追和 DLSS 技术的“试验田”,《赛博朋克:2077》算是目前次时代光追游戏中,对 PC 硬件性能负载最高的游戏了,我们一步到位选择超速光追画质,开启 DLSS 质量档 + DLSS 3.5,在 1080P 分辨率下运行游戏自带的基准性能测试,最终平均帧率能到 120 帧,RTX 4070 平均帧数为 104 帧,提升约 15.3%。

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在 2K 分辨率下,保持其它设置不变,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的平均帧数为也能逼近 100 帧的水平,RTX 4070 的平均帧数为 78 帧,提升约 21.7%,提升幅度甚至比 1080P 还要可观。

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关闭光线重构

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开启光线重构

那么 DLSS 3.5 对于游戏画质特别是光追表现上是否有影响呢?大家看这两张图,游戏中同一个场景下雨后湿滑路面的倒影给了我们答案,在开启光线重构后倒影的清晰度提升明显,以往画面中常有的伪影也少了很多,显而易见 DLSS 3.5 可以说是高等级光追的润滑剂,在保留最高画面效果的同时,也能发挥最好的帧数表现。

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最后,我们还统计了所有测试游戏在 2K 分辨率下的游戏平均功耗,如上图所示,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的整体功耗表现还是比较出色的,除了《赛博朋克:2077》这款游戏超过 200W 之外,其它游戏都控制在一百多瓦的功耗,CS2 这种竞技游戏最低只要 137W 功耗就能带动,可以说很环保了。

创意生产

GeForce RTX 4070 SUPER 继续保持了 12GB 的大显存,显存类型也依旧是 GDDR6X,显存位宽还是 192 位,这为 GEFORCE RTX 4070 SUPER 的创意生产能力奠定了一定的基础。用户还可通过安装 NVIDIA Studio 驱动,以加速 110 多款最受欢迎的创意应用,同时大显存的加持也让它具备了一定的生成式人工智能的运算能力,拿来进行简单的 AI 绘画训练也没有问题。

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在建模和渲染类软件中,GeForce RTX 4070 SUPER 的 7168 个 CUDA 核心可以提供硬件加速,使得工作效率得以提高。几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 进行优化,因此在效率、稳定性和兼容性方面都能够兼顾。例如,在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以利用 RTX 加速的光线追踪功能,实现高性能的最终帧渲染。此外,搭载了 AI 降噪功能的 GPU 还可以进一步加速交互式渲染,提供更加流畅的工作体验。

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实际生产力表现,我们先看下建模软件的发挥好了。在专业建模工具 V-Ray 的 BenchMark 测试中,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的 GPU CUDA 测试项目得分为 2227 分,相比 RTX 4070 的 1847 分,提升约 20.5%。

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在 GPU RTX 的测试项目中,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将最终成绩为 3070 分,相比 RTX 4070 的 2631 分,提升约 16.6%。

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在另一款建模软件 blender 的 Benchmark 测试中,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的三场景得分如图所示,而 RTX 4070 的三场景得分则是 3139,1517,1538,同样都有提升。

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接着咱们看看它在视频渲染和编解码方面的性能表现,RTX 4070 SUPER 配备了 NVENC 编码器,且支持新一代 AV1 视频编码技术,相同视频大小下能够提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。国内的剪映专业版已经实现了对 NVIDIA AV1 视频编码器的加速支持,我们也对此进行了测试,在剪映专业版中导入一段时长为 2 分 30 秒的 4K 视频素材,然后分别采用 H.264 编码和 AV1 编码进行导出。

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可以看到 AV1 编码导出的视频大小为 334MB,H.264 编码导出的视频大小为 790MB,前者对空间的占有连后者的一半都不到,编码效率还是很高的。

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而且在画质方面,通过截取两个视频的画面细节进行观察,两种编码方式也基本看不出任何区别,又小又高清,AV1 势必会成为编码格式中的新宠。

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还有就是 RTX VSR 技术,全称为 RTX Video Super Resolution(RTX 视频超分辨率技术)。它可以通过 GPU 的 AI 计算,至多将在线 1080P 视频提升到 4K 分辨率,实现以算法提高清晰度的效果。我们只需在 NVIDIA 控制面板中找到视频 —— 调整视频图像设置,便可以自定义调节,超分等级有 4 档。

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↑ 从左至右依次为 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4

我们通过播放在本站B站账号发布的一条视频,并将分辨率调整为 480P,然后依次提升超分等级进行截图测试,能看出 1-4 档下人物变得更加清晰了。

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实际的视频编辑和渲染性能,我们照例通过 Puget for Adobe 系列插件进行测试,目前该插件推出了一个基于最新版 Photoshop 和 Premiere Pro 的更新,但由于某些原因我们未能完成测试,所以还是用旧版插件进行,跑分仅供大家参考。在 Puget for Premiere Pro 的测试中,影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将的成绩为 1526 分,RTX 4070 的成绩为 1475 分。

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在 Puget for After Effects 的测试中,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 的成绩为 1770 分,RTX 4070 的分数为 1640 分。

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最后我们还通过 Stable Diffusion 简单测试了一下这张卡在 AIGC 方面的表现,通过选择模型 v2-1_768-ema-pruned.ckpt,以文生图的方式绘制 21 张“可爱动漫女孩”关键词的图像,图像分辨率为 768*768,最终花费 59 秒完成,作为参考 RTX 4070 需要 2 分 01 秒才能完成绘制,速度提升了约 51%。

总结

2024 年又被称为 AI PC 元年,可以预见的是各种 PC 上的 AI 技术创新也将接踵而来,更好地服务大众消费者。影驰 GeForce RTX 4070 SUPER 大将作为 RTX 40 SUPER 系显卡的一员,也顺理成章变成了目前最适合 AIGC 创作的工具卡,论性价比肯定比专业卡合适,论性能也能够满足普通玩家和 AIGC 发烧友折腾的需求。

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与此同时,对于游戏玩家来说 RTX 4070 SUPER 在 2K 游戏的表现上也更加驾轻就熟,凭借 DLSS 3/3.5 技术的加持,无论是否支持光追,主流游戏都能在 2K 分辨率下轻松驾驭,功耗还不高,如果你还在用 20 系显卡,渴望光追和 DLSS 技术对游戏性能的加成,RTX 4070 SUPER 也是你目前最适合的选择。

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