我面临的问题是,即使仅尝试 200 个请求也会导致程序占用容器的 6gb 内存并最终被 oom 杀死。 我的想法是提取 html 中存在的所有文本节点,然后处理它们以提取它们的名称、该标签的 html 和文本。因此,为了生成特定标签的 html,我使用 golang.org/x/net/html 中的 render 函数。其中我提供 strings.builder 作为 io.writer 来编写生成的 html。但由于某种原因,构建器占用了太多内存。
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如果您想要特定的网址列表,这里就是。我一次发出了大约 60 个请求。
我尝试使用 bytes.buffer bytes.buffer
和 sync.pool
但两者都有相同的问题。使用 pprof
我注意到 strings.builder 的 writestring
方法导致大量内存使用。bytes.buffer
和 sync.pool
但两者都有相同的问题。使用 pprof
我注意到 strings.builder 的 writestring
方法导致大量内存使用。
所以这里的基本问题是接受任何 content-type
,这在抓取方面是不可接受的,大多数网站都需要发送 text/html
所以这里的基本问题是接受任何 content-type
,这在抓取方面是不可接受的,大多数网站都需要发送 text/html
。
golang.org/x/net/html
问题是即使
任何不代表html数据的内容application/pdf
,然后正文将包含 html.Parse
仍然接受它而不抛出错误。
让我们举一个例子,其中返回 解析的 pdf 的二进制数据,并且不会返回任何错误,这是用于抓取/爬行接受二进制数据的奇怪行为思维库。
🎜解决方案是:🎜检查响应头,如果只有数据是html,然后继续,否则会出现歧义或更高的内存使用量(可能更低),但我们无法预测会发生什么发生。🎜以上是html 渲染函数内存泄漏的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!