Sync Map 可能会导致 ram 和 goroutine 的增加
php小编柚子提醒您,使用Sync Map可能会导致RAM和goroutine的增加。Sync Map是Go语言中用来实现并发安全的映射数据结构的库。虽然它在处理并发读写时提供了高效的性能,但是在大规模数据处理时,使用Sync Map可能会导致内存占用和goroutine数量的增加。因此,在使用Sync Map时,需要根据具体业务场景和需求,权衡使用与性能之间的平衡,以确保系统的稳定性和高效性。
问题内容
您好,这是我将 util 称为收集器的代码
import ( "context" "errors" "sync" "time" ) type Collector struct { keyValMap *sync.Map } func (c *Collector) LoadOrWait(key any) (retValue any, availability int, err error) { value, status := c.getStatusAndValue(key) switch status { case 0: return nil, 0, nil case 1: return value, 1, nil case 2: ctxWithTimeout, _ := context.WithTimeout(context.Background(), 5 * time.Second) for { select { case <-ctxWithTimeout.Done(): return nil, 0, errRequestTimeout default: value, resourceStatus := c.getStatusAndValue(key) if resourceStatus == 1 { return value, 1, nil } time.Sleep(50 * time.Millisecond) } } } return nil, 0, errRequestTimeout } // Store ... func (c *Collector) Store(key any, value any) { c.keyValMap.Store(key, value) } func (c *Collector) getStatusAndValue(key any) (retValue any, availability int) { var empty any result, loaded := c.keyValMap.LoadOrStore(key, empty) if loaded && result != empty { return result, 1 } if loaded && result == empty { return empty, 2 } return nil, 0 }
因此该实用程序的目的是充当缓存,其中相似的值仅加载一次但读取多次。然而,当 collector 的对象传递给多个 goroutine 时,只要多个 goroutine 尝试使用收集器缓存,我就会面临 gorotine 和 ram 使用量的增加。有人可以解释一下同步地图的这种用法是否正确。如果是,那么可能是什么原因导致 goroutine 数量多/内存使用率高
解决方法
当然,由于没有调用新创建的 ctxwithtimeout
上下文的取消函数,您可能会面临内存泄漏。为了解决这个问题,请将该行更改为:
ctxWithTimeout, cancelFunc := context.WithTimeout(context.Background(), requestTimeout) defer cancelFunc()
因此,一旦上下文过期,您始终可以清除分配的所有资源。这应该可以解决泄漏问题。
关于 sync.map
的用法对我来说似乎很好。
如果这解决了您的问题或者还有其他问题需要解决,请告诉我,谢谢!
以上是Sync Map 可能会导致 ram 和 goroutine 的增加的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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