什么是Canvas
尽管在 Mozilla 已经有不少关于 Canvas 的教程,我还是决定把自己的学习过程记录下来。如果觉得我写的不够明白,那么你可以在参考资料中找到 Mozilla 网站上 Canvas 教程的链接。
另外,可以在这里找到一些有趣的 Canvas 示例。
开始使用 Canvas
使用 Canvas 很简单,与使用其他 HTML 元素一样,只需要在页面中添加一个
Firefox 3.0.x 的尴尬
Firefox 3.0.x 虽然支持了 canvas 元素,但是并没有完全按照规范来实现,规范中的 fillText、measureText 两个方法在 Firefox 3.0.x 中被几个 Firefox 特有的方法代替,因此在 Firefox 3.0.x 中使用 Canvas 时需要先 fix 这个几个方法在不同浏览器中的差别。
下面这代码取自 Mozilla Bespin 项目,它修正了 Firefox 3.0.x 中 Canvas 的 Context 对象与 HTML5 规范不一致的地方:
注意:到 Opera 9.5 为止,Opera 还不支持 HTML5 规范中 Canvas 对象的 fillText 以及其相关方法和属性。
Hello, Canvas!
在对 Canvas 进行了一些初步了解后,开始来写我们的第一个 Canvas 程序,闻名的 HelloWorld 的又一个分支“Hello, Canvas”:
运行示例,Canvas 对象所在区域显示出“Hello, World!”,这正是代码中 ctx.fillText("Hello, World!", 20, 20); 的作用。
fillText 以及相关属性
fillText 方法用来在 Canvas 中显示文字,它可以接受四个参数,其中最后一个是可选的:
void fillText(in DOMString text, in float x, in float y, [Optional] in float maxWidth);
其中 maxWidth 表示显示文字时最大的宽度,可以防止文字溢出,不过我在测试中发现在 Firefox 与 Chomre 中指定了 maxWidth 时也没有任何效果。
在使用 fillText 方法之前,可以通过设置 Context 的 font 属性来调整显示文字的字体,在上面的示例中我使用了“20pt Arial”来作为显示文字的字体,你可以自己设置不同的值来看具体的效果。
结束
暂时就到这里了,我会一边看规范一边写这个系列:)
参考资料
1. HTML5的Canvas,脚本语言的新舞台, hred
3. Canvas Tutorial 中文, Mozilla