为什么 `append(x, x...)` 将切片复制到 Go 中的新支持数组中?
php小编柚子将为大家解答一个常见的问题:为什么`append(x, x...)`会将切片复制到Go中的新支持数组中?在Go编程语言中,`append`函数用于向切片中追加元素。当我们使用`append`函数时,如果切片容量不足,Go会创建一个新的底层数组,并将原有切片中的元素复制到这个新的底层数组中。这是因为在Go中,切片是一个动态数组的引用,当切片容量不够时,必须创建一个新的数组来容纳更多的元素。这种机制确保了切片的连续性和可扩展性,同时也带来了一些性能上的损耗。
问题内容
在 go 的切片技巧 wiki 和 go 库(例如本示例)中,您有时会看到类似以下的代码,用于将切片复制到新的支持数组中。
// In a library at the end of a function perhaps... return append(whateverSlice[:0:0], whateverSlice...) // In an assignment, as in the wiki example... b = append(a[:0:0], a...)
这是我认为我理解的内容:
- 作为
append
的第二个参数的切片中的所有项目都将复制到新的支持数组中。 - 在
append
的第一个参数中,代码使用完整切片表达式。 (我们可以将第一个参数重写为a[0:0:0]
,但如果省略,将提供第一个0
的第一个参数中,代码使用完整切片表达式。 (我们可以将第一个参数重写为a[0:0:0]
,但如果省略,将提供第一个 。我认为这与这里的更大含义无关。) - 根据规范,生成的切片应具有与原始切片相同的类型,并且长度和容量应为零。
-
copy
代替append
(同样,不直接相关,但我知道您可以使用copy
代替 ,而且读起来更清晰。)
append(someslice[:0:0], someslice...)
创建一个新的支持数组。我最初也很困惑为什么 append
但是,我仍然无法完全理解为什么语法 append(someslice[:0:0], someslice...)
创建一个新的支持数组。我最初也很困惑为什么
现在我的猜测:
-
newslice := oldslice
我假设所有这些都是必要且有用的,因为如果您只分配 ,那么对一个的更改将反映在另一个中。通常,您不会想要这样。 -
append
因为我们没有将 的结果分配给原始切片(这在 go 中是正常的),所以原始切片不会发生任何变化。它不会以任何方式被截断或更改。 -
anyslice[:0:0]
的长度和容量均为零,因此如果 go 要将anyslice
由于 的元素分配给结果,则必须创建一个新的支持数组。这就是创建新后备数组的原因 吗? -
anyslice...
没有元素会发生什么? go playground 上的一个片段表明,如果您在空切片上使用此附加技巧,则副本和原始副本最初具有相同的支持数组。 (编辑:正如评论者所解释的,我误解了这个片段。该片段显示这两个项目最初是相同的,但是都没有支持数组。它们都指向最初为通用零值。)由于两个切片的长度和容量都为零,因此当您向其中一个切片添加任何内容时,该切片将获得一个新的后备数组。所以我猜,效果还是一样的。即append
如果anyslice...
没有元素会发生什么? go playground 上的一个片段表明,如果您在空切片上使用此附加技巧,则副本和原始副本最初具有相同的支持数组。 (编辑:正如评论者所解释的,我误解了这个片段。该片段显示这两个项目最初是相同的,但是都没有支持数组。它们都指向最初为通用零值。)由于两个切片的长度和容量都为零,因此当您向其中一个切片添加任何内容时,该切片将获得一个新的后备数组。所以我猜,效果还是一样的。即 复制后两个切片不能互相影响。 -
append
这个其他游乐场片段表明,如果切片的元素超过零,则 复制方法会立即生成一个新的后备数组。在这种情况下,可以说,生成的两个切片立即分开。
我可能对此过于担心,但我希望能更全面地解释为什么append(a[:0:0], a...)
0
因为容量是
https://pkg.go.dev/[电子邮件受保护]#append
如果有足够的容量,则会对目标进行重新切片以容纳新元素。如果没有,将分配一个新的底层数组。
-
cap=0
对于非空切片来说是不够的,需要分配一个新数组。
以上是为什么 `append(x, x...)` 将切片复制到 Go 中的新支持数组中?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Go语言在构建高效且可扩展的系统中表现出色,其优势包括:1.高性能:编译成机器码,运行速度快;2.并发编程:通过goroutines和channels简化多任务处理;3.简洁性:语法简洁,降低学习和维护成本;4.跨平台:支持跨平台编译,方便部署。

Golang在并发性上优于C ,而C 在原始速度上优于Golang。1)Golang通过goroutine和channel实现高效并发,适合处理大量并发任务。2)C 通过编译器优化和标准库,提供接近硬件的高性能,适合需要极致优化的应用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。 Golang以其并发模型和高效性能着称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统着称。

Golang在性能和可扩展性方面优于Python。1)Golang的编译型特性和高效并发模型使其在高并发场景下表现出色。2)Python作为解释型语言,执行速度较慢,但通过工具如Cython可优化性能。

GoimpactsdevelopmentPositationalityThroughSpeed,效率和模拟性。1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,ifealforlargeprojects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增强开发的简单性:3)SimpleflovelmentIcties:3)简单性。

Golang和C 在性能竞赛中的表现各有优势:1)Golang适合高并发和快速开发,2)C 提供更高性能和细粒度控制。选择应基于项目需求和团队技术栈。

C 更适合需要直接控制硬件资源和高性能优化的场景,而Golang更适合需要快速开发和高并发处理的场景。1.C 的优势在于其接近硬件的特性和高度的优化能力,适合游戏开发等高性能需求。2.Golang的优势在于其简洁的语法和天然的并发支持,适合高并发服务开发。

Golang和C 在性能上的差异主要体现在内存管理、编译优化和运行时效率等方面。1)Golang的垃圾回收机制方便但可能影响性能,2)C 的手动内存管理和编译器优化在递归计算中表现更为高效。
