php小编新一在这里给大家解答一个常见问题:“是什么导致我的goroutine在以下互斥体代码中陷入僵局?”在并发编程中,使用互斥锁(Mutex)是常见的解决共享资源竞争的方法之一。然而,如果代码中存在一些问题,可能会导致goroutine陷入僵局,无法继续执行。接下来,我们将详细讨论可能导致该问题的原因,并给出解决方案。
我试图保存一张钥匙图,每个钥匙都有单独的锁。 在为特定密钥创建锁时,我使用全局互斥体写入映射。
完成为钥匙创建锁后,我将使用新锁并在完成工作后释放。 目前我正在尝试修改单个密钥以测试我的代码。
这是代码:
// You can edit this code! // Click here and start typing. package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var count int var globalMutex *sync.RWMutex var mutexes map[int]*sync.Mutex func MyLock(index int) { fmt.Println("Aquiring Lock") globalMutex.Lock() defer globalMutex.Unlock() count++ if mutexes == nil { mutexes = make(map[int]*sync.Mutex) } if _, ok := mutexes[index]; !ok { mutexes[index] = &sync.Mutex{} } fmt.Println("Aquiring 2nd Lock") mutexes[index].Lock() fmt.Println("Aquired Lock") } func MyUnlock(index int) { globalMutex.Lock() defer globalMutex.Unlock() mutexes[index].Unlock() } func main() { var wg sync.WaitGroup globalMutex = &sync.RWMutex{} wg.Add(500) for i := 0; i < 500; i++ { go func(i int) { defer wg.Done() MyLock(2) time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println(i) MyUnlock(2) }(i) } wg.Wait() fmt.Println(mutexes) fmt.Println(count) }
我不确定为什么它无法获取锁。 游乐场链接:https://go.dev/play/p/-co0xaxpuy0
mylock 可锁定全局互斥锁和单个互斥锁。这使得在某些情况下无法解锁:
要解决此问题,请在持有全局锁时返回各个锁,而不是(取消)锁定它们。 myunlock 功能变得不必要:
func mylock(index int) *sync.mutex { globalmutex.lock() defer globalmutex.unlock() count++ if mutexes == nil { mutexes = make(map[int]*sync.mutex) } mu := mutexes[index] if mu == nil { mu = &sync.mutex{} mutexes[index] = mu } return mu } func main() { var wg sync.waitgroup globalmutex = &sync.rwmutex{} wg.add(500) for i := 0; i < 500; i++ { go func(i int) { defer wg.done() mu := mylock(2) mu.lock() defer mu.unlock() time.sleep(1 * time.second) fmt.println(i) }(i) } wg.wait() fmt.println(mutexes) fmt.println(count) }
为了提高性能,您可以先检查单个锁是否存在,同时仅持有全局读锁(请注意,这会更改 count
所代表的内容):
func MyLock(index int) *sync.Mutex { globalMutex.RLock() mu := mutexes[index] globalMutex.RUnlock() if mu != nil { return mu } globalMutex.Lock() defer globalMutex.Unlock() count++ if mutexes == nil { mutexes = make(map[int]*sync.Mutex) } mu = mutexes[index] // have to check again because if mu == nil { // we briefly released globalMutex mu = &sync.Mutex{} mutexes[index] = mu } return mu }
以上是是什么导致我的 goroutine 在以下互斥体代码中陷入僵局?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!