(1)处于就绪状态的进程,当进程调度程序为其分配了处理机后,该进程就由就绪状态转变为执行状态。
(2)正在执行的进程,若因为分配给他的时间片用完而被剥夺处理机暂停执行时,其状态就由执行状态转为就绪状态。
(3)若因发生某事情,致使当前进程的执行受阻,使之无法继续执行,则该进程状态由执行转变为阻塞。
(1)由于进程是资源的拥有者,所以在创建、撤销、切换操作中需要较大的时空开销,限制了并发程度的进一步提高。为减少进程切换的开销,把进程作为资源分配单位和调度单位这两个属性分开处理,即进程还是作为资源分配的基本单位,但是不作为调度的基本单位(很少调度或切换),把调度执行与切换的责任交给“线程”。
(2)在OS中引入线程,以线程作为调度和分派的基本单位,则可以有效地改善多处理机系统的性能,减少了程序在并发执行时所付出的时空开销,使OS具有更好的并发性
(1) 如果一组进程中的每个进程都在等待仅由该组进程中其他进程才能引发的事件,则该组进程是死锁的。
(2) ①竞争不可抢占性资源引起死锁。(不可抢占性资源是一旦系统把某资源分配给该进程后,就不能将它强行收回,只能在进程用完后自行释放。)
②竞争可消耗资源引起死锁。(可消耗资源在进程运行期间,由进程动态的创建和消耗)
③进程推进顺序不当引起死锁(进程运行时,对资源进行申请和释放的顺序是否合法)
(1)绝对装入方式:用户程序经编译后,将产生绝对地址的目标代码,只适合单道程序环境。
(2)可重定位装入方式:可将装入模块装入到内存中任何允许的位置,适用于多道程序环境。
(3)动态运行时装入方式:把装入模块装入内存时所有的仍为逻辑地址,在程序真正要执行时才将逻辑地址转为物理地址。
(1)静态链接方式:在程序运行之前,先将各目标模块及他们所需的库函数连接成一个完整的装配模块,以后不再拆开。
(2)装入时动态链接:将用户源程序编译后得到的一组目标模块,在装入内存时,采用边装入边链接的链接方式。
(3)运行时动态链接:对某些目标模块的链接,在程序执行中需要该目标模块时才对它进行链接
(1) 具有请求调入功能和置换功能,能从逻辑上对内存容量加以扩充的一种存储器系统。其逻辑容量由内存容量和外存容量之和所决定,运行速度接近于内存,成本接近于外存。
(2) ①多次性:作业中的程序和数据可分成多次调入内存运行。
② (base)对换性:一个作业中的程序和数据允许在作业运行中进行换进换出。
③虚拟性:从逻辑上扩充了内存容量。
(1)如果多道程序过高,页面在内存和外村之间频繁调度,以至于钓鱼页面所需要的时间比进程实际运行的时间还多,此时系统效率急剧下降,甚至导致系统奔溃,这种现象叫抖动。
(2)原因是同时在系统中运行的进程太多,由此分配给每一个进程的物理块太少,不能满足进程正常运行的基本要求,致使每个进程在运行时,频繁地出现缺页,必须请求系统将所缺之页调入内存,于是系统中排队等待页面调进调出的进程数增加,从而导致抖动。
(1) 缓冲区是一个存储区域,可由专门的硬件寄存器组成,也可以由内存等组成。
缓冲区管理的主要功能是组织好这些缓冲区,并提供获得和释放缓冲区的手段。
(2) 引入缓冲区管理的主要原因是:
①缓和CPU和I/O设备间速度不匹配的矛盾。
②减少对CPU的中断频率,放宽对CPU中断相应时间的限制。
③解决数据粒数不匹配的问题。
④提高CPU和I/O设备之间的并行性。
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