使用Canvas绘制图像的时候,我们经常会想要只保留图像的一部分,这是我们可以使用canvas API再带的图像裁剪功能来实现这一想法。
Canvas API的图像裁剪功能是指,在画布内使用路径,只绘制该路径内所包含区域的图像,不会只路径外的图像。这有点像Flash中的图层遮罩。
使用图形上下文的不带参数的clip()方法来实现Canvas的图像裁剪功能。该方法使用路径来对Canvas话不设置一个裁剪区域。因此,必须先创建好路径。创建完整后,调用clip()方法来设置裁剪区域。
需要注意的是裁剪是对画布进行的,裁切后的画布不能恢复到原来的大小,也就是说画布是越切越小的,要想保证最后仍然能在canvas最初定义的大小下绘图需要注意save()和restore()。画布是先裁切完了再进行绘图。并不一定非要是图片,路径也可以放进去~
先来看看一个简单的Demo。
JavaScript Code复制内容到剪贴板
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nbsp;html>
- "zh">
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"UTF-8">
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裁剪区域
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body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }
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#canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
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"canvas-warp">
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你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
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<script> </script>
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window.onload = function(){
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var canvas = document.getElementById("canvas");
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canvas.width = 800;
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canvas.height = 600;
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var context = canvas.getContext("2d");
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context.fillStyle = "#FFF";
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context.fillRect(0,0,800,600);
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context.fillStyle = "black";
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context.fillRect(10,10,200,200);
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context.save();
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context.beginPath();
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context.rect(0,0,50,50);
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context.clip();
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context.beginPath();
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context.strokeStyle = "red";
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context.lineWidth = 5;
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context.arc(100,100,100,0,Math.PI * 2,false);
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context.stroke();
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context.closePath();
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context.restore();
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context.beginPath();
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context.rect(0,0,500,500);
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context.clip();
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context.beginPath();
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context.strokeStyle = "blue";
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context.lineWidth = 5;
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context.arc(100,100,50,0,Math.PI * 2,false);
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context.stroke();
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context.closePath();
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};
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运行结果:
混合使用save()和restore()方法,我们可以限定画画区域。首先我们可以使用rect()方法包围一个我们希望画画的区域,然后使用clip()方法把该区域裁剪下来。
这样以后我们不管在context中做了什么操作,只有限定的部分显示出来。也就是说clip()的作用是限定要显示的区域。当我们不希望继续限定区域了,可以使用restore()方法跳出来,继续操作原来的context。
再来看这样一个裁剪:
JavaScript Code复制内容到剪贴板
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function drawScreen() {
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var x = canvas.width / 2;
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var y = canvas.height / 2;
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var radius = 75;
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var offset = 50;
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context.save();
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context.beginPath();
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context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
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context.clip();
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context.beginPath();
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context.arc(x - offset, y - offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
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context.fillStyle = 'blue';
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context.fill();
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context.beginPath();
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context.arc(x + offset, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
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context.fillStyle = 'yellow';
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context.fill();
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context.beginPath();
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context.arc(x, y + offset, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
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context.fillStyle = 'red';
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context.fill();
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context.restore();
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context.beginPath();
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context.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
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context.lineWidth = 10;
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context.strokeStyle = 'blue';
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context.stroke();
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}
再次强调,一般使用裁剪功能的调用形式是
save();
clip();
restore();
这个顺序来进行调用。