AI模拟器拿下物理仿真新SOTA!
机器学习让计算机图形学(CG)仿真更真实了!
方法名为神经流向图(Neural Flow Maps,NFM),四个涡旋的烟雾也能精确模拟的那种:
更为复杂的也能轻松实现:
要知道,在这个AI应用满天飞的时代,CG物理仿真仍然是传统数值算法的天下。
△NFM模拟“蛙跳”
尽管神经网络应用在CG能创造目眩神迷的视觉效果,它却无法严格、鲁棒地描述物理性质。
△NFM模拟“墨滴”
也正是因此,基于神经网络的物理仿真至今还处于概念验证(proof of concept)的阶段,所生成的效果也远非SOTA。
为了解决这个复杂问题,研究团队来自达特茅斯学院、佐治亚理工学院和斯坦福大学提出了神经流向图这一新方法。他们将神经网络的优势与先进的物理模型结合,实现了前所未有的视觉效果和物理精确性。
该论文发表于图形学顶刊ACM Transactions on Graphics(TOG),并获SIGGRAPH Asia 2023最佳论文。
NFM长啥样?
研究团队的核心观点是:想利用AI去更好地解决物理问题,就不能局限地将可学习模块(learnable modules)嵌入已有的方法框架(例如SPH,stable fluids)中。
现有方法是针对传统数值方法的能力范畴量身定制的,也正因为如此,机器学习的发展所提出的一系列的全新的能力(例如NeRF对时空信号的紧凑表达),往往在已有的框架中找不到用武之地。
因此,研究人员认为与其套用AI在现有的框架中,不如基于AI提出的新能力,来设计数学和数值的新框架,从而最大化这些能力的价值。
物理模型
基于上述思路,研究人员通过对物理和AI进行协同设计(co-design),构建一个超越SOTA的流体模拟器。
物理部分,NFM首先使用了一套基于冲量的(impulse-based)流体方程,通过对常见的欧拉方程进行度规变换(gauge transformation),确立了速度场与流向图(flow map)以及其空间导数的关系。
换言之,只要可以得到精确的flow map数值解,那么演化的速度场就可以被精确的重构出来。
为了最精确地计算flow map,NFM提出了一个精心设计的“双向行进”(bidirectional marching)数值算法。
该算法比已有算法的精度高出3至5个数量级,但它同时也要求存储长期的时空(spatiotemporal)速度场。
对大规模3D模拟来说,存储单帧的速度场尚且存在挑战,存储数十上百帧的速度场则全然不可行。因此“双向行进”的算法尽管精准,但用传统的手段却无法实现。
神经网络存储
NFM巧妙地结合了基于流向图的物理模型对于存储高精度速度场的需求,和隐式神经表示(implicit neural representation,或INR)进行高质量时空信号压缩的能力,让上述高度精确但无法实现的模拟方法变得可行。
INR通常对每个场景只需训练一次,但NFM却把它用作一个中间变量在模拟的过程中不断的进行更新,这也对INR的性能提出了更苛刻的要求。
针对这点,NFM提出了一种称作SSNF的新型高性能INR。
通过自动规划空间稀疏存储中每个格点的开启状态,以及一个基于Lagrange多项式的时间处理方案,SSNF达到了比Instant-NGP、KPlanes等方法更快的收敛速度,更高的压缩比,以及更高的存储精度。
拿下最新SOTA
实验结果表明,作为一个基于AI的模拟器,NFM显着地超越了SOTA方法:bimocq、covector fluids以及MC+R。
在2D点涡(point vortex)保持的实验中,NFM的平均绝对误差对比其余三者减少了最少14,最多308倍。
在3D蛙跳(leapfrogging vortices)实验中,NFM也显着提升了能量守恒的能力。
同时,这种数值能力体现为对自然现象的更好模拟:根据物理定律,蛙跳中的两对涡管将永不融和,而NFM的两个涡管在完成5次蛙跳后仍然保持分离,对比的方法至多在3次之后就完全融和。
最后,文章还通过一系列算例(如固体交互,瑞利泰勒不稳定性,涡管重连等)展示了NFM在创作复杂视觉效果上的优越性。
在这个层面上值得注意的是,尽管都是利用AI赋予流体更多的细节,现有的AI超分辨率算法只能提升画面细节,但NFM却突破性地以物理的方式提升了动力学细节,从而根本性地提高了流体模拟的真实度。
项目链接:https://yitongdeng-projects.github.io/neural_flow_maps_webpage/
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