2月19日消息,meta公司近日为其Quest 3头显推出了一项名为“广域模式(Wide Motion Mode)”的全新功能,这一创新举措旨在大幅提升手势追踪的准确性和范围。
广域模式的实现需要依赖于"内部-外部上半身追踪"技术在后台持续运行。当用户双手被遮挡或超出摄像头视野时,系统能够智能地根据手臂其他部位的位置,估算出手部的准确位置。
据了解,广域模式的手势追踪功能现在已经能够支持更加广泛和自然的动作,用户可以使用手势来进行各种操作,例如扔掷物品、抓取背后的物品等。这种技术的应用在一些游戏中也变得越来越普遍,比如《Gorilla Tag》和《Echo VR》等游戏,玩家可以通过摆动手臂的方式来实现角色移动。
然而,由于技术限制,广域模式无法准确捕捉手指的微小动作。因此,当用户的双手离开摄像头视野时,手指将保持静止状态。这一限制可能对游戏开发者构成挑战,需要在游戏设计中加以考虑。
此外,广域模式与多模态模式(手势和控制器混合操作)不兼容,用户无法同时使用控制器进行广域模式操作。
尽管广域模式目前仅适用于Quest 3头显,但meta公司表示,他们计划在未来将这一功能扩展到其所有的头显产品中,为更多的用户提供更加自然和沉浸式的虚拟现实体验。
以上是Meta推出Quest 3全新广域模式:手势追踪再升级的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!