宫崎英高在接受fami通以及Eurogamer采访时透露了一些《艾尔登法环 黄金树幽影》的内容,两家内容大体相似,以下是简要总结:
1、副标题里的“ERDTREE”指的就是黄金树,另外还有一个伏笔。该DLC在本体开发末期开始构想,且是公司目前规模最大的一个DLC内容;
2、DLC故事发生在“影之地”,场景和本篇不相连,有各种规模的地下城可以探索,其表面地图规模比宁姆格福大一些,也会更好地模糊地表与地下城的分界,宫崎英高说:“这一次,我们想要带来更密集和更丰富的关卡设计,将这些类型的布局更无缝地结合在一起”;
3、需要击败碎星拉塔恩和鲜血君王蒙格后才能随时出入DLC地图;
4、DLC除了讲述影之地的故事外,还有女王玛莉卡的过去;
5、DLC故事不会影响本篇故事,也没有明显的结局,但会有一个让玩家知道结束的结尾;
6、DLC故事不是乔治·R·R·马丁新加的,而是对他当初整体构想的一次补全;
7、主视觉图上的梅瑟莫被称为“玛莉卡之子”,他坐的椅子就是本篇蒙葛特坐的那一把。他与葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人为同等级别;
8、DLC难度与本体后半部分差不多,有可以绕过的强大BOSS;
9、DLC追加了大太刀、投掷短剑等8种武器,10个BOSS战,还有新魔法,以及一个只有DLC中可以升级的新要素;
10、DLC会有新形态的“毒沼泽”,宫崎英高说:“在创造了它之后,我才意识到我是真得喜欢创造毒沼泽。对我来说,这是一个自省和反思的地方。所以,当玩家在DLC中到达毒沼泽时,他们可能会有一点怀念的感觉。”
11、除了“黄金树幽影”外暂时没有DLC计划了,不过宫崎英高没有说“肯定不会有了”,所以可以期待后续,而目前DLC还在开发中,并没有完成;
以上是《艾尔登法环 黄金树幽影》宫崎英高采访要点总结的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!