php小编柚子为您介绍《冒险大作战》中最引人注目的职业——剑首。作为游戏中最花花的职业之一,剑首以其出色的攻击力和华丽的技能在玩家中备受追捧。在游戏中选择剑首职业,可以体验到帅气的剑术技能和震撼的战斗效果,带来全新的游戏体验。不仅如此,剑首还拥有独特的特色技能和战术,让玩家能够在冒险中脱颖而出,成为队伍中的核心力量。
你要说啥职业花花肠子最多,玩法最多,我告诉你,一定是剑首。
目前我知道的剑首有六种:均衡流剑首(传统的综合剑),传统回反剑首,回反同伴剑首,暴反同伴剑首,暴反减伤剑首,暴力暴反剑首。
分析各个流派,就需要先了解剑首第一核心~减伤:受到伤害=(1-减伤)×(1-单系减伤)。
第二核心~回复:回复pvp砍掉70%。就是2回复实际回复为0.6,3为0.9,4为1.2,5为1.5。
第三核心,战斗前十秒剑首一般不会掉血的,也就是战斗中回复收益的计算是战斗时长再减掉十秒。
流派中,我用过的和我了解的,我会细说,不太清楚的就一带而过了。
暴力暴反剑首,这个和黑皮基本一样,就是顶着剑首的模子用着黑皮的打法。装备十暴反,基本没啥减伤,全是主堆反击暴击攻击,但还是没有黑皮暴力,天克射手,但和黑皮一样碰到高抗法师就蔫了。
均衡流剑首就是传统的综合剑,装备上在回复暴击反击均衡发展,成型后回复大概有2-3,暴击反击大概都是50-60,说实话,这种一般不多见,我个人感觉是实战性能一般。毕竟回复2在实战中回的太有限,不上不下的感觉。
暴反减伤剑首,这个开始就是比较符合当今版本趋势~减伤。这种剑首也是暴反装备,但不会极端的全是反击,用一部分减伤,实战中相当于把对战射手的全部优势拿一部分出来对抗法师。基本是目前暴反剑首的主流。
暴反同伴剑首和回反同伴剑首,这两个一起说,方便对比。他俩基本差不多,都是普攻反击同伴三位一体,都是主减伤。区别的话就是装备回复还是暴击,还有第五同伴暴反大概率用龙,这种暴反同伴流打法不是你想象中瞬间结束战斗的那种,基本也是打30秒的。另外暴反同伴流在成型后可以考虑五号位用连减,六号位用爆伤这样稍微暴力一点的模式对抗射手,而对付法师依靠天然优势用附魔和武魂拉技减。
两个职业比较,我做过推算,结论是,如果20-30秒结束战斗暴反同伴流优势更大,如果50-60秒回反优势更大。
两种同伴型剑首对抗法师的优势会比暴反减伤大,但对抗射手的压力相应的也会更大。
回反剑首,基本就是传统意义的回反剑,伤害比同伴剑首低,属于是同伴被克制时的备用模式。目前不建议继续使用传统回反剑首。
以上这些分析完了,除了我不太了解的均衡流剑首,其他的基本就是这样一个情况:暴力剑首它对射手优势最大但对法师优势最弱,然后把优劣势一点点转移,先变成减免流暴反对射手法师有均衡的优势,再转移变成同伴流对法师有大优势反而对射手优势不大。
另外有几点对剑首玩家的建议或者提醒:
第一,你要对剑首有信心,他的被动天赋在现今版本绝对是变态的,减伤高就是牛的存在。都说大威是超版本神器被动15%减伤。但满血剑首就附带10%减伤,半血附带20%。
减伤以前就说过,低的时候效果一般,高了效果就很明显,越高越明显。
减免20升到30,抗击打能力提升14.3%
40升50提升20%
70升80提升50%。
所以竞技里减伤尤为关键,那么自带减伤的剑首就是出生自带核心竞争力。
副本的时候,你就不需要信心了,剑首除了鱼和光子,副本就没有行的时候。
第二,如果有人堆了七八十、一百的闪避,告诉你同伴流没用,你也别灰心。我举个例子,现在好些射手剑首都有双50减伤(减免50,技减50),法师的技能被削75%。你剑首同伴伤害为0了,你还有反击和普攻能占比40%的伤害,比法师强多了。法师都有大把人在用,你的同伴为什么就不能用。
而且超高闪避都要洗天赋的,没有哪个射手法师会带着100%闪避防守。法师带100%闪避打你,不一定打得过你,但他常规属性驻守时,你是100%打得过他。
不是常规属性下高闪避都不需要担心,目前常态下有将近70%闪的,我只见到凯凯,他还是个同伴流战士。再不行,切常规回反。
剑首这个职业就是:如果你想针对射手,那么射手就很难和你对抗,代表为暴力暴反;如果你想针对法师,法师也很难和你对抗,代表回反同伴流。但你想两个职业通吃,还不想换阵容,那就要看你对属性的控制和克制了,还要看你有没有成型了。
第三,当你别人交流时,不要说白皮黑皮,你说黑皮人家能懂。你说“我是白皮”……我知道你是啥白皮啊,最起码你的说暴反白还是回反白。
以上是《冒险大作战》玩法最花花的职业——剑首的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!