使用Node.js为其他程序编写扩展的基本方法_node.js
准备开始
首先我们用下面的目录结构来创建一个节点通知(node-notify)文件夹.
.
|-- build/ # This is where our extension is built.
|-- demo/
| `-- demo.js # This is a demo Node.js script to test our extension.
|-- src/
| `-- node_gtknotify.cpp # This is the where we do the mapping from C++ to Javascript.
`-- wscript # This is our build configuration used by node-waf
这个看起来很漂亮的tree 用通用的 tree 生成.
现在让我来创建测试脚本demo.js 和决定我们扩展的API前期看起来应该像:
// This loads our extension on the notify variable. // It will only load a constructor function, notify.notification(). var notify = require("../build/default/gtknotify.node"); // path to our extension var notification = new notify.notification(); notification.title = "Notification title"; notification.icon = "emblem-default"; // see /usr/share/icons/gnome/16x16 notification.send("Notification message");
编写我们的Node.js扩展
Init方法
为了创建一个Node.js扩展,我们需要编写一个继承node::ObjectWrap的C++类。 ObjectWrap 实现了让我们更容易与Javascript交互的公共方法
我们先来编写类的基本框架:
#include <v8.h> // v8 is the Javascript engine used by QNode #include <node.h> // We will need the following libraries for our GTK+ notification #include <string> #include <gtkmm.h> #include <libnotifymm.h> using namespace v8; class Gtknotify : node::ObjectWrap { private: public: Gtknotify() {} ~Gtknotify() {} static void Init(Handle<Object> target) { // This is what Node will call when we load the extension through require(), see boilerplate code below. } }; /* * WARNING: Boilerplate code ahead. * * See https://www.cloudkick.com/blog/2010/aug/23/writing-nodejs-native-extensions/ & http://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=dlsym * * Thats it for actual interfacing with v8, finally we need to let Node.js know how to dynamically load our code. * Because a Node.js extension can be loaded at runtime from a shared object, we need a symbol that the dlsym function can find, * so we do the following: */ v8::Persistent<FunctionTemplate> Gtknotify::persistent_function_template; extern "C" { // Cause of name mangling in C++, we use extern C here static void init(Handle<Object> target) { Gtknotify::Init(target); } // @see http://github.com/ry/node/blob/v0.2.0/src/node.h#L101 NODE_MODULE(gtknotify, init); }
现在,我们必须把下面的代码编写到我们的Init()方法中:
声明构造函数,并将其绑定到我们的目标变量。var n = require("notification");将绑定notification() 到 n:n.notification().
// Wrap our C++ New() method so that it's accessible from Javascript // This will be called by the new operator in Javascript, for example: new notification(); v8::Local<FunctionTemplate> local_function_template = v8::FunctionTemplate::New(New); // Make it persistent and assign it to persistent_function_template which is a static attribute of our class. Gtknotify::persistent_function_template = v8::Persistent<FunctionTemplate>::New(local_function_template); // Each JavaScript object keeps a reference to the C++ object for which it is a wrapper with an internal field. Gtknotify::persistent_function_template->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1); // 1 since a constructor function only references 1 object // Set a "class" name for objects created with our constructor Gtknotify::persistent_function_template->SetClassName(v8::String::NewSymbol("Notification")); // Set the "notification" property of our target variable and assign it to our constructor function target->Set(String::NewSymbol("notification"), Gtknotify::persistent_function_template->GetFunction());
声明属性:n.title 和n.icon.
// Set property accessors // SetAccessor arguments: Javascript property name, C++ method that will act as the getter, C++ method that will act as the setter Gtknotify::persistent_function_template->InstanceTemplate()->SetAccessor(String::New("title"), GetTitle, SetTitle); Gtknotify::persistent_function_template->InstanceTemplate()->SetAccessor(String::New("icon"), GetIcon, SetIcon); // For instance, n.title = "foo" will now call SetTitle("foo"), n.title will now call GetTitle()
// This is a Node macro to help bind C++ methods to Javascript methods (see https://github.com/joyent/node/blob/v0.2.0/src/node.h#L34) // Arguments: our constructor function, Javascript method name, C++ method name NODE_SET_PROTOTYPE_METHOD(Gtknotify::persistent_function_template, "send", Send);
// Our constructor static v8::Persistent<FunctionTemplate> persistent_function_template; static void Init(Handle<Object> target) { v8::HandleScope scope; // used by v8 for garbage collection // Our constructor v8::Local<FunctionTemplate> local_function_template = v8::FunctionTemplate::New(New); Gtknotify::persistent_function_template = v8::Persistent<FunctionTemplate>::New(local_function_template); Gtknotify::persistent_function_template->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1); // 1 since this is a constructor function Gtknotify::persistent_function_template->SetClassName(v8::String::NewSymbol("Notification")); // Our getters and setters Gtknotify::persistent_function_template->InstanceTemplate()->SetAccessor(String::New("title"), GetTitle, SetTitle); Gtknotify::persistent_function_template->InstanceTemplate()->SetAccessor(String::New("icon"), GetIcon, SetIcon); // Our methods NODE_SET_PROTOTYPE_METHOD(Gtknotify::persistent_function_template, "send", Send); // Binding our constructor function to the target variable target->Set(String::NewSymbol("notification"), Gtknotify::persistent_function_template->GetFunction()); }
构造器方法: New()
New() 方法创建了我们自定义类的新实例(一个 Gtknotify 对象),并设置一些初始值,然后返回该对象的 JavaScript 处理。这是 JavaScript 使用 new 操作符调用构造函数的期望行为。
std::string title; std::string icon; // new notification() static Handle<Value> New(const Arguments& args) { HandleScope scope; Gtknotify* gtknotify_instance = new Gtknotify(); // Set some default values gtknotify_instance->title = "Node.js"; gtknotify_instance->icon = "terminal"; // Wrap our C++ object as a Javascript object gtknotify_instance->Wrap(args.This()); return args.This(); } getters 和 setters: GetTitle(), SetTitle(), GetIcon(), SetIcon()
下面主要是一些样板代码,可以归结为 C++ 和 JavaScript (v8) 之间的值转换。
// this.title static v8::Handle<Value> GetTitle(v8::Local<v8::String> property, const v8::AccessorInfo& info) { // Extract the C++ request object from the JavaScript wrapper. Gtknotify* gtknotify_instance = node::ObjectWrap::Unwrap<Gtknotify>(info.Holder()); return v8::String::New(gtknotify_instance->title.c_str()); } // this.title= static void SetTitle(Local<String> property, Local<Value> value, const AccessorInfo& info) { Gtknotify* gtknotify_instance = node::ObjectWrap::Unwrap<Gtknotify>(info.Holder()); v8::String::Utf8Value v8str(value); gtknotify_instance->title = *v8str; } // this.icon static v8::Handle<Value> GetIcon(v8::Local<v8::String> property, const v8::AccessorInfo& info) { // Extract the C++ request object from the JavaScript wrapper. Gtknotify* gtknotify_instance = node::ObjectWrap::Unwrap<Gtknotify>(info.Holder()); return v8::String::New(gtknotify_instance->icon.c_str()); } // this.icon= static void SetIcon(Local<String> property, Local<Value> value, const AccessorInfo& info) { Gtknotify* gtknotify_instance = node::ObjectWrap::Unwrap<Gtknotify>(info.Holder()); v8::String::Utf8Value v8str(value); gtknotify_instance->icon = *v8str; }
原型方法: Send()
首先我们抽取 C++ 对象的 this 引用,然后使用对象的属性来构建通知并显示。
// this.send() static v8::Handle<Value> Send(const Arguments& args) { v8::HandleScope scope; // Extract C++ object reference from "this" Gtknotify* gtknotify_instance = node::ObjectWrap::Unwrap<Gtknotify>(args.This()); // Convert first argument to V8 String v8::String::Utf8Value v8str(args[0]); // For more info on the Notify library: http://library.gnome.org/devel/libnotify/0.7/NotifyNotification.html Notify::init("Basic"); // Arguments: title, content, icon Notify::Notification n(gtknotify_instance->title.c_str(), *v8str, gtknotify_instance->icon.c_str()); // *v8str points to the C string it wraps // Display the notification n.show(); // Return value return v8::Boolean::New(true); }
编译扩展
node-waf 是一个构建工具,用来编译 Node 的扩展,这是 waf 的基本封装。构建过程可通过名为 wscript 的文件进行配置。
def set_options(opt): opt.tool_options("compiler_cxx") def configure(conf): conf.check_tool("compiler_cxx") conf.check_tool("node_addon") # This will tell the compiler to link our extension with the gtkmm and libnotifymm libraries. conf.check_cfg(package='gtkmm-2.4', args='--cflags --libs', uselib_store='LIBGTKMM') conf.check_cfg(package='libnotifymm-1.0', args='--cflags --libs', uselib_store='LIBNOTIFYMM') def build(bld): obj = bld.new_task_gen("cxx", "shlib", "node_addon") obj.cxxflags = ["-g", "-D_FILE_OFFSET_BITS=64", "-D_LARGEFILE_SOURCE", "-Wall"] # This is the name of our extension. obj.target = "gtknotify" obj.source = "src/node_gtknotify.cpp" obj.uselib = ['LIBGTKMM', 'LIBNOTIFYMM']
现在我们已经准备好要开始构建了,在顶级目录下运行如下命令:
node-waf configure && node-waf build
如果一切正常,我们将得到编译过的扩展,位于:./build/default/gtknotify.node ,来试试:
$ node > var notif = require('./build/default/gtknotify.node'); > n = new notif.notification(); { icon: 'terminal', title: 'Node.js' } > n.send("Hello World!"); true
上述的代码将在你的屏幕右上方显示一个通知信息。
打成npm包
这是非常酷的, 但是怎样与Node社区分享你的努力的成果呢? 这才是npm主要的用途: 使它更加容易扩展和分发.
打npm的扩展包是非常简单的. 你所要做的就是在你的顶级目录中创建一个包含你的扩展信息的文件package.json :
{ // 扩展的名称 (不要在名称中包含node 或者 js, 这是隐式关键字). // 这是通过require() 导入扩展的名称. "name" : "notify", // Version should be http://semver.org/ compliant "version" : "v0.1.0" // 这些脚本将在调用npm安装和npm卸载的时候运行. , "scripts" : { "preinstall" : "node-waf configure && node-waf build" , "preuninstall" : "rm -rf build/*" } // 这是构建我们扩展的相对路径. , "main" : "build/default/gtknotify.node" // 以下是可选字段: , "description" : "Description of the extension...." , "homepage" : "https://github.com/olalonde/node-notify" , "author" : { "name" : "Olivier Lalonde" , "email" : "olalonde@gmail.com" , "url" : "http://www.syskall.com/" } , "repository" : { "type" : "git" , "url" : "https://github.com/olalonde/node-notify.git" } }
关于package.json 格式的更多细节, 可以通过 npm help json 获取文档. 注意 大多数字段都是可选的.
你现在可以在你的顶级目录中通过运行npm install 来安装你的新的npm包了. 如果一切顺利的话, 应该可以简单的加载你的扩展 var notify = require('你的包名');. 另外一个比较有用的命令式 npm link 通过这个命令你可以创建一个到你开发目录的链接,当你的代码发生变化时不必每次都去安装/卸载.
假设你写了一个很酷的扩展, 你可能想要在中央npm库发布到网上. 首先你要先创建一个账户:
$ npm adduser
下一步, 回到你的根目录编码并且运行:
$ npm publish
就是这样, 你的包现在已经可以被任何人通过npm install 你的包名命令来安装了.

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

PHP的SNMP扩展是一种使PHP能够通过SNMP协议与网络设备进行通信的扩展程序。使用该扩展可以方便地获取和修改网络设备的配置信息,例如路由器、交换机等设备的CPU、内存、网络接口等信息,也可以进行诸如开关设备端口等控制操作。本文将介绍SNMP协议的基础知识、PHP的SNMP扩展的安装方法以及如何在PHP中使用SNMP扩展进行网络设备的监控和控制。一、SN

从头到尾:如何使用php扩展cURL进行HTTP请求引言:在Web开发中,经常需要与第三方API或其他远程服务器进行通信。而使用cURL进行HTTP请求是一种常见而强大的方式。本文将介绍如何使用php扩展cURL来执行HTTP请求,并提供一些实用的代码示例。一、准备工作首先,确保php已安装cURL扩展。可以在命令行执行php-m|grepcurl查

要扩展PHP函数功能,可以使用扩展和第三方模块。扩展提供附加函数和类,可通过pecl包管理器安装和启用。第三方模块提供特定功能,可通过Composer包管理器安装。实践案例包括使用扩展解析复杂JSON数据和使用模块验证数据。

1.UncaughtError:Calltoundefinedfunctionmb_strlen();出现如上错误时,说明我们没装上mbstring扩展;2.进入PHP安装目录cd/temp001/php-7.1.0/ext/mbstring3.启动phpize(/usr/local/bin/phpize或/usr/local/php7-abel001/bin/phpize)命令来安装php扩展4../configure--with-php-config=/usr/local/php7-abel

如何使用极光推送扩展,在PHP应用中实现批量消息推送功能在移动应用的开发中,消息推送是一项非常重要的功能。极光推送是一种常用的消息推送服务,提供了丰富的功能和接口。本文将介绍如何使用极光推送扩展在PHP应用中实现批量消息推送功能。第一步:注册极光推送账号并获取API密钥首先,我们需要在极光推送官网(https://www.jiguang.cn/push)注册

PHP是一种流行的服务器端语言,可以用来开发Web应用程序和处理文件。PHP的ZipArchive扩展是一个强大的工具,可以在PHP中操作zip文件。在这篇文章中,我们将介绍如何使用PHP的ZipArchive扩展来创建、读取和修改zip文件。一、安装ZipArchive扩展在使用ZipArchive扩展之前,需要确保已经安装了这个扩展。安装方法如下:1.安

PHP的POSIX扩展是一组允许PHP与POSIX兼容操作系统进行交互的函数和常量。POSIX(PortableOperatingSystemInterface)是一组操作系统接口标准,旨在允许软件开发人员编写可在各种UNIX或UNIX类操作系统上运行的应用程序。本文将介绍如何使用PHP的POSIX扩展,包括安装和使用。一、安装PHP的POSIX扩展在

随着PHP的发展和应用场景的不断扩大,Phar扩展已经成为PHP编程中的重要一环。Phar是PHPArchive的缩写,它可以将多个PHP文件和资源打包成单个文件,方便进行分发和管理。本文将介绍如何使用PHP的Phar扩展来进行打包和管理。安装Phar扩展首先,我们需要检查PHP是否已经安装Phar扩展。在Linux下,通过终端输入以下命令:php-m
