上个月《夜莺传说》突然来了波反向跳票,本应该在 2 月 23 日上线的游戏提前两天,国内地区于北京时间 2 月 21 日抢先上线,并同步登陆 Steam 和 Epic 商店。作为一款开放世界游戏,《夜莺传说》集生存、建造、探索、战斗、制作等诸多要素于一体,不过发售了一个月,玩家对这款游戏的评价褒贬不一,目前 STEAM 九千多条评论中好评率为 61%,
《夜莺传说》在SOC游戏中口碑两极分化的部分原因之一是前期游戏体验过于繁琐。玩家需要花费大量时间来思考资源的采集和利用,与敌人进行战斗,同时应对不同天气和地形对游戏的不利影响。通常需要花费十几个小时才能真正掌握游戏的玩法,这使得一些玩家望而却步。
另一个令人诟病的一点是《夜莺传说》采用了虚幻 5 引擎打造的游戏,存在着不少 BUG,并且要求全程联网,经常出现画质模糊、掉帧等问题,这种优化上的硬伤比 SOC 的流程还令人折磨。
不过《夜莺传说》的界域卡牌这种独特的设计还是令人眼前一亮,这种卡牌收集极大缓解生存建造游戏后期因额外 i 重复性带来的疲劳感,卡牌还能跟地图场景关联,提供新的地区区域生态。
《夜莺传说》对于配置的需求不低,毕竟是虚幻 5 引擎做的,官方配置的显卡为 RX5700XT 可见想要畅玩电脑不能随随便便攒一个。
下面我们用目前主流 RX7900 XT、RTX4070 Ti Super、RX6750 GRE 12G、RTX4060 这 4 款中高端显卡进行测试,画面预设最高,分辨率为 1080p 和 2K。
可以看到《夜莺传说》优化确实糟糕,RX6750 GRE 12G 和 RTX4060 两款显卡在 1080p 分辨率中都没超过 50 帧,2K 也只有 RX7900 XT 一款显卡达到了 60 帧以上。整体两款 A 卡优化表现更好,RX7900 XT 领先同级别的 RTX4070 Ti Super 约 11.3%,RX6750 GRE 12G 大幅领先对手 RTX4060,领先幅度约 26.9%。
以上是褒贬不一 《夜莺传说》帧数测试的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!