如何写MySQL存储引擎_MySQL
在MySQL 5.1中开发一个存储引擎已经是比较方便了。所谓存储引擎实际上是按照MySQL的约定,提供某些接口的实现而已,如MySQL插入一条记录时将调用write_row方法,通过索引检索时将调用index_read和index_next方法等。MySQL与存储引擎之间的接口主要由两个类/结构约定,分别是在sql/handler.h中定义的handlerton结构和handler类。handlerton结构主要是约定事务操作接口,handler类主要约定表、索引及记录操作接口。对不支持事务的存储引擎只需要创建一个handler的派生类,并重载该引擎需要支持的方法。对于需要支持事务的存储引擎,还需要实现handlerton结构中指定的接口。
实现了存储引擎本身功能后,还需要按一定格式“声明”一下存储引擎的存在。首先需要定义一个类型为st_mysql_storage_engine的变量,其值为MYSQL_HANDLERTON_INTERFACE_VERSION。如下所示:
struct st_mysql_storage_engine foo_storage_engine=
{ MYSQL_HANDLERTON_INTERFACE_VERSION };
然后需要用mysql_declare_plugin宏来给出存储引擎的声明,如下所示:
mysql_declare_plugin(foo) /* foo为存储引擎名称 */
{
MYSQL_STORAGE_ENGINE_PLUGIN,
&foo_storage_engine, /* 这里即为上面定义的st_mysql_storage_engine变量 */
"FOO", /* SHOW ENGINES中显示的存储引擎名称 */
"Author Here", /* 作者名 */
"Foo storage engine", /* SHOW ENGINES中显示的存储引擎说明 */
PLUGIN_LICENSE_GPL,
init_func, /* 某函数,将在加载存储引擎时调用 */
done_func, /* 某函数,将在卸载存储引擎时调用 */
0x0001 /* 版本号0.1 */,
NULL, /* status variables */
NULL, /* system variables */
NULL /* config options */
}
mysql_declare_plugin_end;
照此声明后,在加载存储引擎时MySQL将调用init_func函数,此时会传入一个handlerton变量,存储引擎至少需要设置其中的 state、db_type、create、flags等属性,其中create为一函数指针,将随后被调用。若存储引擎支持事务,则还需要设置 handlerton中事务接口函数指针指向相应的实现函数。
然后MySQL调用上面设置的create函数,该函数中,存储引擎实现者构建一个该引擎对应的handler派生类实例并返回给 MySQL。至此存储引擎初始化过程完成,存储引擎与MySQL之间的接口也已经确定,此后MySQL即会在相应的时刻调用handlerton结构或 handler类约定的方法。
MySQL源代码中的storage/example目录给出了很好的示例,该目录实现了一个“最小”的存储引擎EXAMPLE,只是能加载进来玩玩,不能用来存储记录。开发新的存储引擎时,最方便的方法也是拷贝一份example的代码来改

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

这个AI辅助编程工具在这个AI迅速发展的阶段,挖掘出了一大批好用的AI辅助编程工具。AI辅助编程工具能够提高开发效率、改善代码质量、降低bug率,是现代软件开发过程中的重要助手。今天大姚给大家分享4款AI辅助编程工具(并且都支持C#语言),希望对大家有所帮助。https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide1.GitHubCopilotGitHubCopilot是一款AI编码助手,可帮助你更快、更省力地编写代码,从而将更多精力集中在问题解决和协作上。Git

2022年3月3日,距世界首个AI程序员Devin诞生不足一个月,普林斯顿大学的NLP团队开发了一个开源AI程序员SWE-agent。它利用GPT-4模型在GitHub存储库中自动解决问题。SWE-agent在SWE-bench测试集上的表现与Devin相似,平均耗时93秒,解决了12.29%的问题。SWE-agent通过与专用终端交互,可以打开、搜索文件内容,使用自动语法检查、编辑特定行,以及编写和执行测试。(注:以上内容为原内容微调,但保留了原文中的关键信息,未超过指定字数限制。)SWE-A

Go语言开发移动应用程序教程随着移动应用市场的不断蓬勃发展,越来越多的开发者开始探索如何利用Go语言开发移动应用程序。作为一种简洁高效的编程语言,Go语言在移动应用开发中也展现出了强大的潜力。本文将详细介绍如何利用Go语言开发移动应用程序,并附上具体的代码示例,帮助读者快速入门并开始开发自己的移动应用。一、准备工作在开始之前,我们需要准备好开发环境和工具。首

Android开发是一项繁忙而又令人兴奋的工作,而选择一个适合的Linux发行版来进行开发则显得尤为重要。在众多的Linux发行版中,究竟哪一个最适合Android开发呢?本文将从几个方面来探讨这一问题,并给出具体的代码示例。首先,我们来看一下目前流行的几个Linux发行版:Ubuntu、Fedora、Debian、CentOS等,它们都有各自的优点和特点。

Git是一个快速、可靠、适应性强的分布式版本控制系统。它旨在支持分布式的非线性工作流,使其成为各种规模的软件开发团队的理想选择。每个Git工作目录都是一个独立的存储库,具有所有更改的完整历史记录,并能够跟踪版本,即使没有网络访问或中央服务器。GitHub是托管在云上的Git存储库,它提供了分布式修订控制的所有功能。GitHub是Git的存储库,托管在云上。与作为CLI工具的Git不同,GitHub有一个基于Web的图形用户界面。它用于版本控制,这涉及到与其他开发人员协作,并跟踪随时间推移对脚本和

PHP接口简介及其定义方式PHP是一种广泛应用于Web开发的开源脚本语言,具有灵活、简单、强大等特点。在PHP中,接口(interface)是一种定义多个类之间公共方法的工具,实现了多态性,让代码更加灵活和可重用。本文将介绍PHP接口的概念及其定义方式,同时提供具体的代码示例展示其用法。1.PHP接口概念接口在面向对象编程中扮演着重要的角色,定义了类应

Go语言作为一种快速、高效的编程语言,在后端开发领域广受欢迎。然而,很少有人将Go语言与前端开发联系起来。事实上,使用Go语言进行前端开发不仅可以提高效率,还能为开发者带来全新的视野。本文将探讨使用Go语言进行前端开发的可能性,并提供具体的代码示例,帮助读者更好地了解这一领域。在传统的前端开发中,通常会使用JavaScript、HTML和CSS来构建用户界面

《了解VSCode:这款工具到底是用来干什么的?》作为一个程序员,无论是初学者还是资深开发者,都离不开代码编辑工具的使用。在众多编辑工具中,VisualStudioCode(简称VSCode)作为一款开源、轻量级、强大的代码编辑器备受开发者欢迎。那么,VSCode到底是用来干什么的?本文将深入探讨VSCode的功能和用途,并提供具体的代码示例,以帮助读者
