《射雕》——9.9元时装定价中蕴藏的秘密分析
前两日金庸IP的网易大作《射雕》公测,B站等视频平台的推广就铺天盖地而来。其中最让我关注的,是所有直售皮肤都是9.9元的设定,这个设定在一定程度上还挺符合直觉,我觉得还是值得深入分析一下的。
网络游戏作为商品而言,收入的性质永远是第一位。但是如何定价才能最大收入始终是一个相对较难处理的最优化问题。传统的付费组成让游戏付费的结构呈现出经典的二八状态,即百分之20的玩家付费80%的营收。我倾向于将消费群体分为极端的两类,冲动消费者和理性消费者。在这里我并不认为消费者应该长期存在中间态,不严谨的说,一个人理性消费的消费态度就会永远保持理性消费的逻辑。
那么冲动消费者和理性消费者的区别或者特点是什么,理性消费者是典型的风险厌恶群体,这一部分群体在中国是更普遍存在的,如果不考虑贫富差距过大的情况,消费原则在游戏里可以简化为一个逻辑链图。
那么冲动消费者则相对更加简单,当然这里要指出冲动消费并不等于富有,一般的冲动消费者缺乏财富规划,所以经常会大手大脚的进行开支。
可见,在财富差距不大的情况下,让一个冲动消费者消费远比让一个理性消费者消费容易得多。对于传统的游戏设定来说,让一个身价过亿的富豪,在游戏中年消费百万是一件几乎必然的事件。但是事实上,这类群体可能只是玩家中的凤毛麟角,而年消费过万的群体可能也只占有玩家的5%。这部分的群体在任何游戏中都相当固定,那么想让产品获得更高的收益,则需要针对剩下中绝大多数的理性消费者进行更进一步的深度挖掘。
针对理性消费者的这部分群体,就需要设计满足不可产出性质的商品。除了消费无法用其他渠道获得,但是又不可以是玩家诟病的数值。那皮肤类商品就成为了最大的标的品。
传统的皮肤定价大多为80-1000左右的定价,在mmo中,大多以300,500为标准。而今天我们可以用行为经济学中的前景效应理论和累积前景效应理论来解释。下图为一个简单的效用加权模型。当A持有500元进行消费购买一次商品,和分别以10元购买50件商品进行消费对心理产生的差异是不同的。(由于负区间是凸的,假定每一次消费的参照点都是原点,因为不要求一次买全套)也就是说,在假定相同预算情况下,消费者更愿意接受通过10元购买50件商品。
那么换言之,如果将一件完整的皮肤套装,切割成50件皮肤组件来进行出售,第一提高了理性谨慎消费者的消费积极性,第二让皮肤可以自由组装,第三在宣传上更具备噱头,第四可以通过充值塑造沉没成本,以加深用户粘性。所以不管怎么看,这种设计都更加符合消费者的行为习惯。
当然,这种设计也依然需要保证付费深度的存在,需要射雕本身具备多维度的数值付费深度,让传统的万元充值选手可以有更深层的消费空间。那么为什么可以肯定重度数值付费 轻度外观付费的模式更具优势。
首先我们可以讨论一下玩家游戏群体的基本构成,A肝佬,B氪佬,C又肝又氪,D咸鱼党。不严谨的说,根据个人身边统计学观察,一个玩家是很难在一定时间段内保持只玩一款游戏的状态。
那么根据日常的时间分布来看,很难有玩家有足够的时间达到A的程度,所以结构应该普遍以D居多,这一点可以从现代游戏广告宣传语中窥见一斑(像不肝不氪,可放置之类的标语,侧面说明现代网络游戏玩家的核心需求是需要减少每天机械性重复的肝日常环节的),这类D玩家他们是完成日常任务,做一做收益比最大的任务之类的就下线的选手,在理性消费者假设下应该可以分析出 自己是无法完全追上游戏内部第一梯队进度的事实,那么这类人的最优选择就是转向 “单机型”玩法,转向卡牌/外观/收集品的长期收集/养成模式,但是这种模式又是孤立的,他不倾向于体验花费时间的最新玩法和内容,重复体验收集和一键养成的过程必然最后导致弃游。
下面我们就可以假定一种情景,基于以上的分析和推理,如果一名D类玩家,在看到商城中的商品价格为500时,他的付费倾向一定远低于付费10元,当没有任何消费记录后,对于收集的厌倦度足够高时便可以轻松退游,不存在心理负担。但是如果我们考虑沉没成本,他每一次的付费都是10元时,累积的消费量都会减少他弃游的概率。
所以如果时间不过短的情况下,全套拆分单件进行售卖的模式,可以拉动消费,也可以提高留存,更可以作为宣传的关键点。
(并非严谨证明,仅代表个人观点)
以上是《射雕》——9.9元时装定价中蕴藏的秘密分析的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

射雕折梅遥寄乡愁漫漫成就怎么达成?本期为大家更新的游戏是射雕,很多小伙伴还不知道怎么去获得到这个成就,所以下面就是详细的成就攻略,还没有获得到的小伙伴,就可以在此进行参考吧。《射雕》折梅遥寄乡愁漫漫成就达成攻略1、首先我们可以看到图下标记好的位置。2、接着我们到达目的地之后,就能和这个NPC进行对话。3、然后我们就需要把白梅出示给NPC。4、最后再进行一次剧情对话之后,就能成功的获得到这个成就。

作为最“听劝”的项目组,少侠们的诉求与建议,策划同学每次都当做头等大事,积极回应。而最近,大家对美术相关的讨论热度越来越高,都在关心咱们游戏后续的美术优化、时装上新等问题,所以雕宝这次就收集了七个最犀利、少侠们关注度最高的问题,直接杀到主美的工位,让她为大家带来一场现场答疑!为什么群侠模型有种年纪偏小的感觉?首先,开门说重点,正在优化!的确承认,现在很多侠客模型都有看起来年纪偏小的问题,我们也做了内部总结会,并定下了新的目标,会将角色年龄层往更符合玩家喜看的方向调整。其次,请允许我稍微阐述下当初

射雕手游构建了一个庞大的武侠世界,里面有许许多多的物品需要我们去收集。许多小伙伴不知道玉玲珑这件物品怎么收集,下面小编就整理了玉玲珑这件物品的收集步骤,这件物品整体来说还是比较容易收集的,下面我们就一起来看一看吧。射雕玉玲珑获得方法1、前往到图下的位置,去完成收集即可。2、接着就需要和这个NPC进行对话。3、在对话当中进行选择,第三个选择就是选项3。4、最后成功,结束对话,就能完成收集,并且领取到奖励。

射雕定窑莲花纹盘怎么收集?这个需要我们完成红尘线王瓷留客之后,才能成功的完成收集,下面就是小编整理好的详细的收集方法,还不知道怎么去收集到的小伙伴,就可以在此参考小编整理好的详细的收集方法。《射雕》定窑莲花纹盘收集攻略梦华录:定窑莲花纹盘收集方法:完成红尘线王瓷留客。具体步骤:1、传送到图下的位置,在此就能成功的收集到了。2、接着我们就在此和NPC进行对话,在对话当中得知任务线索。3、然后我们就需要在此定制定窑莲花纹盘。4、定制完成之后,进行剧情对话就能完成收集了。

射雕黑风寨怎么收集?这个就需要我们和NPC进行对话之后,在进入到战斗当中,就能成功的完成收集了,很多的小伙伴还不知道怎么去进行收集,所以下面就是小编整理好的详细的收集攻略,希望帮助到大家成功的收集到。《射雕》黑风寨收集攻略梦华录:黑风寨收集方法:进行采集即可。具体步骤:1、首先我们前往到图下的位置,在此就能完成收集了。2、接着就和这个NPC进行对话。3、然后就根据任务指引,去进行战斗即可。4、结束战斗之后,再进行继续对话就能成功的收集到这个梦华录了。

7月16日,广汇汽车已连续19天收盘价低于1元,且当日收盘价为0.87元,即便第二天涨停,股价也难以回到1元。至此,广汇汽车触发了“连续20个交易日股价低于1元”的面值退市的规定,因此,提前锁定退市,也成为了A股历史上退市时候市值最大的个股,有72亿之巨。但是,据财报,广汇汽车2023年营收仍达1379.98亿元,汽车总销量为71.3万辆,仍然是中国乘用车总销量第一,营收规模第二的汽车经销集团。在资本市场上,自2015年借壳美罗药业上市后,广汇汽车的股价最高飙到32.12元/股,市值一度迈进千亿

射雕破军怎么获得?这个就需要我们完成指定的红尘戏的任务,在任务当中和NPC一起品茶就能完成这个任务了,下面就是小编整理整理好的详细的获得方法,还不知道怎么去获得到的小伙伴,就可以在此进行参考吧。《射雕》破军获取攻略1、首先我们传送到图下标记好的位置,在此和NPC进行对话。2、接着我们就根据任务线索前往到此位置,购买NPC所需要的茶。3、然后进行出示之后,和NPC一起品茶对话。4、最后结束对话之后,就能成功的获得到这个技能了。

射雕手游饕餮盛宴白菜一成就怎么完成?《射雕手游》是一款深受玩家喜爱的武侠题材手游,游戏中不仅有丰富的剧情和角色,还有众多有趣的成就等待玩家去挑战。其中,“饕餮盛宴白菜一”成就就是其中之一。本文将为玩家详细介绍如何完成这个成就。射雕手游饕餮盛宴白菜一成就攻略1、玩家可以先传送到下图的位置,在这里就可以接取任务;2、在这个桥上和NPC进行对话,可以得知任务的内容是要烹饪;3、等结束对话之后,就会进入烹饪的环节;4、选择图下的食材,把调料放进去进行翻炒。5、等玩家结束烹饪之后,就能成功的获得到这个成就
