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Go 的语言传承与创新

WBOY
发布: 2024-04-07 10:54:01
原创
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起源与传承:Go 诞生于 2007 年,由 Google 开发,作为 C 的替代方案,借鉴了 Python、Java 和 C# 的优点。创新特性:并发性:Goroutine 和 Channel 实现轻量级并发编程。内存管理:垃圾收集器自动管理内存。接口:提高代码可扩展性和可重用性。泛型(Go 1.18):编写可重用和类型安全的代码。

Go 的语言传承与创新

Go 的语言传承与创新

起源与传承

Go 语言诞生于 2007 年,由 Google 开发,作为 C 的一种替代方案。它继承了 C 的强大特性,如静态类型、编译型和高性能,同时借鉴了其他语言的优点,如 Python 的简洁性、Java 的并发性和 C# 的可移植性。

创新特性

  • 并发性:Go 语言引入了 Goroutine 和 Channel,实现了轻量级的并发编程,简化了多线程开发。
  • 内存管理:Go 采用垃圾收集器自动管理内存,释放了程序员管理内存的负担。
  • 接口:接口是 Go 中的一项关键概念,它允许不同的类型实现相同的接口,提高了代码的可扩展性和可重用性。
  • 泛型:Go 1.18 中引入了泛型,允许编写可重用和类型安全的代码。

实战案例

Goroutine 并发

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个匿名 Goroutine
    go func() {
        fmt.Println("Hello from Goroutine")
    }()

    // 主线程等待 Goroutine 完成
    time.Sleep(1 * time.Second)
}
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Channel 通信

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个 Channel
    ch := make(chan string)

    // 创建一个 Goroutine 发送数据
    go func() {
        ch <- "Hello from Goroutine"
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }()

    // 主线程从 Channel 接收数据
    fmt.Println(<-ch)
}
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接口和类型断言

package main

import (
    "fmt"
)

type Animal interface {
    Speak() string
}

type Dog struct{}

func (d Dog) Speak() string {
    return "Woof"
}

func main() {
    var animal Animal = Dog{}

    if dog, ok := animal.(Dog); ok {
        fmt.Println(dog.Speak())
    }
}
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