首页 web前端 js教程 10条建议帮助你创建更好的jQuery插件_jquery

10条建议帮助你创建更好的jQuery插件_jquery

May 16, 2016 pm 03:58 PM
jquery插件 创建

本文总结了帮助你创建更好jQuery插件的10条建议。分享给大家供大家参考。具体说明如下:

在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式。这样我就可以 copy & paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑代码就行了。使用相同的设计模式和架构也让修复bug或者二次开发更容易。一套经过验证的架构可以保证我的插件不出大的问题,不论插件简单还是复杂。我在这里分享10条我总结的经验。

1. 把你的代码全部放在闭包里面

这是我用的最多的一条。但是有时候在闭包外面的方法会不能调用。

不过你的插件的代码只为你自己的插件服务,所以不存在这个问题,你可以把所有的代码都放在闭包里面。

而方法可能应该放在Prototype方法内部,。

1

2

3

(function($) { 

  //code here

})(jQuery);

登录后复制

2. 提供插件的默认选项

你的插件应该会有一些选项是可以让开发者设置的,所以提供恢复默认选项是以有必要的。 你可以通过jQuery的extend功能来设置这些选项:

1

2

3

4

5

var defaultSettings = {   mode      : 'Pencil',  

               lineWidthMin  : '0',  

               lineWidthMax  : '10',  

               lineWidth    : '2' };

settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});

登录后复制

3. 使用返回一个元素

JavaScript/jQuery有一个很好的特点就是可以进行方法级联,所以我们不应该破坏这个特性,始终在方法中返回一个元素。我在我的每一个jQuery插件中都遵守这一条。

1

2

3

4

5

6

$.fn.wPaint = function(settings) { 

 return this.each(function() {

    var elem = $(this);   

  //run some code here  

 }

}

登录后复制

4. 一次性代码放在主循环以外

这一条很重要,但是常常被忽略。简单的讲,如果你有一段代码是一堆默认值,只需要被实例化一次,而不是每次调用你插件功能的时候都实例化,你应该把这段代码放在插件方法的外面。这样可以让你的插件运行的更高效,节省内存。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

var defaultSettings = { 

               mode      : 'Pencil',  

               lineWidthMin  : '0',  

               lineWidthMax  : '10',  

               lineWidth    : '2' };

settings = $.extend({}, defaultSettings, settings || {});

$.fn.wPaint = function(settings) { 

 return this.each(function() {

    var elem = $(this);   

  //run some code here  

 }

}

登录后复制

你可以注意到,上面代码中的“defaultSettings”是完全在插件方法外面的,由于这些代码是在闭包里面,我们不用担心这些变量被重写。

5. 为什么要设置 Class Prototyping

作为你代码的血与肉,方法和函数应该放在prototype函数内。有两个原因:

◆ 它可以节省很多内存,因为可以不用重复创建这些方法。

◆ 引用一个现成的方法比重新创建一个好快很多。

简单的说,prototype就是扩展了一个对象,为它提供方法,而不用在每一个对象中实例化这些方法。这也让你的代码更有条理和高效。一旦你习惯这种开发方式,你会发现它在你将来的项目中为你节省了很多时间。

6. 如何设置 Class Prototyping

设置一个 prototype 方法有两个部分。首先我们需要创建我们最初的类定义,在多数情况下这就意味着创建一个对象。这个定义包含了每一个对象实例都不同的部分。在我的Paint jQuery Plugin 插件中,我是这么写的:

1

2

3

4

5

6

7

function Canvas(settings) { 

 this.settings = settings;  

 this.draw = false;  

 this.canvas = null;   

   this.ctx = null; 

  return this;

}

登录后复制

下面来添加全局的方法:

1

2

3

4

5

Canvas.prototype = {  

 generate: function() {

    //generate code 

 }

}

登录后复制

这里的关键是要让prototype的方法是通用的,但是数据是每个实例自己的,可以用“this”引用。

7. 使用 “this” 对象

通过使用“$this”,我们可以向别的闭包传递正确的引用。我们也可能需要向别的方法传入 $this 引用。需要注意的是, $this 这个名字是可以改的,任意的变量名都可以。

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

Canvas.prototype = { 

 generate: function()  {

    //some code   

  var $this = this;   

  var buton = //...some code 

    button.click(function(){

    //using this will not be found since it has it's own this   

    //use $this instead.    

   $this.someFunc($this);   

  }); 

 },

 someFunc: function($this)   { 

    //won't know what "this" is. 

   //use $this instead passed from the click event 

  }

}

登录后复制

8. 在每一个对象中保存设置

我一直在每一个对象中保存自己的设置,然后操作它自己的设置。这样你就不用在不同的方法中传递很多参数。把这些变量放在对象中,也方便你在其他地方调用这些变量。

1

2

3

4

function Canvas(settings) { 

 this.settings = settings; 

  return this;

}

登录后复制

9. 分离你的Prototype方法逻辑

这可能是一个基本的原则。当你在犹豫是否需要提供一个方法的时候,你可以问你自己 “如果其他人要重写这个方法的话,你的代码是否能满足他的需求?”或者“别人来写这个方法有多困难?”。当然这是一个灵活性拿捏的问题。这里列出了我的Color Picker jQuery Plugin 的方法,你可以参考一下:

1

2

3

4

5

6

7

8

generate()

appendColors()

colorSelect()

colorHoverOn()

colorHoverOff()

appendToElement()

showPalette()

hidePalette()

登录后复制

10. 提供 Setter/Getter 选项

这一条不是必须的,但是我发现我所有的插件都包用到了这一条。因为它只需要一点点代码,就能为别人提供一个他可能需要的功能。

基本上,我们只要让开发者能够设置或者获取元素已经存在的值:

1

2

var lineWidth = $("#container").wPaint("lineWidth");

$("#container").wPaint("lineWidth", "5");

登录后复制

总结:以上十条基本上覆盖了jQuery插件开发的核心,并且可以作为开发的模板。有一套基本的代码可以极大的缩短你的开发时间,并且能够让你设计插件架构的时候更自信。

希望本文所述对大家的jquery程序设计有所帮助。

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
2 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
仓库:如何复兴队友
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island冒险:如何获得巨型种子
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
2 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
仓库:如何复兴队友
4 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island冒险:如何获得巨型种子
3 周前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热门文章标签

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

如何在Python中创建累积曲线图? 如何在Python中创建累积曲线图? Aug 23, 2023 pm 08:33 PM

如何在Python中创建累积曲线图?

如何在Python中创建一个常量? 如何在Python中创建一个常量? Aug 29, 2023 pm 05:17 PM

如何在Python中创建一个常量?

如何在最新的 iOS 17 上个性化你的 iPhone 电话 如何在最新的 iOS 17 上个性化你的 iPhone 电话 Sep 21, 2023 am 08:17 AM

如何在最新的 iOS 17 上个性化你的 iPhone 电话

如何在GIMP中创建像素艺术 如何在GIMP中创建像素艺术 Feb 19, 2024 pm 03:24 PM

如何在GIMP中创建像素艺术

如何通过Python创建用户界面? 如何通过Python创建用户界面? Aug 26, 2023 am 09:17 AM

如何通过Python创建用户界面?

格力+如何创建家庭 格力+如何创建家庭 Mar 01, 2024 pm 12:40 PM

格力+如何创建家庭

如何使用Highcharts创建甘特图表 如何使用Highcharts创建甘特图表 Dec 17, 2023 pm 07:23 PM

如何使用Highcharts创建甘特图表

如何创建您的 iPhone 联系人海报 如何创建您的 iPhone 联系人海报 Mar 02, 2024 am 11:30 AM

如何创建您的 iPhone 联系人海报

See all articles