浅谈数据库设计技巧_MySQL
说到数据库,我认为不能不先谈数据结构。1996年,在我初入大学学习计算机编程时,当时的老师就告诉我们说:计算机程序=数据结构+算法。尽管现在的程序开发已由面向过程为主逐步过渡到面向对象为主,但我还是深深赞同8年前老师的告诉我们的公式:计算机程序=数据结构+算法。面向对象的程序开发,要做的第一件事就是,先分析整个程序中需处理的数据,从中提取出抽象模板,以这个抽象模板设计类,再在其中逐步添加处理其数据的函数(即算法),最后,再给类中的数据成员和函数划分访问权限,从而实现封装。
数据库的最初雏形据说源自美国一个奶牛场的记账薄(纸质的,由此可见,数据库并不一定是存储在电脑里的数据^_^),里面记录的是该奶牛场的收支账目,程序员在将其整理、录入到电脑中时从中受到启发。当按照规定好的数据结构所采集到的数据量大到一定程度后,出于程序执行效率的考虑,程序员将其中的检索、更新维护等功能分离出来,做成单独调用的模块,这个模块后来就慢慢发展、演变成现在我们所接触到的数据库管理系统(DBMS)——程序开发中的一个重要分支。
下面进入正题,首先按我个人所接触过的程序给数据库设计人员的功底分一下类:
1、没有系统学习过数据结构的程序员。这类程序员的作品往往只是他们的即兴玩具,他们往往习惯只设计有限的几个表,实现某类功能的数据全部塞在一个表中,各表之间几乎毫无关联。网上不少的免费管理软件都是这样的东西,当程序功能有限,数据量不多的时候,其程序运行起来没有什么问题,但是如果用其管理比较重要的数据,风险性非常大。
2、系统学习过数据结构,但是还没有开发过对程序效率要求比较高的管理软件的程序员。这类人多半刚从学校毕业不久,他们在设计数据库表结构时,严格按照教科书上的规定,死扣E-R图和3NF(别灰心,所有的数据库设计高手都是从这一步开始的)。他们的作品,对于一般的access型轻量级的管理软件,已经够用。但是一旦该系统需要添加新功能,原有的数据库表差不多得进行大换血。
3、第二类程序员,在经历过数次程序效率的提升,以及功能升级的折腾后,终于升级成为数据库设计的老鸟,第一类程序员眼中的高人。这类程序员可以胜任二十个表以上的中型商业数据管理系统的开发工作。他们知道该在什么样的情况下保留一定的冗余数据来提高程序效率,而且其设计的数据库可拓展性较好,当用户需要添加新功能时,原有数据库表只需做少量修改即可。
4、在经历过上十个类似数据库管理软件的重复设计后,第三类程序员中坚持下来没有转行,而是希望从中找出“偷懒”窍门的有心人会慢慢觉悟,从而完成量变到质变的转换。他们所设计的数据库表结构有一定的远见,能够预测到未来功能升级所需要的数据,从而预先留下伏笔。这类程序员目前大多晋级成数据挖掘方面的高级软件开发人员。
5、第三类程序员或第四类程序员,在对现有的各家数据库管理系统的原理和开发都有一定的钻研后,要么在其基础上进行二次开发,要么自行开发一套有自主版权的通用数据库管理系统。
我个人正处于第三类的末期,所以下面所列出的一些设计技巧只适合第二类和部分第三类数据库设计人员。同时,由于我很少碰到有兴趣在这方面深钻下去的同行,所以文中难免出现错误和遗漏,在此先行声明,欢迎大家指正,不要藏私哦8)
一、树型关系的数据表
不少程序员在进行数据库设计的时候都遇到过树型关系的数据,例如常见的类别表,即一个大类,下面有若干个子类,某些子类又有子类这样的情况。当类别不确定,用户希望可以在任意类别下添加新的子类,或者删除某个类别和其下的所有子类,而且预计以后其数量会逐步增长,此时我们就会考虑用一个数据表来保存这些数据。按照教科书上的教导,第二类程序员大概会设计出类似这样的数据表结构:
类别表_1(Type_table_1)
名称 类型 约束条件 说明
type_id int 无重复 类别标识,主键
type_name char(50) 不允许为空 类型名称,不允许重复
type_father int 不允许为空 该类别的父类别标识,如果是顶节点的话设定为某个唯一值
这样的设计短小精悍,完全满足3NF,而且可以满足用户的所有要求。是不是这样就行呢?答案是NO!Why?
我们来估计一下用户希望如何罗列出这个表的数据的。对用户而言,他当然期望按他所设定的层次关系一次罗列出所有的类别,例如这样:
总类别
类别1
类别1.1
类别1.1.1
类别1.2
类别2
类别2.1
类别3
类别3.1
类别3.2
……
看看为了实现这样的列表显示(树的先序遍历),要对上面的表进行多少次检索?注意,尽管类别1.1.1可能是在类别3.2之后添加的记录,答案仍然是N次。这样的效率对于少量的数据没什么影响,但是日后类型扩充到数十条甚至上百条记录后,单单列一次类型就要检索数十次该表,整个程序的运行效率就不敢恭维了。或许第二类程序员会说,那我再建一个临时数组或临时表,专门保存类型表的先序遍历结果,这样只在第一次运行时检索数十次,再次罗列所有的类型关系时就直接读那个临时数组或临时表就行了。其实,用不着再去分配一块新的内存来保存这些数据,只要对数据表进行一定的扩充,再对添加类型的数量进行一下约束就行了,要完成上面的列表只需一次检索就行了。下面是扩充后的数据表结构:
类别表_2(Type_table_2)
名称 类型 约束条件 说明
type_id int 无重复 类别标识,主键
type_name char(50) 不允许为空 类型名称,不允许重复
type_father int 不允许为空 该类别的父类别标识,如果是顶节点的话设定为某个唯一值
type_layer char(6) 限定3层,初始值为000000 类别的先序遍历,主要为减少检索数据库的次数
按照这样的表结构,我们来看看上面例子记录在表中的数据是怎样的:
type_id type_name type_father type_layer
1 总类别 0 000000
2 类别1 1 010000
3 类别1.1 2 010100
4 类别1.2 2 010200
5 类别2 1 020000
6 类别2.1 5 020100
7 类别3 1 030000
8 类别3.1 7 030100
9 类别3.2 7 030200
10 类别1.1.1 3 010101
……
现在按type_layer的大小来检索一下:SELECT * FROM Type_table_2 ORDER BY type_layer
列出记录集如下:
type_id type_name type_father type_layer
1 总类别 0 000000
2 类别1 1 010000
3 类别1.1 2 010100
10 类别1.1.1 3 010101
4 类别1.2 2 010200
5 类别2 1 020000
6 类别2.1 5 020100
7 类别3 1 030000
8 类别3.1 7 030100
9 类别3.2 7 030200
……
现在列出的记录顺序正好是先序遍历的结果。在控制显示类别的层次时,只要对type_layer字段中的数值进行判断,每2位一组,如大于0则向右移2个空格。当然,我这个例子中设定的限制条件是最多3层,每层最多可设99个子类别,只要按用户的需求情况修改一下type_layer的长度和位数,即可更改限制层数和子类别数。其实,上面的设计不单单只在类别表中用到,网上某些可按树型列表显示的论坛程序大多采用类似的设计。
或许有人认为,Type_table_2中的type_father字段是冗余数据,可以除去。如果这样,在插入、删除某个类别的时候,就得对type_layer 的内容进行比较繁琐的判定,所以我并没有消去type_father字段,这也正符合数据库设计中适当保留冗余数据的来降低程序复杂度的原则,后面我会举一个故意增加数据冗余的案例。
二、商品信息表的设计
假设你是一家百货公司电脑部的开发人员,某天老板要求你为公司开发一套网上电子商务平台,该百货公司有数千种商品出售,不过目前仅打算先在网上销售数十种方便运输的商品,当然,以后可能会陆续在该电子商务平台上增加新的商品出售。现在开始进行该平台数据库的商品信息表的设计。每种出售的商品都会有相同的属性,如商品编号,商品名称,商品所属类别,相关信息,供货厂商,内含件数,库存,进货价,销售价,优惠价。你很快就设计出4个表:商品类型表(Wares_type),供货厂商表(Wares_provider),商品信息表(Wares_info):
商品类型表(Wares_type)
名称 类型 约束条件 说明
type_id int 无重复 类别标识,主键
type_name char(50) 不允许为空 类型名称,不允许重复
type_father int 不允许为空 该类别的父类别标识,如果是顶节点的话设定为某个唯一值
type_layer char(6) 限定3层,初始值为000000 类别的先序遍历,主要为减少检索数据库的次数
供货厂商表(Wares_provider)
名称 类型 约束条件 说明
provider_id int 无重复 供货商标识,主键
provider_name char(100) 不允许为空 供货商名称
商品信息表(Wares_info)
名称 类型 约束条件 说明
wares_id int 无重复 商品标识,主键
wares_name char(100) 不允许为空 商品名称
wares_type int 不允许为空 商品类型标识,和Wares_type.type_id关联
wares_info char(200) 允许为空 相关信息
provider int 不允许为空 供货厂商标识,和Wares_provider.provider_id关联
setnum int 初始值为1 内含件数,默认为1
stock int 初始值为0 库存,默认为0
buy_price money 不允许为空 进货价
sell_price money 不允许为空 销售价
discount money 不允许为空 优惠价
你拿着这3个表给老板检查,老板希望能够再添加一个商品图片的字段,不过只有一部分商品有图片。OK,你在商品信息表(Wares_info)中增加了一个haspic的BOOL型字段,然后再建了一个新表——商品图片表(Wares_pic):
商品图片表(Wares_pic)
名称 类型 约束条件 说明
pic_id int 无重复 商品图片标识,主键
wares_id int 不允许为空 所属商品标识,和Wares_info.wares_id关联
pic_address char(200) 不允许为空 图片存放路径
程序开发完成后,完全满足老板目前的要求,于是正式启用。一段时间后,老板打算在这套平台上推出新的商品销售,其中,某类商品全部都需添加“长度”的属性。第一轮折腾来了……当然,你按照添加商品图片表的老方法,在商品信息表(Wares_info)中增加了一个haslength的BOOL型字段,又建了一个新表——商品长度表(Wares_length):
商品长度表(Wares_length)
名称 类型 约束条件 说明
length_id int 无重复 商品图片标识,主键
wares_id int 不允许为空 所属商品标识,和Wares_info.wares_id关联
length char(20) 不允许为空 商品长度说明
刚刚改完没多久,老板又打算上一批新的商品,这次某类商品全部需要添加“宽度”的属性。你咬了咬牙,又照方抓药,添加了商品宽度表(Wares_width)。又过了一段时间,老板新上的商品中有一些需要添加“高度”的属性,你是不是开始觉得你所设计的数据库按照这种方式增长下去,很快就能变成一个迷宫呢?那么,有没有什么办法遏制这种不可预见性,但却类似重复的数据库膨胀呢?我在阅读《敏捷软件开发:原则、模式与实践》中发现作者举过类似的例子:7.3 “Copy”程序。其中,我非常赞同敏捷软件开发这个观点:在最初几乎不进行预先设计,但是一旦需求发生变化,此时作为一名追求卓越的程序员,应该从头审查整个架构设计,在此次修改中设计出能够满足日后类似修改的系统架构。下面是我在需要添加“长度”的属性时所提供的修改方案:
去掉商品信息表(Wares_info)中的haspic字段,添加商品额外属性表(Wares_ex_property)和商品额外信息表(Wares_ex_info)2个表来完成添加新属性的功能。
商品额外属性表(Wares_ex_property)
名称 类型 约束条件 说明
ex_pid int 无重复 商品额外属性标识,主键
p_name char(20) 不允许为空 额外属性名称
商品额外信息表(Wares_ex_info)
名称 类型 约束条件 说明
ex_iid int 无重复 商品额外信息标识,主键
wares_id int 不允许为空 所属商品标识,和Wares_info.wares_id关联
property_id int 不允许为空 商品额外属性标识,和Wares_ex_property.ex_pid关联
property_value char(200) 不允许为空 商品额外属性值
在商品额外属性表(Wares_ex_property)中添加2条记录:
ex_pid p_name
1 商品图片
2 商品长度
再在整个电子商务平台的后台管理功能中追加一项商品额外属性管理的功能,以后添加新的商品时出现新的属性,只需利用该功能往商品额外属性表(Wares_ex_property)中添加一条记录即可。不要害怕变化,被第一颗子弹击中并不是坏事,坏的是被相同轨道飞来的第二颗、第三颗子弹击中。第一颗子弹来得越早,所受的伤越重,之后的抵抗力也越强8)(待续)

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

最近,军事圈被这个消息刷屏了:美军的战斗机,已经能由AI完成全自动空战了。是的,就在最近,美军的AI战斗机首次公开,揭开了神秘面纱。这架战斗机的全名是可变稳定性飞行模拟器测试飞机(VISTA),由美空军部长亲自搭乘,模拟了一对一的空战。5月2日,美国空军部长FrankKendall在Edwards空军基地驾驶X-62AVISTA升空注意,在一小时的飞行中,所有飞行动作都由AI自主完成!Kendall表示——在过去的几十年中,我们一直在思考自主空对空作战的无限潜力,但它始终显得遥不可及。然而如今,

7月12日消息,荣耀MagicV3系列今日正式发布,搭载全新荣耀视力舒缓绿洲护眼屏,在屏幕本身具备高规格和高素质的同时,还开创性的引入AI主动式护眼技术。据悉,传统的缓解近视的方式是“近视镜”,近视眼镜度数均匀分布,保证了视线中心区域成像在视网膜之上,但周边区域成像在视网膜后,视网膜感应到成像在后,促进眼轴向后生长,从而使度数加深。目前主要的缓解近视发展的方式之一是“离焦镜”,其中心区域度数正常,周边区域通过光学设计分区调整,从而使周边区域成像落在视网膜前,

上周,在内部的离职潮和外部的口诛笔伐之下,OpenAI可谓是内忧外患:-侵权寡姐引发全球热议-员工签署「霸王条款」被接连曝出-网友细数奥特曼「七宗罪」辟谣:根据Vox获取的泄露信息和文件,OpenAI的高级领导层,包括Altman在内,非常了解这些股权回收条款,并且签署了它们。除此之外,还有一个严峻而紧迫的问题摆在OpenAI面前——AI安全。最近,五名与安全相关的员工离职,其中包括两名最著名的员工,“超级对齐”团队的解散让OpenAI的安全问题再次被置于聚光灯下。《财富》杂志报道称,OpenA

70B模型,秒出1000token,换算成字符接近4000!研究人员将Llama3进行了微调并引入加速算法,和原生版本相比,速度足足快出了快了13倍!不仅是快,在代码重写任务上的表现甚至超越了GPT-4o。这项成果,来自爆火的AI编程神器Cursor背后团队anysphere,OpenAI也参与过投资。要知道在以快着称的推理加速框架Groq上,70BLlama3的推理速度也不过每秒300多token。 Cursor这样的速度,可以说是实现了近乎即时的完整代码文件编辑。有人直呼好家伙,如果把Curs

7月29日消息,荣耀X60i手机今日正式开售,首发1399元。设计上,荣耀X60i手机采用居中挖孔直屏设计,四边近乎无界的超窄边框,极大地拓宽了视野边界。荣耀X60i参数显示屏:6.7英寸高清显示屏电池:5000mAh大容量电池处理器:天玑6080处理器(台积电6nm,2x2.4G的A76+6×2G的A55)系统:MagicOS8.0系统其他功能:5G信号增强灵动胶囊屏下指纹双MIC降噪知识问答摄影能力:后置双摄系统:5000万像素主摄200万像素辅助镜头前置自拍镜头:800万像素价格:8GB

苹果公司最新发布的iOS18、iPadOS18以及macOSSequoia系统为Photos应用增添了一项重要功能,旨在帮助用户轻松恢复因各种原因丢失或损坏的照片和视频。这项新功能在Photos应用的"工具"部分引入了一个名为"已恢复"的相册,当用户设备中存在未纳入其照片库的图片或视频时,该相册将自动显示。"已恢复"相册的出现为因数据库损坏、相机应用未正确保存至照片库或第三方应用管理照片库时照片和视频丢失提供了解决方案。用户只需简单几步

7月19日消息,小米MIXFold4首旗舰折叠新机今晚正式发布,首次搭载“立体异形电池”。据介绍,小米MIXFold4在电池技术上实现了重大突破,专为折叠屏设计了创新的“立体异形电池”。传统折叠屏设备多采用常规方形电池,空间利用效率较低。为解决这一问题,小米没有采用常见的卷绕式电芯,而是全新开发叠片工艺,打造全新形态的电池,大幅提升了空间利用率。电池技术创新为了实现精确交替堆叠正负极片,确保锂离子安全嵌入,小米开发了新型超声焊接机和叠片机,提高了焊接和裁切精

5月8日消息,苹果新款iPadPro/Air平板电脑目前已经发布,根据苹果官网的消息,新款iPadPro和iPadAir均不再支持2018年发布的第二代ApplePencil,而是仅支持ApplePencilPro及ApplePencil(USB-C)。ApplePencil(USB-C)于2023年11月发布,这款手写笔在保持与第一代和第二代ApplePencil相同的像素级精准度、低延迟和倾斜角度感应等功能的同时,去除了压感功能,并且不支持无线充电。其售价为649元。而新发布的ApplePe
