C++ 函数参数传递方式的常见编程技巧
C 中函数参数的传递方式包括:传递值(复制实参的值)传递引用(直接操作实参的值)传递指针(直接访问实参的地址)传递 const 引用(读取实参的值,但不能修改)
C 函数参数传递方式的常见编程技巧
在 C 中,函数参数可以通过四种方式传递:传递值、传递引用、传递指针以及传递 const 引用。对于不同的需求,有不同的传递方式更合适。
传递值(Call by Value)
传递值是最简单和最直接的方式,即在函数内部复制实参的值。优点是避免了对实参的更改影响到实参本身的值。示例:
void increment(int num) { num++; // 只能更改 num 的局部副本 } int main() { int x = 5; increment(x); // x 的副本被传递给 increment() cout << x; // 输出 5,x 不会改变 }
传递引用(Call by Reference)
传递引用可以让函数内部直接操作实参的值。优点是避免了值的传递过程,提高了效率。示例:
void increment(int& num) { num++; // 直接更改实参的值 } int main() { int x = 5; increment(x); // x 的引用被传递给 increment() cout << x; // 输出 6 }
传递指针(Call by Pointer)
传递指针可以让函数内部直接访问实参的地址。优点是能对指针指向的内容进行更灵活的操作。示例:
void swap(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { int x = 5, y = 7; swap(&x, &y); // 传递 x 和 y 的地址 cout << x << " " << y; // 输出 7 5 }
传递 const 引用(Call by const Reference)
传递 const 引用和传递引用类似,但函数不能修改实参的值。优点是避免了意外的修改,提高了代码安全性。示例:
void print(const int& num) { cout << num; // 只读访问实参 } int main() { int x = 5; print(x); // x 的 const 引用被传递给 print() }
实战案例
在计算圆的面积时,函数的参数可以是圆的半径。为了避免传递值带来的额外开销,可以选择传递引用的方式,让函数直接操作半径的值。
#include <cmath> double calculateArea(double& radius) { return M_PI * radius * radius; } int main() { double radius; cout << "Enter the radius of the circle: "; cin >> radius; cout << "The area of the circle is: " << calculateArea(radius) << endl; }
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