J2SE中的序列化的认识_MySQL
J2SE
java中处处体现着简单的程序设计风格,序列化作为最常用的功能之一,在java中的设计尤为“简单”。在ObjectInputStream 和ObjectOutputStream的帮助下,我们可以轻松的实现序列化。
只要我们的class 实现了java.io.Serializable接口,就可以利用ObjectOutputStream的writeObject()方法将一个对象序列化;利用ObjectInputStream的readObject()方法,可以返回读出的object对象。Serializable接口不需要我们实现任何方法。
以下是一个例子,它能给我们一个感性的认识:
Serial实现了就java.io.Serializable接口,是需要序列化的类。我们首先构造一个Serial的对象serial1然后将其保存(序列化)在一个文件中,而后再将其读出(反序列化),并打印其内容。
package Stream;
/**
* @author favo yang
*/
import java.io.*;
public class Serial implements Serializable {
int company_id;
String company_addr;
boolean company_flag;
public Serial(){}//不同于c++,没有也可以
public Serial(int company_id,String company_addr,boolean company_flag) {
this.company_id=company_id;
this.company_addr=company_addr;
this.company_flag=company_flag;
}
public static void main(String[] args) {
Serial serial1 = new Serial(752,"dayer street #5 building 02-287",false);//构造一个新的对象
FileInputStream in=null;
FileOutputStream out=null;
ObjectInputStream oin=null;
ObjectOutputStream oout=null;
try {
out = new FileOutputStream("5.txt");
oout = new ObjectOutputStream(out);
serial1.serialize(oout);//序列化
oout.close();
oout=null;
in = new FileInputStream("5.txt");
oin = new ObjectInputStream(in);
Serial serial2 = Serial.deserialize(oin);//反序列化
System.out.println(serial2);//打印结果
} catch (Exception ex){
ex.printStackTrace();
} finally{
try {
if (in != null) {
in.close();
}
if (oin != null) {
oin.close();
}
if (out != null) {
out.close();
}
if (oout != null) {
oout.close();
}
} catch (IOException ex1) {
ex1.printStackTrace();
}
}
}
/**
* deserialize
*/
public static Serial deserialize(ObjectInputStream oin) throws Exception{
Serial s=(Serial)oin.readObject();
return s;
}
public String toString() {
return "DATA: "+company_id+" "+company_addr+" "+company_flag;
}
/**
* serialize
*/
public void serialize(ObjectOutputStream oout) throws Exception{
oout.writeObject(this);
}
}
运行结果:
DATA: 752 dayer street #5 building 02-287 false
正确打印了结果。

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c语言中null和NULL的区别是:null是C语言中的一个宏定义,通常用来表示一个空指针,可以用于初始化指针变量,或者在条件语句中判断指针是否为空;NULL是C语言中的一个预定义常量,通常用来表示一个空值,用于表示一个空的指针、空的指针数组或者空的结构体指针。

在JavaScript 中,undefined和null都代表着“无”的概念:1、undefined 表示一个未初始化的变量或一个不存在的属性,当声明了一个变量但没有对其赋值时,这个变量的值就是undefined,访问对象中不存在的属性时,返回的值也是undefined;2、null表示一个空的对象引用,在某些情况下,可以将对象的引用设置为null,以便释放其占用的内存。

null和undefined的区别在:1、语义含义;2、使用场景;3、与其它值的比较;4、与全局变量的关系;5、与函数参数的关系;6、可空性检查;7、性能考虑;8、在JSON序列化中的表现;9、与类型的关系。详细介绍:1、语义含义,null通常表示知道这个变量不会拥有任何有效的对象值,而undefined则通常表示变量未被赋值,或者对象没有此属性;2、使用场景等等。

null和undefined都表示缺少值或未定义的状态,根据使用场景的不同,选择使用null还是undefined有以下一些指导原则:1、当需要明确指示一个变量为空或无效时,可以使用null;2、当一个变量已经声明但尚未赋值时,会被默认设置为undefined;3、当需要检查一个变量是否为空或未定义时,使用严格相等运算符“===”来判断变量是否为null或undefined。

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