Golang函数重载与多态性
Go语言不支持函数重载,但通过接口实现了多态性。接口定义了方法,实现该接口的类型必须实现这些方法,从而允许使用相同的接口类型表示不同类型的对象并实现不同的行为。
Go语言的函数重载与多态性
函数重载
函数重载允许在同一作用域内创建名称相同的多个函数,但函数的参数列表(参数类型、数量和顺序)不同。Go语言不支持传统意义上的函数重载。
多态性
多态性允许使用相同的接口类型表示不同类型的对象,从而实现不同的行为。Go语言通过接口实现了多态性。接口定义了一组方法,实现该接口的类型必须实现这些方法。
实战案例
下面是一个使用接口来实现多态性的示例:
// Shape 接口定义了形状的基本操作 type Shape interface { Area() float64 Perimeter() float64 } // Circle 结构体实现了 Shape 接口 type Circle struct { Radius float64 } func (c Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.Radius * c.Radius } func (c Circle) Perimeter() float64 { return 2 * math.Pi * c.Radius } // Square 结构体实现了 Shape 接口 type Square struct { Side float64 } func (s Square) Area() float64 { return s.Side * s.Side } func (s Square) Perimeter() float64 { return 4 * s.Side } // 计算不同形状的面积和周长 func CalculateShape(s Shape) { fmt.Println("面积:", s.Area()) fmt.Println("周长:", s.Perimeter()) } func main() { circle := Circle{Radius: 5.0} square := Square{Side: 3.0} // 使用相同的 CalculateShape 函数计算不同形状的面积和周长 CalculateShape(circle) CalculateShape(square) }
在此示例中,Shape
接口定义了 Area
和 Perimeter
方法,Circle
和 Square
结构体实现了该接口。CalculateShape
函数接收一个 Shape
接口类型的参数,并计算其面积和周长,从而实现了多态性。
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