php小编鱼仔今天为大家介绍一种新颖的操作方法:几何画板让点随另一个点运动的操作方法。这种方法能让你在操作过程中更加灵活,带来全新的游戏体验。不妨跟随小编一起来了解一下这个技巧的具体操作步骤吧!
构造线段AB并在线段上任取一点C。打开几何画板,选择左侧侧边栏【线段工具】,在右边的工作区域任意绘制一条线段AB。选择单击上方菜单栏【构造】菜单,在其下拉选项选择【线段上的点】命令,这样就构造了点C,
度量点C的值。用【移动工具】选中点C,接着单击上方菜单栏【度量】菜单,在其下拉选项选择【点的值】命令,就能度量出点C在线段AB上的值,
计算数值作为第二个点的运动速度。单击上方菜单栏【数据】菜单,在其下拉选项选择【计算】命令,在弹出的对话框输入如图所示的公式,作为第二个点的运动速度。如果以后想改变运动速度,可以双击工作区域的计算值进行修改。
在线段上绘制点得到第二个点。用【移动工具】选中上面计算的数值和线段AB,单击上方菜单栏【绘图】菜单,在其下拉选项选择【在线段上绘制点】命令,得到点D,该点就是由点C运动数度控制的运动点。选中点C在线段上进行拖动,就可以看到点D也在运动,且速度不同。
以上是几何画板让点随另一个点运动的操作方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!