blender中如何制作水面波浪效果?困扰已久, php小编草莓为大家带来了一份详细的解决方案。本教程将深入介绍水面波浪效果的制作过程,从基础的物理原理到具体的Blender操作。无论是新手还是经验丰富的3D艺术家,都能从这篇文章中获得宝贵的知识和实践技巧。
打开blender创建一个平面,作为水面。选择【平面】,添加【表面细分】修改器。
选择【简单型】,【视图】设置【6】,然后【应用】。
给平面添加【材质】颜色。
给平面添加【波浪】修改器。
设置【速率】为【0.01】,设置【宽度】为【0.08】,设置【高度】为【0.05】,设置【窄度】为【1.5】,
然后【alt a】播放动画我们就会得到从中间泛起的小波浪。
【动作】中取消勾选【X】就会得到Y方向的波浪。
【动作】中取消勾选【Y】就会得到X方向的波浪。
【位置】中【X】设置为【1】,【Y】设置为【1】。就是得到从此坐标位置产生的波浪。
以上是blender制作水面波浪效果的详细方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!