C++ 函数默认参数和可变参数对程序性能的影响
默认参数在编译时展开,不影响运行时性能;可变参数会产生运行时开销,应避免密集使用。
C 函数默认参数和可变参数对程序性能的影响
默认参数
默认参数允许函数在不传递实际参数的情况下指定默认值。在编译时展开默认参数,因此不会影响程序的运行时性能。
例如,考虑以下函数:
int computeAverage(int n, int x = 0) { return (n + x) / 2; }
在这个函数中,x
有一个默认值 0
。如果在调用函数时不指定 x
,它将使用默认值。
可变参数
可变参数允许函数接受可变数量的参数。可变参数必须是函数的最后一个参数,并且使用 ...
表示。
例如,考虑以下函数:
int sumNumbers(int n, ...) { va_list args; va_start(args, n); int sum = n; while (true) { int num = va_arg(args, int); if (num == 0) { break; } sum += num; } va_end(args); return sum; }
这个函数可以接受任意数量的整数,并且一直加和它们,直到遇到 0
(哨兵值)。
性能影响
- 默认参数:默认参数不会影响程序的运行时性能,因为它们是在编译时展开的。
- 可变参数:可变参数会产生一些运行时开销,因为它们涉及管理可变数量的参数。这可能会影响密集使用可变参数的程序的性能。
实战案例
考虑以下程序,它使用 computeAverage()
和 sumNumbers()
函数:
int main() { // 默认参数 int avg1 = computeAverage(10); int avg2 = computeAverage(10, 5); // 可变参数 int sum1 = sumNumbers(10, 20, 30, 0); int sum2 = sumNumbers(10, 20, 0); return 0; }
在这个程序中:
- 调用
computeAverage()
函数两次,一次使用默认参数,一次传递实际参数。 - 调用
sumNumbers()
函数两次,一次传递三个数字,一次传递两个数字。
程序的性能不会受到默认参数的影响。然而,可变参数的使用可能会产生一些开销,特别是如果多次调用函数并传递大量参数的话。
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