C++ 函数在并发编程中的互斥和临界区实现?
在并发编程中,互斥和临界区用于防止数据竞争。互斥是一个数据结构,允许一次只有一个线程访问共享资源,具体实现如下:定义一个带有原子标记的 Mutex 类。使用 test_and_set() 方法加锁,并使用 clear() 方法解锁。临界区是一段代码,一次只能有一个线程执行,具体实现如下:声明一个互斥量。使用 lock_guard 包装器在临界区中访问共享资源。
C 函数在并发编程中的互斥和临界区实现
在并发编程中,当多个线程同时访问共享资源时,需要防止数据竞争并确保数据的一致性。互斥和临界区是实现此目的的两种常见方法。
互斥
互斥是一种数据结构,它确保一次只有一个线程可以访问共享资源。互斥的实现通常使用以下方法:
class Mutex { private: std::atomic_flag flag; public: void lock() { while (flag.test_and_set(std::memory_order_acquire)); } void unlock() { flag.clear(std::memory_order_release); } };
临界区
临界区是代码的一段,在任何给定时刻,只有一个线程可以执行该代码。临界区的实现通常使用以下语法:
std::mutex mutex; void critical_section() { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex); // 共享资源的访问 }
实战案例
考虑一个包含共享计数器的程序,多个线程可以同时对其进行增量。使用互斥保护计数器:
Mutex counter_mutex; int counter = 0; void increment_counter() { counter_mutex.lock(); counter++; counter_mutex.unlock(); }
使用临界区保护计数器:
std::mutex counter_mutex; void increment_counter() { std::lock_guard<std::mutex> lock(counter_mutex); counter++; }
使用互斥或临界区可以确保只有一个线程同时修改计数器,从而防止数据竞争。正确的选择取决于具体应用程序的性能和复杂性要求。
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