C 成员函数是类内部定义的函数,可访问类的数据成员和变量。泛型编程和模板化使代码可重用且独立于数据类型。泛型编程允许编写可用于不同数据类型的代码,而模板化允许创建可用于不同类型成员函数的类。对于需要计算不同形状面积的程序,可使用模板化成员函数创建 AreaCalculator 类,并为每个形状类型提供实现 calculateArea 成员函数的子类,如 Rectangle 和 Circle。通过该类,可方便地计算各种形状的面积。
C 成员函数详解:对象方法的泛型编程与模板化
在 C 中,成员函数是定义在类内部的函数,可以访问类的数据成员和成员变量。泛型编程和模板化是 C 中强大的技术,可将代码编写为可重用且独立于数据类型。
泛型编程
泛型代码允许您编写可用于不同数据类型的函数。它消除了为每种数据类型编写单独函数的需要。
template<typename T> T max(T a, T b) { return a > b ? a : b; }
该 max
函数可用于任何数据类型 T
。
模板化
模板化允许您创建可用于不同类型成员函数的类。通过使用模板,您可以避免为每个成员函数编写重复的代码。
template<typename T> class Vector { public: Vector() : x(0), y(0), z(0) {} Vector(T x, T y, T z) : x(x), y(y), z(z) {} T x, y, z; };
此 Vector
类可以存储任何类型的值。
实战案例
假设您想创建一个计算各种形状面积的程序。您可以使用模板化成员函数创建可用于不同形状类型的 AreaCalculator
类。
template<typename Shape> class AreaCalculator { public: double area(const Shape& shape) { // 根据形状类型计算面积 return shape.calculateArea(); } };
对于每个形状类型,您需要提供实现 calculateArea
成员函数的 Shape
子类。
class Rectangle { public: double width, height; double calculateArea() { return width * height; } }; class Circle { public: double radius; double calculateArea() { return PI * radius * radius; } };
现在,您可以使用 AreaCalculator
计算任何形状的面积:
AreaCalculator<Rectangle> rectangleCalculator; double rectangleArea = rectangleCalculator.area(Rectangle{3.0, 4.0}); AreaCalculator<Circle> circleCalculator; double circleArea = circleCalculator.area(Circle{2.0});
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