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C++ 函数重写:揭开继承中的行为覆盖秘籍

WBOY
发布: 2024-04-30 15:12:02
原创
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当派生类定义同名且实现不同的函数时,发生函数重写。规则包括:使用 override 关键字。名称、参数和返回类型与基类函数相同。访问权限不得低于基类函数。通过重写,派生类可以覆盖基类行为,实现多态,动态调用不同派生类的同名方法。

C++ 函数重写:揭开继承中的行为覆盖秘籍

C 函数重写:揭开继承中的行为覆盖秘籍

在 C 中,函数重写是一种通过继承实现多态行为的关键特性。当派生类定义一个与其基类同名且具有不同实现的函数时,就会发生函数重写。

语法和规则

为了重写基类函数,派生类必须使用 override 关键字。例如:

class Base {
public:
    virtual void print() {
        cout << "Base class print()" << endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    virtual void print() override {
        cout << "Derived class print()" << endl;
    }
};
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函数重写的规则如下:

  • 派生类函数必须具有相同名称、参数列表和返回类型。
  • 派生类函数必须使用 override 关键字。
  • 派生类函数的访问权限不得低于基类函数。

实战案例

考虑一个形状抽象类和它的两个派生类矩形和圆。

class Shape {
public:
    virtual double getArea() = 0;
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    double width, height;

    Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}

    override double getArea() {
        return width * height;
    }
};

class Circle : public Shape {
public:
    double radius;

    Circle(double r) : radius(r) {}

    override double getArea() {
        return M_PI * radius * radius;
    }
};

int main() {
    Rectangle rect(5, 3);
    Circle circle(4);

    Shape* shapes[] = {&rect, &circle};

    for (auto shape : shapes) {
        cout << "Shape area: " << shape->getArea() << endl;
    }
}
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在这个示例中,Shape 类定义了一个抽象方法 getArea(),由派生类 RectangleCircle 重写以提供实际的面积计算。通过多态,我们可以使用 shapes 数组中的基类指针调用 getArea() 方法,从而动态地计算和输出不同形状的面积。

以上是C++ 函数重写:揭开继承中的行为覆盖秘籍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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