接口和抽象类用于定义行为契约。接口定义了方法签名,而抽象类包含方法声明和实现。接口不能实例化,而抽象类可以。接口中的方法默认为公共抽象,而抽象类中的方法默认为受保护抽象。接口用于定义通用 API,而抽象类用于创建类基类和提供基本行为。
Java 中接口和抽象类的用法和区别
简介
接口和抽象类是 Java 中两个很重要的概念,它们都被用来定义行为契约,但它们有不同的用法和特征。
接口
代码示例:
public interface Drawable { void draw(); }
抽象类
代码示例:
public abstract class Shape { protected String color; public abstract void draw(); }
用法
接口:用于定义公共 API,例如可以由多个类实现的统一接口。
Drawable
接口可以表示任何可以绘制的类,而无需考虑具体的实现。抽象类:用于创建一个类的基类,并提供一些基本行为和状态,同时允许子类定制这些行为和状态。
Shape
抽象类可以提供一些形状的共同属性(如颜色),并定义一个抽象的 draw()
方法,用于子类实现具体的绘制行为。差异
实战案例
考虑一个自定义形状绘制应用程序,其中需要显示各种形状。
Drawable
接口来定义绘制方法。Rectangle
、Circle
等形状的类,这些类实现 Drawable
接口并提供自己的绘制实现。draw()
方法来显示它们。以上是Java 中接口和抽象类的用法和区别的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!