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C++ 函数重写实战:实现子类专属功能的妙招

May 01, 2024 pm 01:36 PM
c++ 作用域 函数重写

函数重写允许子类重新定义基类的同名函数,实现特定于子类的功能:基于名称查找和类型匹配,当子类定义同名函数时,会重写基类函数。这允许子类提供不同的实现,例如示例中 Circle 和 Rectangle 类重写 Shape 类的 area() 函数来计算其特有的面积。

C++ 函数重写实战:实现子类专属功能的妙招

C 函数重写:子类专属功能的实现

函数重写是 C 中一种重要的机制,它允许子类重新定义基类中同名函数的行为。这对于定义特定于子类的特定功能非常有用。

原理

函数重写基于名称查找和类型匹配规则。当调用一个函数时,编译器会搜索作用域中具有匹配名称的函数。如果找到多个重载函数,则使用最佳匹配原则进行选择。

如果子类定义了与基类同名的函数,则子类中的函数将重写基类中的函数。这允许子类提供与基类不同的实现。

实战案例

考虑一个场景,其中我们有一个 Shape 基类,表示一个通用形状。派生类 CircleRectangle 分别表示圆形和矩形。我们需要计算这些形状的面积。

基类 Shape

class Shape {
public:
    virtual double area() const = 0;  // 纯虚函数
};
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派生类 Circle

class Circle : public Shape {
public:
    Circle(double radius) : radius(radius) {}

    double area() const override {
        return M_PI * radius * radius;
    }

private:
    double radius;
};
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派生类 Rectangle

class Rectangle : public Shape {
public:
    Rectangle(double width, double height)
        : width(width), height(height) {}

    double area() const override {
        return width * height;
    }

private:
    double width, height;
};
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使用

我们可以使用这些类来计算不同形状的面积:

int main() {
    Circle circle(5.0);
    Rectangle rectangle(3.0, 4.0);

    std::cout << "Area of circle: " << circle.area() << std::endl;
    std::cout << "Area of rectangle: " << rectangle.area() << std::endl;

    return 0;
}
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输出:

Area of circle: 78.5398
Area of rectangle: 12.0
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在这个示例中,CircleRectangle 类重写了 Shape 类中定义的 area() 函数。这允许我们实现每个形状特有的面积计算逻辑。

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