接口用于定义类必须实现的行为,允许子类型化。抽象类包含抽象方法,允许多态性,抽象类无法被实例化。
接口和抽象类在 Java 泛型中的作用
引言
泛型是一种强大的编程技术,它允许我们在不指定具体类型的情况下创建可重用的代码。接口和抽象类在泛型中扮演着至关重要的角色,它们提供了在类型化系统中实现多态和抽象的机制。
接口
接口是一个只包含方法声明的抽象类型。它定义了一组方法,任何类实现该接口时都必须实现这些方法。接口不能包含任何字段或构造函数。
子类型化
接口可以用于建立子类型化关系。当一个类实现一个接口时,它就变成了该接口的子类型。这意味着可以将该类对象分配给该接口类型变量,就像可以将子类对象分配给其父类类型变量一样。
实用示例
public interface Comparable<T> { int compareTo(T other); } public class Person implements Comparable<Person> { private String name; private int age; @Override public int compareTo(Person other) { return this.age - other.age; } } // 使用示例 List<Person> people = new ArrayList<>(); people.add(new Person("John", 30)); people.add(new Person("Mary", 25)); Collections.sort(people); // 使用接口实现按年龄排序
在这个示例中,Person
类实现了 Comparable
接口,使其可以按年龄进行比较。这意味着我们可以使用 Collections.sort()
方法对 Person
对象集合进行排序。
抽象类
抽象类是一种不能被实例化的类。它可以包含抽象方法(没有实现的方法),以及普通方法和字段。
多态性
抽象类允许以多态的方式使用对象。当创建一个引用抽象类类型的变量时,它可以引用该类或其任何子类的对象。
实用示例
public abstract class Shape { private String color; public abstract double getArea(); } public class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; @Override public double getArea() { return width * height; } } public class Circle extends Shape { private double radius; @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } // 使用示例 List<Shape> shapes = new ArrayList<>(); shapes.add(new Rectangle(5, 10)); shapes.add(new Circle(5)); for (Shape shape : shapes) { System.out.println(shape.getArea()); }
在这个示例中,Shape
是一个抽象类,它定义了一个 getArea()
方法,该方法由其子类 Rectangle
和 Circle
实现。这允许我们创建各种形状的对象并将它们存储在一个集合中,并以多态的方式使用它们。
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