PS的颜色原理
讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们美工的基础
(一) 三基色原理
在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。
红色+绿色=黄色
绿色+蓝色=青色
红色+蓝色=品红
红色+绿色+蓝色=白色
黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外:
红色+青色=白色
绿色+品红=白色
蓝色+黄色=白色
所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。
除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是:
白色-红色=青色
白色-绿色=品红
白色-蓝色=黄色
另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下:
颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色
颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色
颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色
以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有:
(青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色
用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。
RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。
CMYK 模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有光的时候为黑色,光线加到最大时为白色。而打印机呢?它的油墨不会自己发出光线。因而只有采用吸收特定光波而反射其它光的颜色,所以需要用减色法来解决。
(二)、HLS(色相、亮度、饱和度)原理
HLS 是Hue(色相)、Luminance(亮度)、Saturation(饱和度)。色相是颜色的一种属性,它实质上是色彩的基本颜色,即我们经常讲的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种,每一种代表一种色相。色相的调整也就是改变它的颜色。
亮度就是各种颜色的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种或各种自的色相)的明暗度,亮度调整也就是明暗度的调整。亮度范围从 0到255,共分为256个等级。而我们通常讲的灰度图像,就是在纯白色和纯黑色之间划分了256个级别的亮度,也就是从白到灰,再转黑。同理,在RGB 模式中则代表个原色的明暗度,即红绿蓝三原色的明暗度,从浅到深。
饱和度是指图像颜色的彩度.对于每一种颜色都有一种人为规定的 标准颜色,饱和度就是用描述颜色与标准颜色之间的相近程度的物理量。调整饱和度就是调整图像的彩度。将一个图像的饱和度条为零时,图像则变成一个灰度图像,大家在电视机上可以试一式调整饱和度按钮。
另外还有一个概念,就是对比度。对比度是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的相差越大,反之,就越接近。如,一幅灰度图像提高它的对比度会更加黑白分明,调到的极限时,变成黑白图像,反之,我们可以得到一幅灰色的画布。
我们了解了颜色的原理,我们在图像处理中就不会茫然,并且对于调整颜色也可以更快,更准确

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

PS“正在载入”问题是由资源访问或处理问题引起的:硬盘读取速度慢或有坏道:使用CrystalDiskInfo检查硬盘健康状况并更换有问题的硬盘。内存不足:升级内存以满足PS对高分辨率图片和复杂图层处理的需求。显卡驱动程序过时或损坏:更新驱动程序以优化PS和显卡之间的通信。文件路径过长或文件名有特殊字符:使用简短的路径和避免使用特殊字符。PS自身问题:重新安装或修复PS安装程序。

导出PS为PDF时常见问题及解决方法:字体嵌入问题:勾选"字体"选项,选择"嵌入",或将字体转换成曲线(路径)。颜色偏差问题:将文件转换成CMYK模式,并进行校色;直接用RGB导出需做好预览和颜色偏差的心理准备。分辨率和文件大小问题:根据实际情况选择分辨率,或使用压缩选项优化文件体积。特殊效果问题:导出前将图层合并(扁平化),或权衡利弊。

PS卡在“正在载入”?解决方法包括:检查电脑配置(内存、硬盘、处理器)、清理硬盘碎片、更新显卡驱动、调整PS设置、重新安装PS,以及养成良好的编程习惯。

解决 Photoshop 启动慢的问题需要多管齐下,包括:升级硬件(内存、固态硬盘、CPU);卸载过时或不兼容的插件;定期清理系统垃圾和过多的后台程序;谨慎关闭无关紧要的程序;启动时避免打开大量文件。

在 Photoshop 中导出带密码保护的 PDF:打开图像文件。点击“文件”>“导出”>“导出为 PDF”。设置“安全性”选项,两次输入相同的密码。点击“导出”生成 PDF 文件。

钢笔工具是创建精确路径和形状的工具,使用方法为:选择钢笔工具(P)。设置路径、填充、描边和形状选项。单击创建锚点,拖动形成曲线,松开创建锚点。按 Ctrl/Cmd Alt/Opt 删除锚点,拖动移动锚点,单击调整曲线。单击第一个锚点闭合路径创建形状,双击最后一个锚点创建开放路径。

PS载入慢的原因在于硬件(CPU、内存、硬盘、显卡)和软件(系统、后台程序)的综合影响。解决方法包括:升级硬件(尤其是更换固态硬盘),优化软件(清理系统垃圾、更新驱动、检查PS设置),处理PS文件。定期维护电脑也有助于提升PS运行速度。

PS打开文件时出现“正在载入”卡顿,原因可能包括:文件过大或损坏、内存不足、硬盘速度慢、显卡驱动问题、PS版本或插件冲突。解决方法依次为:检查文件大小和完整性、增加内存、升级硬盘、更新显卡驱动、卸载或禁用可疑插件、重装PS。通过逐步排查,并善用PS的性能设置,养成良好的文件管理习惯,可以有效解决该问题。
