首页 后端开发 Python教程 深入Python解释器理解Python中的字节码

深入Python解释器理解Python中的字节码

Jun 06, 2016 am 11:23 AM
python 字节码

我最近在参与Python字节码相关的工作,想与大家分享一些这方面的经验。更准确的说,我正在参与2.6到2.7版本的CPython解释器字节码的工作。

Python是一门动态语言,在命令行工具下运行时,本质上执行了下面的步骤:

  •     当第一次执行到一段代码时,这段代码会被编译(如,作为一个模块加载,或者直接执行)。根据操作系统的不同,这一步生成后缀名是pyc或者pyo的二进制文件。
  •     解释器读取二进制文件,并依次执行指令(opcodes)。

Python解释器是基于栈的。要理解数据流向,我们需要知道每条指令的栈效应(如,操作码和参数)。

探索Python二进制文件

得到一个二进制文件字节码的最简单方式,是对CodeType结构进行解码:
 

import marshal
fd = open('path/to/my.pyc', 'rb')
magic = fd.read(4) # 魔术数,与python版本相关
date = fd.read(4) # 编译日期
code_object = marshal.load(fd)
fd.close()
登录后复制

code_object包含了一个CodeType对象,它代表被加载文件的整个模块。为了查看这个模块的类定义、方法等的所有嵌套编码对象(编码对象,原文为code object),我们需要递归地检查CodeType的常量池。就像下面的代码:

import types
 
def inspect_code_object(co_obj, indent=''):
print indent, "%s(lineno:%d)" % (co_obj.co_name, co_obj.co_firstlineno)
for c in co_obj.co_consts:
if isinstance(c, types.CodeType):
inspect_code_object(c, indent + ' ')
 
inspect_code_object(code_object) # 从第一个对象开始
登录后复制

这个案例中,我们打印出一颗编码对象树,每个编码对象是其父对象的子节点。对下面的代码:

class A:
def __init__(self):
pass
def __repr__(self):
return 'A()'
a = A()
print a
登录后复制

我们得到的树形结果是:

<module>(lineno:2)
 A(lineno:2)
 __init__(lineno:3)
 __repr__(lineno:5)
登录后复制

为了测试,我们可以通过compile指令,编译一个包含Python源码的字符串,从而能够得到一个编码对象:

co_obj = compile(python_source_code, '<string>', 'exec')
登录后复制

要获取更多关于编码对象的信息,我们可以查阅Python文档的co_* fields 部分。

初见字节码

一旦我们得到了编码对象,我们就可以开始对它进行拆解了(在co_code字段)。从字节码中解析出它的含义:

  • ? 解释操作码的含义
  • ? 提取任意参数

dis模块的disassemble函数展示了是如何做到的。对我们前面例子,它输出的结果是:

2 0 LOAD_CONST 0 ('A')
 3 LOAD_CONST 3 (())
 6 LOAD_CONST 1 (<code object A at 0x42424242, file "<string>", line 2>)
 9 MAKE_FUNCTION 0
 12 CALL_FUNCTION 0
 15 BUILD_CLASS
 16 STORE_NAME 0 (A)
 
8 19 LOAD_NAME  0 (A)
 22 CALL_FUNCTION 0
 25 STORE_NAME 1 (a)
 
9 28 LOAD_NAME  1 (a)
 31 PRINT_ITEM
 32 PRINT_NEWLINE
 33 LOAD_CONST 2 (None)
 36 RETURN_VALUE
登录后复制

我们得到了:

  • 行号(当它改变时)
  • 指令的序号
  • 当前指令的操作码
  • 操作参数(oparg),操作码用它来计算实际的参数。例如,对于LOAD_NAME操作码,操作参数指向tuple co_names的索引。
  • 计算后的实际参数(圆括号内)

对于序号为6的指令,操作码LOAD_CONST的操作参数,指向需要从tuple co_consts加载的对象。这里,它指向A的类型定义。同样的,我们能够继续并反编译所有的代码对象,得到模块的全部字节码。

字节码的第一部分(序号0到16),与A的类型定义有关;其他的部分是我们实例化A,并打印它的代码。

有趣的字节码构造

所有的操作码都是相当直接易懂的,但是由于下面的原因,在个别情况下会显得奇怪:

  • 编译器优化
  • 解释器优化(因此会导致加入额外的操作码)

顺序变量赋值

首先,我们看看顺序地对多个元素赋值,会发生什么:

(1) a, b = 1, '2'
(2) a, b = 1, e
(3) a, b, c = 1, 2, e
(4) a, b, c, d = 1, 2, 3, e
登录后复制

这4中语句,会产生差别相当大的字节码。

第一种情况最简单,因为赋值操作的右值(RHS)只包含常量。这种情况下,CPython会创建一个(1, ‘a') 的t uple,使用UNPACK_SEQUENCE操作码,把两个元素压到栈上,并对变量a和b分别执行STORE_FAST操作:

0 LOAD_CONST 5 ((1, '2'))
3 UNPACK_SEQUENCE 2
6 STORE_FAST 0 (a)
9 STORE_FAST 1 (b)
登录后复制

而第二种情况,则在右值引入了一个变量,因此一般情况下,会调用一条取值指令(这里简单地调用了LOAD_GLOBAL指令)。但是,编译器不需要在栈上为这些值创建一个新的tuple,也不需要调用UNPACK_SEQUENCE(序号18);调用ROT_TWO就足够了,它用来交换栈顶的两个元素(虽然交换指令19和22也可以达到目的)。

12 LOAD_CONST 1 (1)
15 LOAD_GLOBAL 0 (e)
18 ROT_TWO
19 STORE_FAST 0 (a)
22 STORE_FAST 1 (b)
登录后复制

第三种情况变得很奇怪。把表达式放到栈上与前一种情况的处理方式相同,但是在交换栈顶的3个元素后,它再次交换了栈顶的2个元素:

25 LOAD_CONST 1 (1)
28 LOAD_CONST 3 (2)
31 LOAD_GLOBAL 0 (e)
34 ROT_THREE
35 ROT_TWO
36 STORE_FAST 0 (a)
39 STORE_FAST 1 (b)
42 STORE_FAST 2 (c)
登录后复制

最后一种情况是通用的处理方式,ROT_*操作看起来行不通了,编译器创建了一个tuple,然后调用UNPACK_SEQUENCE把元素放到栈上:

45 LOAD_CONST 1 (1)
48 LOAD_CONST 3 (2)
51 LOAD_CONST 4 (3)
54 LOAD_GLOBAL 0 (e)
57 BUILD_TUPLE 4
60 UNPACK_SEQUENCE 4
63 STORE_FAST 0 (a)
66 STORE_FAST 1 (b)
69 STORE_FAST 2 (c)
72 STORE_FAST 3 (d)
登录后复制

函数调用构造

最后一组有趣的例子是关于函数调用构造,以及创建调用的4个操作码。我猜测这些操作码的数量是为了优化解释器代码,因为它不像Java,有invokedynamic,invokeinterface,invokespecial,invokestatic或者invokevirtual之一。

Java中,invokeinterface,invokespecial和invokevirtual都是从静态类型语言中借鉴来的(invokespecial只被用来调用构造函数和父类AFAIK)。Invokestatic是自我描述的(不需要把接收方放在栈上),在Python中没有类似的概念(在解释器层面上,而不是装饰者)。简短的说,Python调用都能被转换成invokedynamic。

在Python中,不同的CALL_*操作码确实不存在,原因是类型系统,静态方法,或者特殊访问构造器的需求。它们都指向了Python中一个函数调用是如何确定的。从语法来看:

调用结构允许代码这些写:

func(arg1, arg2, keyword=SOME_VALUE, *unpack_list, **unpack_dict)
登录后复制

关键字参数允许通过形式参数的名称来传递参数,而不仅仅是通过位置。*符号从一个可迭代的容器中取出所有元素,作为参数传入(逐个元素,不是以tuple的形式),而**符号处理一个包含关键字和值的字典。

这个例子用到了调用构造的几乎所有特性:
? 传递变量参数列表(_VAR):CALL_FUNCTION_VAR, CALL_FUNCTION_VAR_KW
? 传递基于字典的关键字(_KW):CALL_FUNCTION_KW, CALL_FUNCTION_VAR_KW

字节码是这样的:

0 LOAD_NAME 0 (func)
3 LOAD_NAME 1 (arg1)
6 LOAD_NAME 2 (arg2)
9 LOAD_CONST 0 ('keyword')
12 LOAD_NAME 3 (SOME_VALUE)
15 LOAD_NAME 4 (unpack_list)
18 LOAD_NAME 5 (unpack_dict)
21 CALL_FUNCTION_VAR_KW 258
登录后复制

通常,CALL_FUNCTION调用将oparg解析为参数个数。但是,更多的信息被编码。第一个字节(0xff掩码)存储参数的个数,第二个字节((value >> 8) & 0xff)存储传递的关键字参数个数。为了要计算需要从栈顶弹出的元素个数,我们需要这么做:

na = arg & 0xff # num args
nk = (arg >> 8) & 0xff # num keywords
n_to_pop = na + 2 * nk + CALL_EXTRA_ARG_OFFSET[op]
登录后复制

CALL_EXTRA_ARG_OFFSET包含了一个偏移量,由调用操作码确定(对CALL_FUNCTION_VAR_KW来说,是2)。这里,在访问函数名称前,我们需要弹出6个元素。

对于其他的CALL_*调用,完全依赖于代码是否使用列表或者字典传递参数。只需要简单的组合即可。

构造一个极小的CFG

为了理解代码是如何运行的,我们可以构造一个控制流程图(control-flow graph,CFG),这个过程非常有趣。我们通过它,查看在什么条件下,哪些无条件判断的操作码(基本单元)序列会被执行。

即使字节码是一门真正的小型语言,构造一个运行稳定的CFG需要大量的细节工作,远超出本博客的范围。因此如果需要一个真实的CFG实现,你可以看看这里equip。

在这里,我们只关注没有循环和异常的代码,因此控制流程只依赖与if语句。

只有少数几个操作码能够执行地址跳转(对没有循环和异常的情况);它们是:

JUMP_FORWARD:在字节码中跳转到一个相对位置。参数是跳过的字节数。
JUMP_IF_FALSE_OR_POP,JUMP_IF_TRUE_OR_POP,JUMP_ABSOLUTE,POP_JUMP_IF_FALSE,以及POP_JUMP_IF_TRUE:参数都是字节码中的绝对地址。

为一个函数够造CFG,意味着要创建基本的单元(不包含条件判断的操作码序列——除非有异常发生),并且把它们与条件和分支连在一起,构成一个图。在我们的例子中,我们只有True、False和无条件分支。

让我们来考虑下面的代码示例(在实际中绝对不要这样用):

def factorial(n):
if n <= 1:
return 1
elif n == 2:
return 2
return n * factorial(n - 1)
登录后复制

如前所述,我们得到factorial方法的代码对象:

module_co = compile(python_source, '', 'exec')
meth_co = module_co.co_consts[0]
登录后复制

反汇编结果是这样的(<<<后是我的注释):

3  0 LOAD_FAST  0 (n)
  3 LOAD_CONST  1 (1)
  6 COMPARE_OP  1 (<=)
  9 POP_JUMP_IF_FALSE 16  <<< control flow
 
4  12 LOAD_CONST  1 (1)
  15 RETURN_VALUE    <<< control flow
 
5 >> 16 LOAD_FAST  0 (n)
  19 LOAD_CONST  2 (2)
  22 COMPARE_OP  2 (==)
  25 POP_JUMP_IF_FALSE 32  <<< control flow
 
6  28 LOAD_CONST  2 (2)
  31 RETURN_VALUE    <<< control flow
 
7 >> 32 LOAD_FAST  0 (n)
  35 LOAD_GLOBAL  0 (factorial)
  38 LOAD_FAST  0 (n)
  41 LOAD_CONST  1 (1)
  44 BINARY_SUBTRACT
  45 CALL_FUNCTION  1
  48 BINARY_MULTIPLY
  49 RETURN_VALUE    <<< control flow
登录后复制

在这个字节码中,我们有5条改变CFG结构的指令(添加约束条件,或者允许快速退出):

POP_JUMP_IF_FALSE:跳转到绝对地址16和32;
RETURN_VALUE:从栈顶弹出一个元素,并返回。

提取基本单元很简单,因为我们只关心那些改变控制流程的指令。在我们的例子中,我们没有遇到强制跳转指令,如JUMP_FORWARD或JUMP_ABSOLUTE。

提取这类结构的代码示例:

import opcode
RETURN_VALUE = 83
JUMP_FORWARD, JUMP_ABSOLUTE = 110, 113
FALSE_BRANCH_JUMPS = (111, 114) # JUMP_IF_FALSE_OR_POP, POP_JUMP_IF_FALSE
 
def find_blocks(meth_co):
 blocks = {}
 code = meth_co.co_code
 finger_start_block = 0
 i, length = 0, len(code)
 while i < length:
 op = ord(code[i])
 i += 1
 if op == RETURN_VALUE: # We force finishing the block after the return,
    # dead code might still exist after though...
 blocks[finger_start_block] = {
 'length': i - finger_start_block - 1,
 'exit': True
 }
 finger_start_block = i
 elif op >= opcode.HAVE_ARGUMENT:
 oparg = ord(code[i]) + (ord(code[i+1]) << 8)
 i += 2
 if op in opcode.hasjabs: # Absolute jump to oparg
 blocks[finger_start_block] = {
  'length': i - finger_start_block
 }
 if op == JUMP_ABSOLUTE: # Only uncond absolute jump
  blocks[finger_start_block]['conditions'] = {
  'uncond': oparg
  }
 else:
  false_index, true_index = (oparg, i) if op in FALSE_BRANCH_JUMPS else (i, oparg)
  blocks[finger_start_block]['conditions'] = {
  'true': true_index,
  'false': false_index
  }
 finger_start_block = i
 elif op in opcode.hasjrel:
 # Essentially do the same...
 pass
 
 return blocks

登录后复制

我们得到了下面的基本单元:

Block 0: {'length': 12, 'conditions': {'false': 16, 'true': 12}}
Block 12: {'length': 3, 'exit': True}
Block 16: {'length': 12, 'conditions': {'false': 32, 'true': 28}}
Block 28: {'length': 3, 'exit': True}
Block 32: {'length': 17, 'exit': True}
登录后复制

以及单元的当前结构:

Basic blocks
 start_block_index :=
 length := size of instructions
 condition := true | false | uncond -> target_index
 exit* := true
登录后复制

我们得到了控制流程图(除了入口和隐式的退出单元),之后我们可以把它转化成可视化的图形:

def to_dot(blocks):
cache = {}
 
def get_node_id(idx, buf):
if idx not in cache:
cache[idx] = 'node_%d' % idx
buf.append('%s [label="Block Index %d"];' % (cache[idx], idx))
return cache[idx]
 
buffer = ['digraph CFG {']
buffer.append('entry [label="CFG Entry"]; ')
buffer.append('exit [label="CFG Implicit Return"]; ')
 
for block_idx in blocks:
node_id = get_node_id(block_idx, buffer)
if block_idx == 0:
buffer.append('entry -> %s;' % node_id)
if 'conditions' in blocks[block_idx]:
for cond_kind in blocks[block_idx]['conditions']:
target_id = get_node_id(blocks[block_idx]['conditions'][cond_kind], buffer)
buffer.append('%s -> %s [label="%s"];' % (node_id, target_id, cond_kind))
if 'exit' in blocks[block_idx]:
buffer.append('%s -> exit;' % node_id)
 
buffer.append('}')
return 'n'.join(buffer)
登录后复制

可视化的流程控制图:

201541101827020.jpg (552×517)

为什么有这篇文章?

需要访问Python字节码的情况确实很少见,但是我已经遇到过几次这种情形了。我希望,这篇文章能够帮助那些开始研究Python逆向工程的人们。

然而现在,我正在研究Python代码,尤其是它的字节码。由于目前在Python中尚不存在这样的工具(并且检测源代码通常会留下非常低效的装饰器检测代码),这就是为什么equip会出现的原因。

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

PHP和Python:解释了不同的范例 PHP和Python:解释了不同的范例 Apr 18, 2025 am 12:26 AM

PHP主要是过程式编程,但也支持面向对象编程(OOP);Python支持多种范式,包括OOP、函数式和过程式编程。PHP适合web开发,Python适用于多种应用,如数据分析和机器学习。

在PHP和Python之间进行选择:指南 在PHP和Python之间进行选择:指南 Apr 18, 2025 am 12:24 AM

PHP适合网页开发和快速原型开发,Python适用于数据科学和机器学习。1.PHP用于动态网页开发,语法简单,适合快速开发。2.Python语法简洁,适用于多领域,库生态系统强大。

visual studio code 可以用于 python 吗 visual studio code 可以用于 python 吗 Apr 15, 2025 pm 08:18 PM

VS Code 可用于编写 Python,并提供许多功能,使其成为开发 Python 应用程序的理想工具。它允许用户:安装 Python 扩展,以获得代码补全、语法高亮和调试等功能。使用调试器逐步跟踪代码,查找和修复错误。集成 Git,进行版本控制。使用代码格式化工具,保持代码一致性。使用 Linting 工具,提前发现潜在问题。

vs code 可以在 Windows 8 中运行吗 vs code 可以在 Windows 8 中运行吗 Apr 15, 2025 pm 07:24 PM

VS Code可以在Windows 8上运行,但体验可能不佳。首先确保系统已更新到最新补丁,然后下载与系统架构匹配的VS Code安装包,按照提示安装。安装后,注意某些扩展程序可能与Windows 8不兼容,需要寻找替代扩展或在虚拟机中使用更新的Windows系统。安装必要的扩展,检查是否正常工作。尽管VS Code在Windows 8上可行,但建议升级到更新的Windows系统以获得更好的开发体验和安全保障。

vscode 扩展是否是恶意的 vscode 扩展是否是恶意的 Apr 15, 2025 pm 07:57 PM

VS Code 扩展存在恶意风险,例如隐藏恶意代码、利用漏洞、伪装成合法扩展。识别恶意扩展的方法包括:检查发布者、阅读评论、检查代码、谨慎安装。安全措施还包括:安全意识、良好习惯、定期更新和杀毒软件。

Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性 Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性 Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

PHP和Python:深入了解他们的历史 PHP和Python:深入了解他们的历史 Apr 18, 2025 am 12:25 AM

PHP起源于1994年,由RasmusLerdorf开发,最初用于跟踪网站访问者,逐渐演变为服务器端脚本语言,广泛应用于网页开发。Python由GuidovanRossum于1980年代末开发,1991年首次发布,强调代码可读性和简洁性,适用于科学计算、数据分析等领域。

vscode怎么在终端运行程序 vscode怎么在终端运行程序 Apr 15, 2025 pm 06:42 PM

在 VS Code 中,可以通过以下步骤在终端运行程序:准备代码和打开集成终端确保代码目录与终端工作目录一致根据编程语言选择运行命令(如 Python 的 python your_file_name.py)检查是否成功运行并解决错误利用调试器提升调试效率

See all articles