深入理解JavaScript系列(31):设计模式之代理模式详解_javascript技巧
介绍
代理,顾名思义就是帮助别人做事,GoF对代理模式的定义如下:
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式使得代理对象控制具体对象的引用。代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西。
正文
我们来举一个简单的例子,假如dudu要送酸奶小妹玫瑰花,却不知道她的联系方式或者不好意思,想委托大叔去送这些玫瑰,那大叔就是个代理(其实挺好的,可以扣几朵给媳妇),那我们如何来做呢?
// 先声明美女对象
var girl = function (name) {
this.name = name;
};
// 这是dudu
var dudu = function (girl) {
this.girl = girl;
this.sendGift = function (gift) {
alert("Hi " + girl.name + ", dudu送你一个礼物:" + gift);
}
};
// 大叔是代理
var proxyTom = function (girl) {
this.girl = girl;
this.sendGift = function (gift) {
(new dudu(girl)).sendGift(gift); // 替dudu送花咯
}
};
调用方式就非常简单了:
var proxy = new proxyTom(new girl("酸奶小妹"));
proxy.sendGift("999朵玫瑰");
实战一把
通过上面的代码,相信大家对代理模式已经非常清楚了,我们来实战下:我们有一个简单的播放列表,需要在点击单个连接(或者全选)的时候在该连接下方显示视频曲介绍以及play按钮,点击play按钮的时候播放视频,列表结构如下:
Dave Matthews vids
全选/反选
我们先来分析如下,首先我们不仅要监控a连接的点击事件,还要监控“全选/反选”的点击事件,然后请求服务器查询视频信息,组装HTML信息显示在li元素的最后位置上,效果如下:
然后再监控play连接的点击事件,点击以后开始播放,效果如下:
好了,开始,没有jQuery,我们自定义一个选择器:
var $ = function (id) {
return document.getElementById(id);
};
由于Yahoo的json服务提供了callback参数,所以我们传入我们自定义的callback以便来接受数据,具体查询字符串拼装代码如下:
var http = {
makeRequest: function (ids, callback) {
var url = 'http://query.yahooapis.com/v1/public/yql?q=',
sql = 'select * from music.video.id where ids IN ("%ID%")',
format = "format=json",
handler = "callback=" + callback,
script = document.createElement('script');
sql = sql.replace('%ID%', ids.join('","'));
sql = encodeURIComponent(sql);
url += sql + '&' + format + '&' + handler;
script.src = url;
document.body.appendChild(script);
}
};
代理对象如下:
var proxy = {
ids: [],
delay: 50,
timeout: null,
callback: null,
context: null,
// 设置请求的id和callback以便在播放的时候触发回调
makeRequest: function (id, callback, context) {
// 添加到队列dd to the queue
this.ids.push(id);
this.callback = callback;
this.context = context;
// 设置timeout
if (!this.timeout) {
this.timeout = setTimeout(function () {
proxy.flush();
}, this.delay);
}
},
// 触发请求,使用代理职责调用了http.makeRequest
flush: function () {
// proxy.handler为请求yahoo时的callback
http.makeRequest(this.ids, 'proxy.handler');
// 请求数据以后,紧接着执行proxy.handler方法(里面有另一个设置的callback)
// 清楚timeout和队列
this.timeout = null;
this.ids = [];
},
handler: function (data) {
var i, max;
// 单个视频的callback调用
if (parseInt(data.query.count, 10) === 1) {
proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video);
return;
}
// 多个视频的callback调用
for (i = 0, max = data.query.results.Video.length; i
proxy.callback.call(proxy.context, data.query.results.Video[i]);
}
}
};
视频处理模块主要有3种子功能:获取信息、展示信息、播放视频:
var videos = {
// 初始化播放器代码,开始播放
getPlayer: function (id) {
return '' +
'
现在可以处理点击事件的代码了,由于有很多a连接,如果每个连接都绑定事件的话,显然性能会有问题,所以我们将事件绑定在
- 元素上,然后检测点击的是否是a连接,如果是说明我们点击的是视频地址,然后就可以播放了:
$('vids').onclick = function (e) {
var src, id;
e = e || window.event;
src = e.target || e.srcElement;
// 不是连接的话就不继续处理了
if (src.nodeName.toUpperCase() !== "A") {
return;
}
//停止冒泡
if (typeof e.preventDefault === "function") {
e.preventDefault();
}
e.returnValue = false;
id = src.href.split('--')[1];
//如果点击的是已经生产的视频信息区域的连接play,就开始播放
// 然后return不继续了
if (src.className === "play") {
src.parentNode.innerHTML = videos.getPlayer(id);
return;
}
src.parentNode.id = "v" + id;
videos.getInfo(id); // 这个才是第一次点击的时候显示视频信息的处理代码
};
全选反选的代码大同小异,我们就不解释了:
$('toggle-all').onclick = function (e) {
var hrefs, i, max, id;
hrefs = $('vids').getElementsByTagName('a');
for (i = 0, max = hrefs.length; i
// 忽略play连接
if (hrefs[i].className === "play") {
continue;
}
// 忽略没有选择的项
if (!hrefs[i].parentNode.firstChild.checked) {
continue;
}
id = hrefs[i].href.split('--')[1];
hrefs[i].parentNode.id = "v" + id;
videos.getInfo(id);
}
};
总结
代理模式一般适用于如下场合:
1.远程代理,也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实,就像web service里的代理类一样。
2.虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象,比如浏览器的渲染的时候先显示问题,而图片可以慢慢显示(就是通过虚拟代理代替了真实的图片,此时虚拟代理保存了真实图片的路径和尺寸。
3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限,一般用于对象应该有不同的访问权限。
4.智能指引,只当调用真实的对象时,代理处理另外一些事情。例如C#里的垃圾回收,使用对象的时候会有引用次数,如果对象没有引用了,GC就可以回收它了。
参考:《大话设计模式》

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在Java框架中,设计模式和架构模式的区别在于:设计模式定义了在软件设计中解决常见问题的抽象解决方案,关注类和对象之间的交互,如工厂模式。架构模式定义了系统结构和模块之间的关系,关注系统组件的组织和交互,如分层架构。

代理模式是一种Java框架设计模式,通过创建代理对象在客户端和目标对象之间进行中介。它的优势包括:保护目标对象,提供数据完整性和安全性;控制对目标的访问,实现权限控制和安全措施;增强目标行为,添加额外功能如日志记录、缓存和事务管理;简化测试,便于mocking和stubbing目标。然而,代理模式也存在劣势:开销:创建和维护代理对象可能降低性能;复杂性:需要深入理解设计模式;限制对目标的访问,可能在某些情况下不合适。

适配器模式是一种结构型设计模式,允许不兼容对象协同工作,它将一个接口转换为另一个,使对象能够顺利交互。对象适配器通过创建包含被适配对象的适配器对象,并实现目标接口,实现适配器模式。在一个实战案例中,通过适配器模式,客户端(如MediaPlayer)可以播放高级格式的媒体(如VLC),尽管其本身仅支持普通媒体格式(如MP3)。

装饰器模式是一种结构型设计模式,允许动态添加对象功能,无需修改原始类。它通过抽象组件、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器的协作实现,可以灵活扩展类功能,满足变化的需求。示例中,将牛奶和摩卡装饰器添加到Espresso,总价为2.29美元,展示了装饰器模式在动态修改对象行为方面的强大功能。

1.工厂模式:分离对象创建和业务逻辑,通过工厂类创建指定类型的对象。2.观察者模式:允许主题对象通知观察者对象其状态更改,实现松耦合和观察者模式。

Java框架中使用设计模式的优点包括:代码可读性、可维护性和可扩展性增强。缺点包括:过度使用导致复杂性、性能开销以及学习曲线陡峭。实战案例:代理模式用于延迟加载对象。明智地使用设计模式可充分利用其优势并最小化缺点。

设计模式通过提供可重用和可扩展的解决方案来解决代码维护难题:观察者模式:允许对象订阅事件,并在事件发生时收到通知。工厂模式:提供了一种创建对象的集中式方式,而无需依赖具体类。单例模式:确保一个类只有一个实例,用于创建全局可访问的对象。

Guice框架应用了多项设计模式,包括:单例模式:通过@Singleton注解确保类只有一个实例。工厂方法模式:通过@Provides注解创建工厂方法,在依赖注入时获取对象实例。策略模式:将算法封装成不同策略类,通过@Named注解指定具体策略。
