首页 web前端 js教程 javascript中Object使用详解_javascript技巧

javascript中Object使用详解_javascript技巧

May 16, 2016 pm 04:17 PM
javascript object

复制代码 代码如下:

function forEach(o){
var html ="";
for(var i in o){
html += i+"="+o[i]+" ";
}
console.log(html);
console.log(o);
}

//1
//Object.create(proto)
//Object.create(proto,descriptors)
//使用指定的原型和属性来创建一个对象
//参数:
//proto:新创建对象的原型,可为null
//descriptors:一个可选对象,把属性名映射到属性描述符
//返回一个新创建的对象,继承自proto,同时拥有descriptors所秒速的属性。

复制代码 代码如下:

var obj = Object.create({x:1,y:2},{
z:{value:3,writable:true,enumerable:true,configurable:true}
});
forEach(obj)
obj.z=5
console.log(obj)
console.log("=====================================================")

//2
//Object.defineProperties(o,descriptors)
//创建或配置对象的多个属性
//参数:
//o:要在其上创建或者配置属性的对象
//descriptors:将属性名映射到属性描述符的对象
//返回对象o

复制代码 代码如下:

Object.defineProperties(obj,{
a:{value:"a",writable:false,enumerable:true,configurable:true},
b:{value:"b",writable:false,enumerable:true,configurable:true}
})
forEach(obj);
console.log("=====================================================")

//3
//Object.defineProperty(o,name,desc)
//创建或配置对象的一个属性
//参数:
//o:将在其上创建或配置属性的对象
//name:将创建或配置的属性名字
//desc:一个属性描述符对象,描述要创建的新属性或对现有属性的修改
//返回对象o

复制代码 代码如下:

Object.defineProperty(obj,"c",{value:"c",writable:false,enumerable:false,configurable:true})
forEach(obj);
console.log("=====================================================")

//4
//Object.freeze(o)
//将一个对象设为不可改变,不会影响继承属性
//参数:
//o:要冻结的对象
//返回 true|false

复制代码 代码如下:

var p = {x:1,y:2}
Object.freeze(p);
p.x =2;
console.log(p);
console.log(Object.isFrozen(p)) //true,一旦冻结 无法解冻
console.log("=====================================================")

//5
//Object.getOwnPropertyDescriptor(o,name)
//参数:
//o:一个对象
//name:待查询的属性名
//查询一个属性的特性
//返回对象指定属性的一个属性描述符对象,如果不存在指定属性则返回undefined.
/*
属性描述符就是一个普通的javascript对象,描述某个对象的特性,有二种javascript属性。数据属性有一个值以及三个性质:可枚举性(enumerable)、
可写性(writable)、以及可配置性(configurable).访问器属性(accessor property)有一个getter和/或setter方法,以及可枚举性。
数据属性的描述符:
{
value:任意javascript值,
writable: true|false,
enumerable: true|false,
configurable:true|false
}
访问器属性的描述符:
{
get: function 或 undefined :替换属性值
set: function 或 undefined :替换可写性
enumerable:true|false,
configurable:true|false
}
*/

复制代码 代码如下:

var o5 = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj,"c");
console.log(o5);
forEach(o5);
console.log("=====================================================")

//6
//Object.getOwnPropertyNames(o)
//返回非继承属性的名字
//参数:
//o:一个对象
//返回一个包含o的所有非继承属性的名字,包括哪些不可枚举的属性。{enumerable:false}

复制代码 代码如下:

var o6 = Object.getOwnPropertyNames(obj);
console.log(o6);
console.log("=====================================================")

//7
//Object.getPrototypeOf(o)
//参数:
//o:一个对象
//返回一个对象的原型

复制代码 代码如下:

var o7 =Object.getPrototypeOf(obj);
console.log(o7);
console.log("=====================================================")

//8
//Object.hasOwnProperty(propname);
//参数:
//propname包含对象的属性名的字符串
//检查一个属性是否是继承的
//返回true|false

复制代码 代码如下:

console.log(obj.hasOwnProperty("x")); //=>false
console.log(obj.hasOwnProperty("z")); //=>true
console.log("=====================================================")

//9
//Object.isExtensible(o);
//判断某个对象上是否可以添加新属性
//参数:
//o:待检查可扩展性的对象
//返回 能添加为true|不能为false
//描述:所有的对象在创建的时候都是可扩展的,直到他们被传入 Object.preventExtensions(o) Object.seal(o) 或 Object.freeze(o);

复制代码 代码如下:

console.log(Object.isExtensible(obj)); // =>true
//Object.preventExtensions(obj)//将它设置为不可扩展
//console.log(Object.isExtensible(obj)); //=>false
console.log("=====================================================")

//10
//Object.isFrozen(o)
//判断对象是否不可改变
//参数:
//o:待检查的对象
//如果o已冻结并不改变则为true;否则为false;

复制代码 代码如下:

console.log("=====================================================")

//11
//object.isPrototypeOf(o)
//判断当前对象是否为另一个对象的原型
//参数:
//o:所有对象
//如果object是o的原型 则为true,如果o不是一个对象或者object不是o的原型 则为false.

复制代码 代码如下:

var o = new Object();
Object.prototype.isPrototypeOf(o) // true
Array.prototype.isPrototypeOf([1,2]) //true;
Object.prototype.isPrototypeOf(Function.prototype) //true
console.log("=====================================================")

//12
//Object.isSealed(o)
//判断一个对象的属性是否可添加或删除
//参数:
//o:待检查的对象
//如果o是封闭的则为true,否则为false.
//如果不可以向一个对象添加新的(非继承)属性,并且现有的(非继承)属性不可删除,则是封闭的。
//封闭一个对象常用的方法是Object.seal(o) 或 Object.freeze(o)

console.log("=====================================================")

//13
//object.keys(o)
//返回自由的可枚举属性名
//参数:
//o:一个对象

复制代码 代码如下:

console.log(Object.keys({x:1,y:2}) ) //=>[x,y]
console.log("=====================================================")

//14
//Object.preventExtensions(o)
//禁止在一个对象上添加新的属性
//参数:
// o:待设置可扩展的对象
//一旦设为不可不可扩展,它就再也不能改为可扩展

console.log("=====================================================")


//15
//object.propertyIsEnumerable(propname)
//检测某个属性是否在for/in 中 循环可见
//参数
//propname:包含对象的指定属性名的一个字符串
//如果对象有一个名为propname的非继承属性,并且该属性可以枚举,则返回true.

复制代码 代码如下:

var o15 = new Object();
o15.x = 15;
o15.propertyIsEnumerable("x"); //true;
o15.propertyIsEnumerable("y"); //false;
o15.propertyIsEnumerable("toString"); //false;
console.log("=====================================================")

//16
//Object.seal(o)
//阻止添加或删除对象的属性
//参数
//o:待封闭的对象
//返回处于封闭状态的参数对象o

//17
//Object.toLocaleString()
//返回对象本地的本地化字符串标示
//Object类提供的默认的toLocaleString()方法只是简单的调用toString()方法。
//不过要注意,其他类(Array、Date、Number等)都各自定义自己的这个方法的版本。用于执行本地化字符串转换。定义自己的的类时,可能也需要覆盖这个方法。

//18
//object.toString()
//定义一个对象的字符串表示形式
//在javascript程序中一般不会经常显示的调用toString()方法。一般情况下,在对象中定义这个方法,系统会在需要时自动调用它以便将该对象装换成字符串。

//19
//Object.valueOf()
//给定对象的原始值
//返回 与指定对象关联的原始值,如果存在这样一个值的话,如果没有与改对象关联的值,则返回对象本身

本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统 如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统 Dec 17, 2023 pm 02:54 PM

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线语音识别系统引言:随着科技的不断发展,语音识别技术已经成为了人工智能领域的重要组成部分。而基于WebSocket和JavaScript实现的在线语音识别系统,具备了低延迟、实时性和跨平台的特点,成为了一种被广泛应用的解决方案。本文将介绍如何使用WebSocket和JavaScript来实现在线语音识别系

WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术 WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术 Dec 17, 2023 pm 05:30 PM

WebSocket与JavaScript:实现实时监控系统的关键技术引言:随着互联网技术的快速发展,实时监控系统在各个领域中得到了广泛的应用。而实现实时监控的关键技术之一就是WebSocket与JavaScript的结合使用。本文将介绍WebSocket与JavaScript在实时监控系统中的应用,并给出代码示例,详细解释其实现原理。一、WebSocket技

如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线点餐系统 如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线点餐系统 Dec 17, 2023 pm 12:09 PM

如何利用JavaScript和WebSocket实现实时在线点餐系统介绍:随着互联网的普及和技术的进步,越来越多的餐厅开始提供在线点餐服务。为了实现实时在线点餐系统,我们可以利用JavaScript和WebSocket技术。WebSocket是一种基于TCP协议的全双工通信协议,可以实现客户端与服务器的实时双向通信。在实时在线点餐系统中,当用户选择菜品并下单

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线预约系统 如何使用WebSocket和JavaScript实现在线预约系统 Dec 17, 2023 am 09:39 AM

如何使用WebSocket和JavaScript实现在线预约系统在当今数字化的时代,越来越多的业务和服务都需要提供在线预约功能。而实现一个高效、实时的在线预约系统是至关重要的。本文将介绍如何使用WebSocket和JavaScript来实现一个在线预约系统,并提供具体的代码示例。一、什么是WebSocketWebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统 JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统 Dec 17, 2023 pm 05:13 PM

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时天气预报系统引言:如今,天气预报的准确性对于日常生活以及决策制定具有重要意义。随着技术的发展,我们可以通过实时获取天气数据来提供更准确可靠的天气预报。在本文中,我们将学习如何使用JavaScript和WebSocket技术,来构建一个高效的实时天气预报系统。本文将通过具体的代码示例来展示实现的过程。We

简易JavaScript教程:获取HTTP状态码的方法 简易JavaScript教程:获取HTTP状态码的方法 Jan 05, 2024 pm 06:08 PM

JavaScript教程:如何获取HTTP状态码,需要具体代码示例前言:在Web开发中,经常会涉及到与服务器进行数据交互的场景。在与服务器进行通信时,我们经常需要获取返回的HTTP状态码来判断操作是否成功,根据不同的状态码来进行相应的处理。本篇文章将教你如何使用JavaScript获取HTTP状态码,并提供一些实用的代码示例。使用XMLHttpRequest

javascript中如何使用insertBefore javascript中如何使用insertBefore Nov 24, 2023 am 11:56 AM

用法:在JavaScript中,insertBefore()方法用于在DOM树中插入一个新的节点。这个方法需要两个参数:要插入的新节点和参考节点(即新节点将要被插入的位置的节点)。

JavaScript和WebSocket:打造高效的实时图像处理系统 JavaScript和WebSocket:打造高效的实时图像处理系统 Dec 17, 2023 am 08:41 AM

JavaScript是一种广泛应用于Web开发的编程语言,而WebSocket则是一种用于实时通信的网络协议。结合二者的强大功能,我们可以打造一个高效的实时图像处理系统。本文将介绍如何利用JavaScript和WebSocket来实现这个系统,并提供具体的代码示例。首先,我们需要明确实时图像处理系统的需求和目标。假设我们有一个摄像头设备,可以采集实时的图像数

See all articles