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JavaScript中的类与实例实现方法

PHPz
发布: 2018-09-29 16:20:23
原创
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这篇文章主要介绍了JavaScript中的类与实例实现方法,非常巧妙的模拟了类与实例的实现过程,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下,具体如下:

JavaScript 中没有父类, 子类的概念, 也没有class 和 instance 的概念, 全靠 prototype chain来实现继承. 当查找一个对象的属性时, JavaScript 会向上遍历 prototype chain, 直到找到对应的属性为止. 有几种方法, 可以使得 JavaScript 模拟出 class 和 instance 的概念.

1. 直接使用构造函数来创建对象, 在构造函数内部使用 this指代对象实例.

function Animal() {  
 this.name = "animal";  
 }  
 Animal.prototype.makeSound = function() {  
 console.log("animal sound");  
 }  
[Function]  
 var animal1 = new Animal();  
 animal1.name;  
'animal'  
 animal1.makeSound();  
animal sound
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再看另外一个例子:

function Point(x, y) {  
 this.x = x;  
 this.y = y;  
 }  
 Point.prototype = {  
 method1: function() { console.log("method1"); },  
 method2: function() { console.log("method2"); },  
 }  
{ method1: [Function], method2: [Function] }  
 var point1 = new Point(10, 20);  
 point1.method1();  
method1  
 point1.method2();  
method2
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以上, 先指定好一个构造函数对象的 prototype 属性. 然后 new 一个该对象实例, 即可调用 prototype 中指定的方法.

2. 使用 Object.create()方法来创建对象

var Animal = {  
 name: "animal",  
 makeSound: function() { console.log("animal sound"); },  
 }  
 var animal2 = Object.create(Animal);  
 animal2.name;  
'animal'  
 console.log(animal2.name);  
animal  
 animal2.makeSound();  
animal sound
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该方法, 比构造函数的方法更简便, 但不能实现私有属性和私有方法, 且实例对象之间不能共享数据, 对 class 的模拟仍不够全面.

3. 荷兰程序员 Gabor de Mooij 提出的极简主义法(minimalist approach). 推荐用法.

var Animal = {  
 init: function() {  
 var animal = {};  
 animal.name = "animal";  
 animal.makeSound = function() { console.log("animal sound"); };  
 return animal;  
 }  
 };  
 var animal3 = Animal.init();  
 animal3.name;  
'animal'  
 animal3.makeSound();  
animal sound
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不使用 prototype 和 this, 仅需要自定义一个构造函数init. 继承的实现也很简单.

var Cat = {  
 init: function() {  
 var cat = Animal.init();  
 cat.name2 = "cat";  
 cat.makeSound = function() { console.log("cat sound"); };  
 cat.sleep = function() { console.log("cat sleep"); };  
 return cat;  
 }  
 }  
 var cat = Cat.init();  
 cat.name; // 'animal'  
 cat.name2; // 'cat'  
 cat.makeSound(); // 类似于方法的重载  
cat sound  
 cat.sleep();  
cat sleep
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私有属性和私有方法的使用:

var Animal = {  
 init: function() {  
 var animal = {};  
 var sound = "private animal sound"; // 私有属性  
 animal.makeSound = function() { console.log(sound); };  
 return animal;  
 }  
 };  
 var animal4 = Animal.init();  
 Animal.sound; // undefined 私有属性只能通过对象自身的方法来读取.  
 animal.sound; // undefined 私有属性只能通过对象自身的方法来读取  
 animal4.makeSound();  
private animal sound
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只要不是定义在animal对象上的属性和方法都是私有的, 外界不能访问.
类与实例之间, 可以做到数据共享.

var Animal = {  
 sound: "common animal sound",  
 init: function() {  
 var animal = {};  
 animal.commonSound = function() { console.log(Animal.sound); };  
 animal.changeSound = function() { Animal.sound = "common animal sound changed"; };  
 return animal;  
 }  
 }  
 var animal5 = Animal.init();  
 var animal6 = Animal.init();  
 Animal.sound; // 可以视为类属性  
'common animal sound'  
 animal5.sound; // 实例对象不能访问类属性  
undefined  
 animal6.sound;  
undefined  
 animal5.commonSound();  
common animal sound  
 animal6.commonSound();  
common animal sound  
 animal5.changeSound(); // 修改类属性  
undefined  
 Animal.sound;  
'common animal sound'  
 animal5.commonSound();  
common animal sound  
 animal6.commonSound();  
common animal sound
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如 Animal.sound 就是类与实例的共有属性, 可以视为类属性和类方法. 

若一个实例修改了该共有属性, 则该类和其他实例的共有属性也对应修改了.

综上, 就是 JavaScript 中模拟的 class 和 instance 的概念和用法,希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助,更多相关教程请访问JavaScript视频教程

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